Salve a tutti. Io e un mio amico stiamo lavorando su un deck bianco verde, però avrei bisogno di qualche consiglio per aggiungere delle carte.
Ora, le carte che abbiamo sono:
Terre:
[card]x 10 Foresta[/card]
[card]x 10 Pianura[/card]
[card]x 2 Bastione Arboreo[/card]
Creature:
[card]x 1 Wall of hope[/card]
[card]x 2 Phytoidra[/card]
[card]x 4 Lupo da Guardia[/card]
[card]x 4 Aspide del Groviglio[/card]
[card]x 1 Arciere dall'Arco Lungo[/card]
[card]x 1 Guerriero en-Kor[/card]
[card]x 2 Nomadi en-Kor[/card]
Incantesimi e altro:
[card]x 1 Benedizione del Sigillo[/card]
[card]x 1 Vegetazione Rigogliosa[/card]
[card]x 1 Potenza Selvaggia[/card]
[card]x 1 Prigione Spettrale[/card]
[card]x 1 Armadillo Cloak[/card]
[card]x 1 Scudo dell'Anima Eccelsa[/card]
[card]x 4 Richiamo[/card]
[card]x 1 Pariah[/card]
[card]x 4 Entangler[/card]
Sideboard (Ancora da sviluppare pienamente):
[card]x 2 Cavaliere Bianco[/card]
[card]x 1 Radiant Essence[/card]
[card]x 1 Luce Stellare[/card]
Noi puntiamo sul farci infliggere danni, ma alle creature giuste. Per esempio, equipaggiamo all "[card]Aspide del Groviglio[/card]" "[card]Richiamo[/card]" in modo tale da distruggere tutte le creature avversarie. Oppure: Assegniamo alla "[card]Phytoidra[/card]" "[card]Pariah[/card]" in questo modo assorbe tutti i danni e prende segnalini +1 +1 pari al danno inflitto, o anche a lei equipaggiamo "[card]Richiamo[/card]" o ancora meglio "[card]Entangler[/card]". Giochiamo anche a ridirigere i danni con i "[card]Nomadi en- Kor[/card]" e il "[card]Guerriero en-Kor[/card]". Come difesa dalle creature con volare abbiamo "[card]Arciere dall'Arco Lungo[/card]" (Ovviamente abbiamo in progetto di trovarne altri)
Come prima difesa utilizziamo anche il "[card]Lupo da Guardia[/card]", che come inizio può dare parecchio fastidio. Con gli en-Kor se non è in campo la "[card]Phytoidra[/card]" rigiriamo almeno 2 punti al "[card]Muro della speranza [/card]".
E immagino che direte: Cosa serve avere una [card]Phytoidra[/card] che è un 100/100 senza travolgere? Ed ecco che entra in gioco "[card]Armadillo Cloak[/card]" e per riuscire a scavalcare le odiose orde di pedine o di 1/1, lo "[card]Scudo dell'Anima Eccelsa[/card]" è l'ideale, dando +2/+2 a una creatura bianco-verde e dandogli volare e rendendola " indistruttibile". Per scoraggiare gli attacchi in massa, "[card]Prigione Spettrale[/card]" è fatta apposta! Evitando di farci attaccare senza magari avere assegnato "[card]Entangler[/card]" alla "[card]Phytoidra[/card]" ma avendogli magari assegnato "[card]Richiamo[/card]", il turno dopo sarà una pacchia! "[card]Potenza Selvaggia[/card]" dovrebbe dare un tocco di forza in più, dando +1/+1 a una creatura e dandogli +4/+4 addizionale se nessuno spende 2 incolore, e se lo spende, vuol dire una creatura attaccante in meno grazie alla prigione!
Su "[card]Vegetazione Rigogliosa[/card]" sono indeciso, è vero che ti da doppio mana però mi sembra inutile...
Non si può dire ciò su "[card]Benedizione del Sigillo[/card]", che dando +3/+3 a una creatura e +1/+1 a tutte le altre, rende una difesa o l'attacco una cosa che può essere superata facilmente!
Come avrete notato, il Sideboard è puntato più sul nero.
Le creature e gli incantesimi, a parte la [card]Phytoidra[/card] e [card]Entangler[/card], costano meno di 3 o proprio 3. Quindi, vi pregherei se scriverete, di indicare carte con un costo non maggiore, a meno che non sia strettamente necessario
P.s Si aveva in mente di aggiungere altre carte che sono:
Altri 2 "[card]Muro della speranza[/card]"
Ancora un' "[card]Nomadi en-Kor[/card]"
altri 2 "[card]Guerriero en-Kor[/card]"
e altri 2 "[card]Pariah[/card][/card]