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MessaggioInviato: lun 31 ago 2009, 13:07 
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Ricca84 ha scritto:
EDIT x Biggone che evidentemente non ha capito che gioco TUTTE LE CARTE DEL TPS + QUELLA! quindi se vedo qualcosa di meglio la gioco!!! Non sto dicendo che va tolto bargain x mettere questo, ma al solito ( come x il discorso library nel fish) non sapete uscire un attimino dagli schemi che un mazzo sa proporre. E' CHIARO che se posso chiudere lo faccio, non sono io ad aver scritto imbecille in faccia..


Si ho capito che la giochi in piu'...ok sara' la tua 61 carta.

Tps e' un mazzo estremamente statistico ma in fondo aggiungere un chiodo alla croce di Cristo che male fara'? :-D Tanto i mirror si vincono a culo no?

Ok si non so uscire dagli schemi, scusami se cerco di mettere delle carte sinergiche con la strategia del mazzo che gioco, piuttosto di mettere bombe a cazzo for fun :-p

Library in fish e' una scelta , questo in tps e' una cagata pazzesca.
Ma se ne sei cosi' convinto vai sul topic di tps in avanzato e prova a scriverlo cosi' vediamo anche i pareri dei giocatori di quell archetipo che ne pensano :-)
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MessaggioInviato: lun 31 ago 2009, 13:36 
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Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
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ricca, propio nn capisco...

1) il mio nn era un commento sarcastico, ho sbagliato a scrivere, ovviamente intendevo null profusion :D

2) fare 6 mana è complesso...anke bargain spesso rimane lì aspettando mana e/o tutori x mana. La differenza è ke generalmente se faccio bargain/desire è xkè ho vinto se nn in quel turno, il turno dopo. Questo giustifica l'inserimento di kiodi a cc6. Già giara a cc5 spesso è visto come kiodo e tenuto out xkè nn ha questo effetto.

Sto robo qui, oltre ad alzare la curva di mana aumentando i kiodi a cc proibitivi, nn ha effetti sul gioco. In mirror cosa fa? sparo da 10? con le spell che hai fatto x scenderlo probabilmente anke toa faceva lo stesso, ma almeno è un pelo + sinergico con il mazzo. Contro fish ammesso che tu riesca a castare un cc6, farlo risolvere e lasciarlo vivo ai suoi attacchi, fa uno sparo a turno...spero che in sto giochino x 6 mana ci sia di meglio...artifact nn parlo di cc6 xkè sappiamo tutti come va a finire, ichorid anche data la rapidità di questo coso, aggro...semplicemente dopo un attacco muore. Rimane controllo. In questo matchup O l'altro è così lento E poco coperto da farlo entrare e morire di lui, O lo usiamo come slaver, ma a quel punto aveva + senso giocare slaver almeno lo tinkero anke, o lo usiamo come mini drain life a turno...

Sinceramente nn vedo vantaggi nel giocare una spell cc6 che nn ha un reale impatto in t1, che nn c'entra un cavolo con la strategia dell'unico mazzo in cui potrebbe venire giocata e che comunque costa SEI...


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MessaggioInviato: lun 31 ago 2009, 18:16 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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sinceramente.... e' troppo costosa.

servono 3 carte per far perdere 10 pv all'oppo ..... eh insomma.

certo succhi pv..... ma e' lenta.


gli scenari possibili :

-prima/prima/prima abilita' per ammazzare creaturilli vs aggro
-prima/prima/ terza con l'oopo sotto i 15 pv
-seconda/prima/prima

il punto e' che se il timing e' sbagliato... lo giochi, seghi una creatura, muore o lo giochi e paghi 6 per fare 2 danni a turno per 2 turni..... o lo giochi, l'oppo t scomba in faccia.

cioe' tezz entra , il turno dopo hai vinto

liliana entra, il turno dopo hai vinto.

questo entra, il turno dopo hai succhiato 4 o 10 pf, il turno dopo ancora hai un time walk o hai succhiato 14 pf


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: lun 31 ago 2009, 18:28 
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Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
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guarda che come hanno già fatto notare nn succhi 10 punti vita :D ma mandi l'oppo a 10
se l'oppo è sceso sotto la 2° abilità nn la usi mai :D anzi visto che tra fetch varie e crypta qualche danno ce lo si fà la 2° abilità al max toglie 5 o 6 punti vita quindi 6 mana x 5o6 punti vita nn è granchè :P


L'italiano è sempre solo di fronte al Potere, un'entità semidivina, tollerante con chi si inchina ad essa o ci convive, ma implacabile con chi la contrasta.
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MessaggioInviato: mar 1 set 2009, 12:17 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 11:30
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Allora gia' ieri e' uscito questo articolo:

http://www.wizards.com/magic/magazine/a ... ilc-mtgrss

Per quanto riguarda Zendicar

Cita:

* A card that is a two-card kill combo with a rare card in Magic 2010.
* A spell capable of making a 14/1 token.
* A creature that can sacrifice itself to make a planeswalker go to the graveyard.
* A legendary octopus
* A spell that can allow you for no mana to put a creature from your library into play.
* A card with the reminder text "The land continues to burn..."
* A card that allows you to pay eight mana for four 4/4 fliers
* A creature whose rules text includes the phrase "you win the game."
* A cycle of cards that players have been begging us to print for years.

In addition, here are a few card names from the set:

* Electropotence
* Grappling Hook
* Journey to Nowhere
* Lotus Cobra
* Sphinx of Lost Truths
* Vampire's Bite



Ora diamo via al FANTAMAGIC che piace tanto :P


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MessaggioInviato: mar 1 set 2009, 12:28 
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Iscritto il: sab 22 nov 2008, 17:30
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2501project ha scritto:
Cita:
* A card that is a two-card kill combo with a rare card in Magic 2010.


Sono curioso,ma temo che una costi 10 e l'altra anche di più xD

Cita:

* A legendary octopus


stanno venendo a prenderci :-o


Anche se l'ultima non l'ho capita benissimo...un ciclo di carte vecchie?


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MessaggioInviato: mar 1 set 2009, 12:30 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
Messaggi: 1362
Località: Parma
2501project ha scritto:
Cita:
* A cycle of cards that players have been begging us to print for years.

Secondo me ristampano queste 5: [card]Toughtlace[/card], [card]Purelace[/card], [card]Lifelace[/card], [card]Chaoslace[/card] e [card]Deathlace[/card]
Non vedo l'ora di farmi il settino FOIL! :-D


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
2001.
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MessaggioInviato: mar 1 set 2009, 12:34 
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Iscritto il: gio 30 ott 2008, 16:05
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Cita:
* A creature that can sacrifice itself to make a planeswalker go to the graveyard.


Se così fosse sarebbe la prima carta ad interagire specificatamente con un PW... Vedremo...


Cita:
* A spell that can allow you for no mana to put a creature from your library into play.


Chi ha detto Progenitus? :-p


Cita:
A cycle of cards that players have been begging us to print for years.


Questa è la news più interessante, un ciclo di carte che i giocatori chiedono da anni di ristampare... :-?
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MessaggioInviato: mar 1 set 2009, 12:43 
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Iscritto il: dom 5 apr 2009, 11:29
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Località: Bologna
Cita:
Citazione:
A cycle of cards that players have been begging us to print for years.


Questa è la news più interessante, un ciclo di carte che i giocatori chiedono da anni di ristampare...


di stampare, non necessariamente RIstampare.

qualche illuso come me sogna le fetch dei colori nemici :-* :-* :-*


indipendentemente da cosa saranno cmq se sono così richieste non possono che essere delle bombe!
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MessaggioInviato: mar 1 set 2009, 12:50 
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un "ciclo" di carte... hmmm può essere di tutto, anche perchè temo che il concetto della wizzy di "cycle of cards that players have been begging us to print for years" potrebbe non essere poi davver molto vicino alla realtà dei desideri dei vecchi giocatori... :'|

Inoltre la frase alla lettera come fa notare Anda dice "prints" non "RE-prints", quindi la ristampa di vecchie powercards IMHO è abbastanza da escludersi (anche se a stare a far le pulci alla grammatica, si scade proprio nella pura teoria delle cospirazioni :'| :-D )

La cosa che mi fa sperare è che tutti dicono che [ZEN] dovrebbe essere un'espansione molto votata alle interazioni tra le terre per cui si potrebbe forse pensare che il ciclo di carte di cui speculano sia un qualche tipo di terra nuova particolarmente succosa (fetch off colors? sarebbe troppo bello per esser vero :-x )


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MessaggioInviato: mar 1 set 2009, 13:06 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 11:30
Messaggi: 274
Mettiamo che stampino le fetch land nemiche.
Saranno sicuramente rare (o rare mitiche) di sicuro non uncommon.
Secondo voi che prezzi avranno ?
Sono praticamente giocate in tutti i formati, secondo me ognuna avra' il prezzo di un Tarmogoyf se non piu' alto.
Morale della favola ogni giocatore dal T2 in su dovra' spendere 100 / 120 euri per il nuovo deck? Non credo che la wizzi stampera' le fetch avversarie.
(So gia' che finiro nel banner di qualcuno con questa frase).
Ovviamente spero pure io che le ristampino :)


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MessaggioInviato: mar 1 set 2009, 13:20 
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Iscritto il: dom 10 giu 2007, 17:49
Messaggi: 64
Località: Pavia
ATTUALMENTE BANNATO
Sette carte spoilerate da Lotus Noir

Blood Abomination BB
Creature - Vampire Sprit (R)
Blood Abomination can't block.
Blood Abomination has haste if an opponent has 10 life or less.
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may return Blood Abomination from your graveyard onto the battlefield.

(Questa carta mi piace molto, l'avrei preferita ovviamente con un Haste fin da subito. Che la wizard voglia dare un degno avversario per Nether Shadow? In più ha il 2/1, in meno un Haste non attivo da subito, però ritorna in gioco soltanto mettendo in campo una terra da qualsiasi zona)

Geopede Plate 1R
Creature - Insect (C)
First Strike
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Plated Centipede get +2/+2 until end of turn.
1/1

(Bè, come common...1/1, First Strike, se gioco una terra diventa 3/3...non malissimo...)

Oran-Rief Survivalist 1G
Creature - Human Warrior Ally (???) (C)
Whenever Oran-Reef Survivalist or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Oran-Reef Survivalist.
1/1

(Ok, spero che non sia roba troppo tribale quella degli Ally...)

Tomblord's Quest B
Enchantment (U)
Whenever a creature is put into a graveyard from the battlefield, you may put a quest counter on Tomb Lord's Quest.
Remove three quest counters from Tomb Lord's Quest, sacrifice Tomb Lord's Quest: Put a 5/5 black Zombie Giant creature token onto the battlefield.

(Oh, sembra caruccia questa qui. Certo, raggiungere i tre segnalini ce ne vuole, però un 5/5...sarebbe stata molto molto meglio se avesse avuto qualche abilità, il 5/5)

Predatory Drive 3G
Enchantment - Aura (R)
Enchant creature.
Enchanted creature has ": This creature deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power to this creature."

(Nulla di che. Film già visto -.-'')

Lavaball Trap 6RR
Instant - Trap (R)
If an opponent has put two lands onto the battlefield under his or her control this turn, you may pay 3RR instead of paying Lavaball Trap's mana cost. Destroy two target lands. Lavaball Trap deals 4 damage to each creature.

(Spero che le Trap smercino cose meno costose. L'effetto è molto bello, due terre e 4 danni ad ogni creatura, ma il costo alternativo...soprattutto il fatto che l'oppo debba giocare due terre nel turno...ba, non oltre l'Extended..)

Pics Vacilliants
Land
Wavering Peaks enters the battlefield tapped.
When Wavering Peaks enters the battlefield, target creature gains +2/+0 until end of turn.
T: Add R to your mana pool.

(Bè, quanto meno questa entra tappata ma fa qualcosa. Avrei preferito una dual che facesse questo...ma pazienza, tanto è common...)


Ultima modifica di Gabriel999 il mar 1 set 2009, 13:38, modificato 1 volta in totale.
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Iscritto il: ven 1 giu 2007, 18:37
Messaggi: 581
Località: Cumiana(TO)
Riguardo alle fetch...Beh diciamo pure anche che le fetch nemiche sono l'opzione di carta desiderata più banale (e quindi meno probabile)... In alternativa che ci potrebbe essere? Il rientro di qualche meccanica interessante e non rispolverata da tempo? Nuovi artefatti powwa che danno mana? Anche se non è possibile che si mettano a ristampare moxame et similia questa potrebbe essere un'altra opzione interessante e adatta in teoria al flavour dell' espansione, almeno dando credito ad MTGSalvation:

Cita:
Quote:
Zendikar is said to be host to some of the most powerful mana sources in the Multiverse, but "it is also unpredictable, erratic. Violent and pacific in the same moment." Later mention of the plane, towards the end, makes mention of how the mana behaves differently than anywhere else in the Multiverse, and how there apparently is an artifact of great power there.



EDIT: Tra queste ultime carte nuove nulle di sgravato direi...


Immagine Immagine


Ultima modifica di +Yojimbo+ il mar 1 set 2009, 13:32, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: mar 1 set 2009, 13:31 
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Iscritto il: gio 30 ott 2008, 16:05
Messaggi: 158
A proposito di "powerful mana sources", non posso fare a meno di notare questa carta:

Cita:
Lavaball Trap 6RR
Instant - Trap (R)
If an opponent has put two lands onto the battlefield under his or her control this turn, you may pay 3RR instead of paying Lavaball Trap's mana cost. Destroy two target lands. Lavaball Trap deals 4 damage to each creature.


A questo punto credo usciranno magie in grado di far giocare più terre a turno...
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MessaggioInviato: mar 1 set 2009, 13:39 
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breeze ha scritto:
A proposito di "powerful mana sources", non posso fare a meno di notare questa carta:

Cita:
Lavaball Trap 6RR
Instant - Trap (R)
If an opponent has put two lands onto the battlefield under his or her control this turn, you may pay 3RR instead of paying Lavaball Trap's mana cost. Destroy two target lands. Lavaball Trap deals 4 damage to each creature.


A questo punto credo usciranno magie in grado di far giocare più terre a turno...


O usciranno le fetch :-D !
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