ciao a tutti!
io sono anni oramai che sto giocando questo mazzo..
fin dagli albori..quando si utilizzava ancora il Cavo Intrappolante
che sono stati pian piano scartati e sostituiti
ora, dopo test su test su test, sono arrivato alla conclusione che un'altra nostra cara amica ci deve lasciare:
Smokestack
scusate ma sono l'unico che statisticamente trova la canna molto piu' spesso carta morta che altro?
ok se entra in determinate condizioni fa GG da sola
ma molto spesso noi stiamo rincorrendo...soprattutto con i counter-deck
non vi capita mai contro magari un deck aggro-control (che mi dicono nei vari tornei ce ne sono pochi...)
che neutralizzato il nostro primo palo e calato il tarmo, paghi 2 per la nostra prigione e ci pesti a morte?
non vi capita di avere molto spesso meno permanenti dell'oppo?
noi non peschiamo, non tutoriamo, andiamo costantemente al topdeck
lo stax e' un mazzo che si basa quasi esclusivamente sulle prime 7
generalmente abbiamo una serie di pescate morte incredibili...
se l'oppo e' in race, e non mi pare capiti poche volte...e giriamo canna siamo contenti?
e' proprio per questo motivo che ciclicamente si torna a parlare di ira
quindi ho deciso di provare a toglierla...ma per cosa?
quale e' il nostro gioco piu' forte?
cosa vogliamo sempre fare dopo aver calato magus? o calata prigione? o se abbiamo in mano tabernacolo?
la risposta e' ARMAGEDDON!!
piu' armageddon piu' armageddon!!!
ora sono arrivato a questa lista che cerca di sfruttare al massimo lo stupro delle terre altrui!!
4 [card]Mox Diamond[/card]
4 [card]Ancient Tomb[/card]
4 [card]City of Traitors[/card]
7 [card]Plains[/card]
3 [card]Flagstones of Trokair[/card]
dicono no mana no party...
Flagstones of Trokair mai piu' di 3...se ne vediamo 2 troppo presto perdiamo un turno...e gia' non brilliamo per la velocita'
3 [card]Wasteland[/card]
3 [card]Mishra's Factory[/card]
2 [card]The Tabernacle at Pendrell Vale[/card]
1 [card]Kor Haven[/card]
terre utility: 3 per utility (3 slandi + 3 chiusure/paranti + 3 controllo creature in campo)
kor haven l'ho vista giocare in america, ero scettico, ma devo dire che ne sa, e' al posto del 3° tabernacolo ma da mana e tiene a bada il noioso trigone
4 [card]Chalice of the Void[/card]
3 [card]Trinisphere [/card]
no comment (a volte rimpiango la 4°trini....dopo che ti slando sono 3 timewalk per me!!)
4 [card]Ghostly Prison[/card]
4 [card]Oblivion Ring[/card]
no comment
4 [card]Armageddon[/card]
2 [card]Ravages of War[/card]
come dicevo...piu' armageddon piu' armageddon!!!
4 [card]Crucible of Worlds[/card]
come dicevo...piu' armageddon piu' armageddon!!!
4 [card]Magus of the Tabernacle[/card]
il nostro palo che preferisco!!!
lo amo anche in piu' copie on the board!!
// Sideboard:
SB: 3 [card]Tormod's Crypt[/card] contro i deck che passano per er cesso
SB: 3 [card]Sphere of Law[/card] contro burn, gobbo, dragonstompy, ecc
SB: 2 [card]Seal of Cleansing[/card] contro stompy, enchantress, mirror, ecc
SB: 2 [card]Aura of Silence[/card] contro stompy, enchantress, mirror, ecc
SB: 2 [card]Defense Grid[/card] contro counterosi vari, da affiancare a trini
SB: 3 [card]Elspeth, Knight-Errant[/card] contro landstill vari, deck senza creature, combo, mirror, ecc
lo so canna e' una bella carta...
come lo era cavo
ricordo che primi che avevano ipotizzato di toglierlo sono stati insultati
ma bisogna aggiornare la lista se si volte rimanere a galla!!