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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 8:50 
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donnie_darko ha scritto:
Chiunque abbia iniziato con le prime Magic, o quasi , rimpiange vecchi disegni e vecchi layout

Sicuramente questi mucconi non hanno molto senso... una volta una 4/4 senza abilità poteva scendere solo con 5 o più, oggi non è più così... non che sia un male, anzi, ma è vero, una volta c'erano solo il Leviatano e il Kraken Polare, e facevano cagare. Anche il Dreadnought è stato carta igienica per anni...

...si ....quando l'angelo di serra era la creatura piu forte e la combo di controllo era [card]time elemental[/card] e [card]stasi[/card].... magari con[card]kismet[/card]... :-D :-D :-D... difficile che una partita finisse prima di 5 turni...


FLY DOWN .... FLY DOWN
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 9:44 
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tralasciando i discorsi sui layout e disegni (anche io concordo sulla bellezza dei vecchi disegni, ma è un questione di gusti personali).

è vero che stanno uscendo carte per far pagare meno gli Eldrazi e carte che mettono pieppolini che esplodono per dare mana, MA è impensabile vedere tra un pò terre che danno più mana?

una Vuorksciop per Eldrazi o una [card]Tomba antica[/card] magari da 3 mana 4 danni o altre ipotesi?


fletto i muscoli e sono nel vuoto

La vera Forza di Volontà è guardare negli occhi una gnocca in topless
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 9:48 
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Iscritto il: sab 17 ott 2009, 19:50
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Località: crema
Rat-man ha scritto:
tralasciando i discorsi sui layout e disegni (anche io concordo sulla bellezza dei vecchi disegni, ma è un questione di gusti personali).

è vero che stanno uscendo carte per far pagare meno gli Eldrazi e carte che mettono pieppolini che esplodono per dare mana, MA è impensabile vedere tra un pò terre che danno più mana?

una Vuorksciop per Eldrazi o una [card]Tomba antica[/card] magari da 3 mana 4 danni o altre ipotesi?


non sò cosa intendi però hanno appena spoilerato una landa che da 1 incolore oppure 2 incolore se li usi per giocare magie eldrazi...
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 9:59 
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Iscritto il: mer 22 apr 2009, 10:12
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Fra_ ha scritto:

non sò cosa intendi però hanno appena spoilerato una landa che da 1 incolore oppure 2 incolore se li usi per giocare magie eldrazi...


me la sono persa.
Intendevo proprio una landa del genere.


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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 10:51 
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Fra_ ha scritto:
non sò cosa intendi però hanno appena spoilerato una landa che da 1 incolore oppure 2 incolore se li usi per giocare magie eldrazi...


E' vero, si chiama Eldazri Temple:

http://www.gatheringmagic.com/wp-conten ... Temple.jpg

Ok, darà 2 mana per i ciccioni (e solo per quelli), magari ci aggiungi anche la terra leggendaria che li fa costare 2 in meno, magari hai qualche accelleratore, ma la vedo davvero durissima castare questi vacconi insensati di mano...tipo il 15/15 che costa 15 mana. 15MANA???
:->
Secondo me, per castarli prima che l'oppo ti abbia chiuso la partita, l'unico modo rapido è con il [card]Channel[/card], lo fai anche di primo e perdi un botto di punti vita (però il 15/15 è incounterabile e irrimbalzabile, quindi vai sicuro).
Altrimenti ti devi riempire di loti, petali, riti oscuri, anelli solari e altro, ma rimane troppo lento lo stesso...
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 11:42 
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Nuova?
fake?
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 11:48 
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Ristamperanno il naturalize!


"When you know that you time is close at end, maybe then you'll begin to understand that life down here is just a strange illusion... - Hallowed Be Thy Name - Iron Maiden
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 12:23 
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Da quello che si dice nei rumors ci saranno una serie di critter che hanno l abilita' sac:aggiungi 1 colorless , in modo di facilitare l evocazione dei mostri supremi da 100 mana.


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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 12:24 
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Iscritto il: mar 9 mar 2010, 13:53
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BIGGONE ha scritto:
Da quello che si dice nei rumors ci saranno una serie di critter che hanno l abilita' sac:aggiungi 1 colorless , in modo di facilitare l evocazione dei mostri supremi da 100 mana.

intendi gli spawn che vengono fuori da altre spellz?
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 12:31 
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Iscritto il: lun 8 feb 2010, 19:45
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Bè però bisogna tener conto del fatto che ci sono anche i vari generatori di token-mana che con Eye of Ugin costano 2 in meno e in parte restituiscono il mana speso per giocarli.
Ad esempio il tizio che mette 3 token-mana a cc5 con Ugin diventa 3 mana a cc3, è già più giocabile visto che in pratica è un 3/3 a costo 0 (con le limitazioni del caso)...

Bisogna vedere se tra le carte non ancora spoilerate c'è qualche altro acceleratore giocabile, magari un generatore di token che con Ugin genera più token del suo costo in mana, oppure una serie di spell utili sfruttabili usando la riduzione di costo tipo spari, counter o removal che generano token (sullo stile di [card]Martial Coup[/card] o [card]Ira di Kirtar[/card]).

Secondo me comunque stamperanno qualcosa di simil-dark ritual del tipo:
3, Eldrazi sorcery
metti 3 Eldrazi spawn token
che con Ugin diventa:
1, Eldrazi sorcery
metti 3 Eldrazi spawn token
o effetti simili...
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 13:19 
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Legendary Creature

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simogib6 ha scritto:
-=Forte=- U
TArget player draw 3 cards
instant

if you control an island and opponent controls a mishra workshop, you may destroy up to three permanent

flavor text:
what a fu** brown thing.. i'll annhilate it..



ahahah!!!! tu sei mica il figlio di pdL?scusate non aggiungo nulla alla discussione però se volete riassumo io le pagine di prima:

ciccioni che non hanno senso che troveranno 0 spazio in t1 e 0.1 in legasi. niente di bello contro stax e le cose son sempre come prima


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AndreTheGame ha scritto:
se vogliamo dirla tutta è stato ciccio il primo a mettere i bob in remora e chiamarlo suicide remora!!! ke poi citino ci abbia vinto il d day è un altro discorso!!!!
Ciccio io sono dalla tua...no ai lakkè di dIvano
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 13:20 
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Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
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crenshaw ha scritto:
Bè però bisogna tener conto del fatto che ci sono anche i vari generatori di token-mana che con Eye of Ugin costano 2 in meno e in parte restituiscono il mana speso per giocarli.
Ad esempio il tizio che mette 3 token-mana a cc5 con Ugin diventa 3 mana a cc3, è già più giocabile visto che in pratica è un 3/3 a costo 0 (con le limitazioni del caso)...

Bisogna vedere se tra le carte non ancora spoilerate c'è qualche altro acceleratore giocabile, magari un generatore di token che con Ugin genera più token del suo costo in mana, oppure una serie di spell utili sfruttabili usando la riduzione di costo tipo spari, counter o removal che generano token (sullo stile di [card]Martial Coup[/card] o [card]Ira di Kirtar[/card]).

Secondo me comunque stamperanno qualcosa di simil-dark ritual del tipo:
3, Eldrazi sorcery
metti 3 Eldrazi spawn token
che con Ugin diventa:
1, Eldrazi sorcery
metti 3 Eldrazi spawn token
o effetti simili...


si ma non dimentichiamoci che alla fine ugin è una terra, non da mana, e la sua abilità più forte è che tutora, poichè per il dare mana a questo punto è meglio la terra che da 1 mana incolore per le spell normali e 2 per le spell eldrazi..
insomma nel tenere conto dell'occhio di ugin è bene non dimenticare che per farlo si salta un land drop, e che se ne peschi2 è pescata morta ...
sempre in riferimento al formato che con questo forum non centra nulla (t2) al di fuori di quel formato, viste le carte che sono uscite fino ad ora, possiamo scordarci di calara i ciccioni per il loro cc di mana :) ma limitarci a usare le solite [card]mostra e dimostra[/card] [card]oath of druids[/card] animini vari perhcè mi sembra che come vacchè a se stanti siano anche abbastanza VACCHE :) imho ovviamente


L'italiano è sempre solo di fronte al Potere, un'entità semidivina, tollerante con chi si inchina ad essa o ci convive, ma implacabile con chi la contrasta.
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 13:29 
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Messaggi: 477
Ciccio ha scritto:


ahahah!!!! tu sei mica il figlio di pdL?scusate non aggiungo nulla alla discussione però se volete riassumo io le pagine di prima:

ciccioni che non hanno senso che troveranno 0 spazio in t1 e 0.1 in legasi. niente di bello contro stax e le cose son sempre come prima


mah veramente mi sembra che il 15/15 abbia già trovato un posto in oath al posto di progenitus, e proababilmente in legacy si giocheranno mazzi a base show&tell

tomba passo, isola show&tell, cago 15/15 e posso ancora fowware :) .... ci vai in race con il tuo ciccione?... e dopo il suo primo attacco co cosa vai in race che non hai più permanenti?

contro artifact colosso ti da 2 turni, un attacco di quel coso che ti resetta il board che fa?
certo dopo che è entrato è più facile duplicarlo :D ma al momento a parte progenitus nn si giocano in oath altre carte che nn si duplichino...

giusto per fare degli esempi su dove potrebbe essere forte :) poi nn gioco quegli archetipi perchè sono troppo anodipendenti e nn mi va di parlare a vanvera di cose che nn gioco :) però a ME sembra forte come giocata...


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Località: Cerro Maggiore
Dal cimitero credo proprio che il bestione nn può rientrare :-D

Cita:
When Emrakul is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles his or her graveyard into his or her library.


a meno ke vuoi stiflare la sua abilità....


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Siamo succubi di un destino che nn è nostro...
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MessaggioInviato: gio 25 mar 2010, 13:48 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 10:45
Messaggi: 3452
Località: Milano
Lokysavage ha scritto:
Ciccio ha scritto:


ahahah!!!! tu sei mica il figlio di pdL?scusate non aggiungo nulla alla discussione però se volete riassumo io le pagine di prima:

ciccioni che non hanno senso che troveranno 0 spazio in t1 e 0.1 in legasi. niente di bello contro stax e le cose son sempre come prima


mah veramente mi sembra che il 15/15 abbia già trovato un posto in oath al posto di progenitus, e proababilmente in legacy si giocheranno mazzi a base show&tell

tomba passo, isola show&tell, cago 15/15 e posso ancora fowware :) .... ci vai in race con il tuo ciccione?... e dopo il suo primo attacco co cosa vai in race che non hai più permanenti?

contro artifact colosso ti da 2 turni, un attacco di quel coso che ti resetta il board che fa?
certo dopo che è entrato è più facile duplicarlo :D ma al momento a parte progenitus nn si giocano in oath altre carte che nn si duplichino...

giusto per fare degli esempi su dove potrebbe essere forte :) poi nn gioco quegli archetipi perchè sono troppo anodipendenti e nn mi va di parlare a vanvera di cose che nn gioco :) però a ME sembra forte come giocata...


Be è da valutare la sostituzione, al momento il fatto che ci siano potenzialità di rimbalzini o rimozioni incolori e che soffra duplicant non sono punti a vantaggio del 15/15, c'è da dire che se resiste un turno è GG contro praticamente chiunque, mentre il progenitus sei sicuro che non gi fanno niente ma ci mette 2 turni a chiudere.
E obv da testare.

Intanto si stanno gia assestando in pre asta sui 20-30 euro, uff e io lo devo prendere anche FOIL... :'|

Sciao


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