A me quest'espansione piace molto.
L'idea dei Grandi Antichi che si risvegliano e squassano la terra è squisitamente Lovecraftiana e non può che piacermi, e la meccanica delle creature colorless mi intriga. Proprio l'altro igorno pensavo quando sarebbero tornate magie tribali, ed eccole tornate.
La meccanica Rebound, anche se al momento descritta su carte non molto performanti, ne sà parechio e sono sicuro che uscirà almeno una carta giocabile con Rebound...e visto che è da almeno tre mesi che non esce una boNba insensata per Zoo, sarà un botto cc R che farà 2 danni e avrà Rebound

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La meccanica dei livelli...è un gioco Fantasy, la Hasbro possiede la Wizard e quindi anche D&D (per inciso, vaffanculo TSR, non avete avuto le palle di mantenervi poveri ma dignitosi...), e in un mondo infestato da una concorrenza che punta sui bimbiminkia, livellare sarà sembrato bello all'ufficio marketing.
In più, mi piace molto com'è stata gestita la storia e non vedo l'ora di vedere come saranno Sarkhan e Gideon.
Detto questo, tutti i vari commenti "Che schifo di espansione", "Che brutta grafica", "Che triste Stacker è sempre più sgravato" potete infilarveli nel Muladara Chakra, perché:
1) Il target di consumatori principale è composto dai giocatori di T2 ed Extended: gente giovane, il declamato target 18-24, pragmatico, attivo e desideroso di novità.
2) Sebbene l'Eternal sia bistrattato, c'è maggiore apertura verso il Legacy e l'ultimo GP ha dimostrato come il bacino di utenza sia promettente, tanto più che Extended e Legacy si assomigliano in molte cose.
3) Se c'è proprio un formato di cui alla Wizard non fotte una sega, quello è il Tipo1. Quindi mettetevi l'anima in pace, e ringraziate se per sbaglio esce qualche carta utile ogni tanto.
