Lanzorg ha scritto:
"io ho in gioco [card]Engineered Explosives[/card] caricati ad 1, mentre il mio avversario ha [card]Æther Vial[/card] caricata ad 1 e gioca goblin."
Durante il suo mantenimento carica fiala a 2 e la tappa per mettere in gioco un [card]Goblin Piledriver[/card]. Io in risposta tappo due mana e secco esplosivi.
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L'abilità di Bob non richiede la verifica di qualcosa, mentre quella di fiala richiede la verifica dei segnalini.
Per questo mi è sorto il dubbio.
La verifica della corrispondenza "cmc creatura / numero segnalini" avviene *solo* in risoluzione effetto.
Se, nel momento di risolvere, la Fiala ha lasciato il gioco
allora si usa l'ultimo "dato" che aveva la Fiala prima di lasciare il gioco.
Se, prima di lasciare il gioco, aveva due segnalini allora si potrà mettere in gioco il Goblin Piledriver.
Lanzorg ha scritto:
Forse un esempio più attinente sarebbe questo:
Attiva fiala che ha due segnalini.
Sacrifico Vampire Hexmage per togliere i segnalini.
Fiala mette comunque in gioco la creatura a cc2 o non può perchè in risoluzione non ha più segnalini?
Di nuovo:
la verifica della corrispondenza "cmc creatura / numero segnalini" avviene *solo* in risoluzione effetto.
Attivi Fiala ---> in pila abilità.
Avversario Sacrifica Hexmage ---> in pila abilità.
Si risolve abilità Hexmage.
La Fiala si ritrova con zero segnalini.
Si risolve abilità Fiala ---> puoi mettere in gioco una creatura con costo di mana convertito pari a zero.