Ciao a tutti,
rimetto a posto un pò la lista dopo aver pensato ad alcuni accorgimenti secondo me atti a migliorne il rendimento contro IL METAGAME attuale.
Flash
Ichorid
OneGiftsLeft
GroATog
Storm
Oath
Questa piramide di mazzi va debellata.
Ce la facciamo con un monowhite?
La risposta banale è "NO", perchè loro sono broken e noi siamo tarokken.
Però, per nostra fortuna, possiamo fare MALISSIMO partendo bene, magari partendo per primi o magari inanellando delle sequenze "corrette" di spells per ogni matchup.
QUINDI:
1) Ridondanza per massimizzare il valore atteso del mazzo per ogni matchup
2) Strizzare i vuoti del mazzo più possibile.
Non c'è una minaccia valida se non la peschiamo
Secondo me:
(18)
4 Aven Mindcensor
4 Glowrider
4 Kataki War's Cage
3 WhipeCorder
3 Jotun Grunt
(15)
4 Chalice of the Void
4 Orim's Chant
4 Sword to Plowshares
3 Null Rod
(27)
6 Fetchland
5 Plain
4 Street Wraith
4 Ancient Tomb
4 Wasteland
1 Stripmine
1 Lotus Petal
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
Side (15)
4 Leyline of the Void
4 Abeyance
4 Aura of Silence
3 True Believer
Andiamo a parlare di side e di matchups ( per quello che ho potuto vedere ).
Lo switch che prevedevo NRod --> IScepter è fallace e ridondante.
Non che non sia astutamente sadico poter iterare ogni turno sia Abeyance che OChant che StP, ma SUL SERIO, volerlo fare per piu di 2 o 3 volte senza pensare di avere GIA' vinto è una cagata.
Non lo si può fare più di 2 volte e non aver attaccato 2 volte in più e non aver preso vantaggio adeguato con IL RESTO del mazzo.
Quindi ho deciso di mettere le 8x di Abeyance e OChant per gratificare lo spirito, guadagnare turni contro controllo e combo, poter impostare dei turni efficienti e lasciare che sia l'opponent a sprecare risorse per fronteggiare i nostri sotterfugi.
Terra, CotV@0, Pass ( con OChant in mano ) non è una brutta partenza: preannuncia all'opponent che dovrà mettere una FoW se vuole fare il turno1 esplosivo, annuncia che al secondo turno gli arriverà un altro paletto e che ad 1 OChant/Abeyance ne potrebbero seguire altre ed altre ed altre...
Invece che
perdere tempo a far Scepter,
prendiamo tempo e facciamo più hate.
Come sido contro STORM.dec? ....SOOO SIMPLE!
-3 Whipecorer
-4 Sword to Plowshares
+3 True Believer
+4 Abeyance
Questa ridondanza non è eccessiva.
Chiaramente ci scopriamo di fronte a TPC o EtW ( CHE PECCATO!!!

) contro un combo per presumibilmente chiuderà di ToA o Bfreeze. CHE PECCATO!
Di contro poweriamo all'infinito il nostro "fattoreD" contro di loro.
"FattoreD?"
E' il fattore ":PENSITA'".
Non c'è caxxobubolo che non rallenti o stranisca il gioco di un giocatore combo "medio". Dai ciccioni ai piccoli, agli spells NON creatura.
La curva del mana è adeguatamente alta da non farci perdere molto se mettiamo SIA CotV@0 che CotV@1. Il combo perde molto, noi gestiamo per un pò sperando che non resetti e vinca.
Ne abbiamo tuttle le possibilità.
I fixers sono buoni
Sia le Fetchland che SW danno un contributo CONSISTENTE affinchè:
1) Non si floodi.
2) Non si venga scrubbati-out dal mazzo.
In ogni sport competitivo, non compiere errori o non subire se stessi è il primo dei dettami da raggiungere.
Nel mezzo, Abeyance contribuisce ancor di più all'effetto ciclo del mazzo oltre che bloccare parte degli spells avversari.
COME SIDO CONTRO CONTROLLO?
Per ora mi stanno soddisfacendo le carte usate contro combo.
Possiamo sidarle dentro tutte o parte di esse.
Sicuramente voglio i true believer per potermi evitare robe fastidiose come Duress e ToA in faccia, nel caso voglia scombare. Perdere SIA i Whipecorder CHE LE StP può essere un pò eccessivo, visto che bene o male praticamente tutti i controlli passano almeno 1 volta per la fase d'attacco con un ciccione. Se optano per altro, noi abbiamo dei bloccanti superiori e tutto l'hate contro combo. Se faccio TPC o TPT o TPP siamo costretti a tenere dentro le StP O ALLA PEGGIO, rischiare colosso in faccia ma sidare dentro le Aura of Silence, molto sinergiche anche con il resto del mazzo ed a cc3.
Io terrei le StP, magari 3, lasciando fuori le AoS per il matchup contro artifact.
Contro OATH ho paura che siano lente, sopratutto se parte lui.
Ci sarebbero mille modi per poter ottimizzare quei 4 slot contro Oath ed Artifact assieme.
Dai disenchant, alle auraofsilence, ai serenity, ai sealofcleansil, ai devoutwitness ( che per giunta picchiano un pò ). Di tutte queste scelte, le più efficienti sarebbero AoS e SoC, la prima perkè quando entra blocca un pò anche il gioco dell'opponent come un miniKataki o miniCotV@0 mentre la seconda perkè la si può fare almeno 1 turno prima.
Se artifact mette CotV@2, blocca una quindicina di spells.
Se artifact mette CotV@3, ne blocca un pò meno.
Quale sarà il bersaglio che seglierà solitamente?
QUELLO a CC PIU BASSO per INIZIARE
Quindi, di contro metterei dentro le AoS perkè piu rapide dei DevoutWitness.
Contro Oath entrano le AoS in blocco
+4 Aura of Silence
-4 Street Wraith
La stessa sidata può andare anche a colpire Artifact in generale, se si nota che possano essere inutili, alternativamente, altre carte, potete togliere quelle. Tra le scelte possibili, eventualmente mi viene in mente CotV quando parte lui lasciando SW maindeck oppure qualche blocca/ammazza creature se l'artifact è più lock e meno aggro.
+4 Aura of Silence
-4 Street Wraith ( se parto io )
-4 Chalice of the Void ( se parte l'opponent )
Il bello ed il brutto di avere uno spell incastabile nero al posto di TCrypt contro Ichorid
Ah, non c'è molto da dire.
Il mazzo NON prevede la Scrubland da fetchare all'evenienza perkè 1 non basterebbe. Alla stessa maniera, fare PVoid+Scrubland in side è abbastanza aleatorio lo stesso: Ichorid può giocare intelligentemente con alcune trigger sullo stack e far entrare qualcosa ogni turno lo stesso.
Leyline mi era sembrata la scelta " a culo " ottimale.
In realtà la cosa migliore E' E RIMANE Tormod's Crypt.
Se parti tu puoi fare TCrypt con gioia.
Se parte lui, perdi questa facoltà NEL CASO lui faccia CotV@0
Il bello è che poi becchi pure Duress o altro in faccia di primo turno e siamo da capo.
Il 44% di fare leyline di primo ed il 30% di farlo se si mulliga per cercarlo VALGONO la pena o EQUIVALGONO il 44% di fare TCrypt di primo ed il 30% di farlo se si mulliga per cercalo SOTTOSTANDO PERO' al suo hate SE PARTE LUI e sapendo che c'è sempre un 20% che lo si possa pescare di turno in turno alternativamente POTENDOLO risolvere o meno?
Ecco.
Si deve usare il criterio funzionale di massimizzazione del minimo rischio a disposizione per le variabili Leyline of the Void ed HateAvversario contro Tormod's Crypt, HateAvversario.
In breve mi riferirò ad eventi simili in questa maniera: MINMAX(LotV, TCrypt).
Possiamo stabilire una matrice di possibilità.
Apro con LotV in mano: vinco sia se inizio io, sia se inizia lui, sia se ha hate sia se non ha hate.
Apro con TCrypt in mano: vinco se non ha hate in mano
Non apro con LotV in mano: non vinco.
Non apro con TCrypt in mano: vinco solo se lui non ha hate nel corso della partita.
Con le probabilità di avere LotV/TCrypt, cercandole/pescandole/sperandodiottenerle, la migliore condizione è quella di avere la minima porzione di rischio/mancatorendimento NEL CASO la si abbia.
Avere TCrypt e non poterla giokare è tanto forte quanto avere LotV e non poterlo giokare.
Avere LotV in mano esenta dal 100% del rischio di non poterla giocare, mentre avere TCrypt sottopone al rischio TiroDiDadoFallito e HateNelProprioUpkeep.
Continuo a prediligere Leyline of the Void per questo.
Posso prendermi piu rischio e mulligare sperando progressivamente di averne 1 in mano, con probabilità via via minori.
Se prendo gli stessi rischi con TCrpypt posso trovarmi in situazioni in cui loro risultino ingiocabili pur avendo mulligato per ottenerle e questo secondo me è inaccettabile vista la sempre più bassa resa del mazzo ad ogni mulligan.
Rimane da analizzare il matchup contro aggro ed aggrocontrol
Lo switch Rod/CotV vs. TrueBeliever mi sembra il più naturale.
Solitamente, a meno che non si paventino mazzi avversari stile legacy/extended le Jitte non sono un ammennicolo da temere "in epoca moderna".
Se il rischio c'è, toglierei i CotV, lasciando le Rod. Altrimenti, potrei pensare ( e spero non solo io ) che ad un certo punto della partita, mettere i CotV@2 o anche ad @1 potrebbe essere determinante per prendere vantaggio sulle creature piu efficienti dell'opponent, sfruttando anche la nostra mana curve piu alta.
Comq fare altre creature e perdere meno "race" possibile mi sembra il minimo. Tra OChant e StP qualche colpo lo assestiamo senza problemi alle loro creature anche noi e non ci sono difficoltà nel creare continuità nei RUSH dei nostri attaccanti.
Ad ora, questo mazzo da cosa sta male?
Da tutto e da niente.
Parte lui, imposta il suo gioco, fa le sue cose, vede gente, spinge forte, può subire solo reset tipo Balance, Massacre, Pyroclasm e Plaguespitter oppure cose broken come accade in T1.
Blocchi i tier1 bene? SI!
Subisci i Tier1 meno di prima? SI e NO!
Le cose broken sono inevitabili ( visto che le fanno i Tier1 ) TANTO QUANTO quell'hate sfigato per creature.
Desistere per tanto poko?
GIAMMAI!
