Buongiorno a tutti, vorrei proporre la mia idea per un mazzo la cui base è la figura del mago (umano o altro). Il mago rappreesenta per me l'essenza di Magic, la creatura che più di ogni altra, assieme all'elfo, incarna lo spirito del giocatore (debole fisicamente ma molto astuto)
Ovviamente la scelta ricade sul blu ed essendo un mazzo non troppo competitivo e dispendioso optiamo per il monocolore.
Iniziamo con il parco Istantanei/stregoneria/artefatti/incantesimi:
4X [card]COUNTERSPELL[/card] Ci sono domande?
3X [card]SPELL SNARE[/card] Ottima contro alcune tra le carte più giocate (Goyf su tutti)
4X [card]RUNE SNAG[/card] otiima visto che si utilizza nei primi turni e si potenzia con lo scorrere della partita man mano che viene usata.
3X [card]DAZE[/card] Ottima quando non si ha più mana perchè si è calato qualche cosa di dispendioso o si vuole sorpendere l'avversario che spera di potersi giocare la finisher.
4X [card]ECHOING THE TRUTH[/card] Fondamentale. Distrugge pedine, sciami vari e copie. Accoppiato alla scettro ci salva parecchie volte da ciò che non si può o non si vuole counterare.
2X [card]SWORD OF FIRE AND ICE[/card] Rende letali le nostre creaturine, le protegge e fa pescare, costa meno euri di [card]Jitte[/card]
3X [card]CAPPA DELLE PROFEZIE DEL SENSEI[/card] Per ordinare il tutto e non fare pescate inutli.
Otteniamo una difesa parecchio potente, da far innervosire l'avversario, che ci difende da quasi ogni cosa e lascia il campo parecchio sgombro. occore scegliere cosa e quando counterare ricordandosi che abbiamo anche i rimbalzini per un post counter successivo.
Arriviamo alle creature:
4X [card]CURSECATCHER[/card] Un po' il Mogg fanatico dei tritoni, molto importante nei primi turni quando non siamo fornitismi di mana per counterare.
4X [card]SAGE OF EPITYR[/card] Ci permette un discreto controllo del mazzo e della pesca di counter, da abbinare ad Azami per la pesca selvaggia.
4X [card]VOIDMAGE PRODIGY[/card] Non servono presentazioni.
3X [card]PATRON WIZARD[/card] IL SUPREMO SIGNORE.

, rende ogni maghetto un potenziale Cursecatcher.
2x [card]OONA, QUEEN OF FAE [/card] La nostra finisher.
Le Terre!
20X [card]Isola[/card] in attesa di idee.
4x [card]POLLUTED DELTA[/card]
Il nostro amico side:
4X [card]RELIC OF PROGENITUS[/card] Hate verso il cimitero
4X [card]HYDROBLAST[/card] Vs Rosso
4x [card]ANNUL[/card] Vs artefatti
3x [card]AGO SPINALE[/card]
Assenti illustri (tranne le FOW che se me le regalate mi fate un favore)
[card]FIALA ETEREA[/card] Butta giù creature lasciandoci mana libero per i counter.
[card]BRAINSTORM[/card]/[card]PONDER[/card]
La prerogativa è che solo maghi/wizard possono far parte del deck, per la magie è campo libero, ricordandosi che si basa sulla neutralizzazione e sul blocco dell'avversario magari protranedo la partita per più turni del normale.
Attendo vostre idee/consigli.