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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 0:14 
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Iscritto il: sab 20 mar 2010, 12:56
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Evito di inserire i vecchi myr che tanto conosciamo bene
Sono uscite un bel pò di carte
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 0:25 
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Iscritto il: lun 2 feb 2009, 22:14
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Località: FROSINONE-SIENA
le carte più forti al momento sono senza dubbio il drago e la creatura con imprimere...
il drago può trovare un uso in staker..al posto di trisky?..

trisky
PRO-ammazza trigon subito-spara i danni direttamente all'oppo
CONTRO-va sotto rod-si sgonfia-è 4/4 non evasivo

drago
PRO-è evasivo,ha un body alto,blocca trigoni e robette volanti,si pompa notevolmente in attacco(amazzando anche leviatano e compagnia bella)-fa esplosivi ingegnerizzati
CONTRO-va sotto rod(ma rende inutili gli assalti dei trigoni)-non fa danni diretti


..x ora meglio drago,vediamo che altre mestizie usciranno prossimamente...


in mostro con imprimere invece è molto divertente...io lo immagino già in un verde-nero con emrakul...con bop e sakura come velocizzatori,al 3° si cala sto tizio anticipato da magari un tutore o spizzata di cappa..cabal terapy che nomina spiga,damnation..ecc..e entra il muccone...
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 0:57 
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Iscritto il: sab 20 mar 2010, 12:56
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metalpower ha scritto:
in mostro con imprimere invece è molto divertente...io lo immagino già in un verde-nero con emrakul...con bop e sakura come velocizzatori,al 3° si cala sto tizio anticipato da magari un tutore o spizzata di cappa..cabal terapy che nomina spiga,damnation..ecc..e entra il muccone...

Mah... ti dirò, in legacy è carina ma non è una giocata sicura. Se ci fosse stato scritto "quando lascia il campo di battaglia..." sarebbe stato un ottimo sostituto per altre carte combo/emrakul/progenitus. Spighe e path se lo mangiano a colazione.
Carina ma non competitiva. Forse in T2 può trovare spazio...
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 1:41 
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Iscritto il: sab 7 ago 2010, 20:39
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ma sto nuovo planeswalker??? cosa ne pensate??


referenze : loifer, inox, amoroth, mannaro89, paridevil, daredevil, cacciatore di zingari / cartman, alex foncè, adamaro, dreamer, MvTM, diego94,sismo, michelelaspezia.
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 1:48 
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Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
Messaggi: 477
il drago è figo finalmente una carta che risolve uno dei problemi di staker, per quanto riguarda il bird horror 1/1 con proliferare, secondo me potrebbe essere fortissimo.
il 2/2 a 5 mana che mette in gioco un ciccione sculando mi sembra un pò troppo situazionale, per il suo cc elevato.
mah alla fine alla lesiona anale non c'è mai fine, visto che si continua a provare a giocare una carta come sneack attack, non vedo perchè nn si dovrebbe provare quest'altro...
a me venser mi sembra un bel top deck di merda in qualsiasi formato, è troppo situazionale....


L'italiano è sempre solo di fronte al Potere, un'entità semidivina, tollerante con chi si inchina ad essa o ci convive, ma implacabile con chi la contrasta.
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 3:09 
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Iscritto il: dom 23 ago 2009, 2:35
Messaggi: 1082
Località: Roma
Cita:
drago
PRO-è evasivo,ha un body alto,blocca trigoni e robette volanti,si pompa notevolmente in attacco(amazzando anche leviatano e compagnia bella)

Per farlo diventare 11/5 devi spendere 12 mana.... non esageriamo... Il pompaggio serve per fare 1-2 danni in più a turno.

----------------

Venser + [card]Gilded Drake[/card] Quanto è Forte.
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 8:22 
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Iscritto il: lun 13 ott 2008, 17:44
Messaggi: 27
Direttamente dal PAX party

Mox Opal 0
Legendary Artifact (Mythic)
Metalcraft - Tap for 1 of any color if you control 3+ artifacts

Tempered Steel 1ww
Enchantment (Rare)
Artifact Creatures you control get +2/+2

Elspeth Tirel~ 3ww
Planeswalker - Elspeth (Mythic)
+2: Gain 1 life per creature you control
-2: Put 3 1/1 soldiers into play
-5: Destroy all other permenants other than lands and Tokens.
4

Ichorclaw Myr 2
Artifact Creature - MYr (common)
Infect
When ~~~ is blocked, gets +2/+2
1/1
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 9:21 
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Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
Messaggi: 477
Elspeth Tirel~ 3ww
Planeswalker - Elspeth (Mythic)
+2: Gain 1 life per creature you control
-2: Put 3 1/1 soldiers into play
-5: Destroy all other permenants other than lands and Tokens.
4

............ n'altra carta da 60€ che palleeeeeeeee
si difende da sola con un -2 dopo 2 giri spara la bomba ed è abbastanza grossa di body da sopravviversi... speriamo sia un altro fake.
forse giocabile persino in legacy.
ecco un altra carta da controllo, però c'è da dire che fuori dal t2 5 mana sono tanti bisognerà vedere.. la carta abilità/cc a me sembra fortissima..


L'italiano è sempre solo di fronte al Potere, un'entità semidivina, tollerante con chi si inchina ad essa o ci convive, ma implacabile con chi la contrasta.
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 9:26 
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Iscritto il: dom 11 lug 2010, 9:14
Messaggi: 282
Piuttosto che elspeth io direi che è la mox la carta costosa :->
ma con quell'abilità si conta da sola come artifact o devi avere 3 artifact+mox per fare mana?


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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 9:40 
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Iscritto il: mar 6 ott 2009, 21:34
Messaggi: 1041
Località: Milano
a leggere la carta sembrerebbe che ovvio conta anche se stessa

Cioè si gioca anche se non ci sono 3 artefatti ma comincia a dare mana solo quando ci sono i tre artefatti in gioco.

secondo me la limitano presto ... altrimenti a giocare in t1 con 9 mox + loto + petalo, cripta e ring praticamente 3 artefatti in gioco ci sono sempre. La vedo come una carta da control & combo, dubito sarà giocata in stacker, ci sono alternative migliori.

EDIT: in più non da svantaggio carte come la chrome e la diamond mox, fa board in più del petalo e consentirebbe di ripensare a come si imposta il manabase.

EDIT2: appena notato che è legendary ... quindi una sola in gioco ciò ne riduce la forza e giocabilita' notevolmente ....
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 9:58 
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Iscritto il: gio 19 mar 2009, 12:51
Messaggi: 369
Località: Pavia
Mah, la mox per il tipo 1 è decisamente forte. Ma legacy? Se hai già altri due artefatti per terra vuol dire che sei già al 2° turno minimo (e dico minimo) e allora dove sta l'accelerazione? Poi basta che te ne spacchino uno con il primo qasali che passa e sei a pisciare. Forse va bene per il belcher o lo spanish inquisition, e magari anche per il tendrils, ma non mi pare molto utile in generale, cromo e diamante sono decisamente più belli.

La nuova Elspeth non mi pare così eccezzionale, nel Whitestax permette un controllo maggiore del board, ma è antisinergica col magus e tabernacolo. Quella vecchia in generale è più versatile, spesso era proprio l'abilità di dare +3/+3 ed evasività, trasformando così i critters in closer, a far vincere le partite, non so, di prima vista non mi entusiasma molto. Poi chiaramente sarò smentito dal primo giapponese che passa :-p

EDIT: la mox è pure leggendaria? Ma che merda...


Morgothian ha scritto:
A me Mirran Crusader sembra sgravato, ma proprio sgravato...in un deck con Stoneforge Mystic e gli Equipment appropriati è tipo dio, ma più forte.

vedi alla voce Evron


Ultima modifica di evron il dom 5 set 2010, 9:59, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 9:58 
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Iscritto il: gio 29 mag 2008, 14:41
Messaggi: 503
Località: Vigevano (PV)
bax ha scritto:
a leggere la carta sembrerebbe che ovvio conta anche se stessa

Cioè si gioca anche se non ci sono 3 artefatti ma comincia a dare mana solo quando ci sono i tre artefatti in gioco.

secondo me la limitano presto ... altrimenti a giocare in t1 con 9 mox + loto + petalo, cripta e ring praticamente 3 artefatti in gioco ci sono sempre. La vedo come una carta da control & combo, dubito sarà giocata in stacker, ci sono alternative migliori.

EDIT: in più non da svantaggio carte come la chrome e la diamond mox, fa board in più del petalo e consentirebbe di ripensare a come si imposta il manabase.

EDIT2: appena notato che è legendary ... quindi una sola in gioco ciò ne riduce la forza e giocabilita' notevolmente ....


mah.. se la vedi di prima mano pero' bestemmi (amenoche' ovviamente non hai altri due artefatti ma non e' cosi agile).. aprire mani tipo Land Land opal confi X X X non e' che sia bello..


Bye,
Flagro
Mi appello ai moderatori per toglire questa specie di prototipo di mazzo dai primer e spostarlo nella sezione appropriata ke già credo ke ci sia mezza italia ke sta ridendo
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 10:01 
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Iscritto il: mar 6 ott 2009, 21:34
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Località: Milano
evron ha scritto:
Mah, la mox per il tipo 1 è decisamente forte. Ma legacy?

In legacy al massimo penso possa avere uno slot nel TES al posto della 4ta Chrome (o della terza chrome nei TES Che gia usano 3 chrome + 1 diamond) niente di spettacolare cqm concordo
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 10:05 
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Iscritto il: gio 19 mar 2009, 12:51
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Località: Pavia
Piuttosto vorrei far notare Ezuri's Brigade. La carta in sè è interessantissima, d'accordo, costa 4 e non è protetta, ma se per disgrazia metalcraft è attivo da solo 2 turni di vita, considerato che trampla pure. Green stompy anyone? In ogni caso io la terrei d'occhio mooolto attentamente, fra tutte quelle viste fin'ora mi sembra quella col potenziale più alto.

EDIT: a proposito di potenziale alto, anche il clone shell, l'artefatto con imprint, non scherza. Immaginatevelo anche solo in coppia col [card]Gargadonte maggiore[/card]


Morgothian ha scritto:
A me Mirran Crusader sembra sgravato, ma proprio sgravato...in un deck con Stoneforge Mystic e gli Equipment appropriati è tipo dio, ma più forte.

vedi alla voce Evron


Ultima modifica di evron il dom 5 set 2010, 10:09, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: dom 5 set 2010, 10:06 
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Iscritto il: mar 6 ott 2009, 21:34
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Località: Milano
Flagro ha scritto:
mah.. se la vedi di prima mano pero' bestemmi (amenoche' ovviamente non hai altri due artefatti ma non e' cosi agile).. aprire mani tipo Land Land opal confi X X X non e' che sia bello..


Flagro stesso discorso vale per il sol ring se vedi land land ring confi x x x bestemmi e fai confi di secondo. land land mox opal confi e sempre un confi di secondo.

Tuttavia se non fosse stata legendaria e ne giocavi quattro (riducendo le terre) sarebbe stato piu probabile vedere land mox opal + 2 degli altri 12 artefati che danno mana che hai nel mazzo permettendoti di partire con 3-4 mana al primo turno senza loto.. il fatto che sia leggendaria la rende molto meno forte. .... addirittura dannosa (se la gioca anche l oppo)
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