Faccio questo nuovo topic per non sporcare quello di "Stacker mono brown",in quanto anche se entrambi monobrown hanno strutture abbastanza differenti.
vista l'uscita di alcune nuove carte,tra cui [card]steel hellkite[/card],[card]wurm engine[/card],[card]Ratchet Bomb[/card],e visto che in T1 ormai dopo l'uscita di lodestone golem questo tipo di mazzo spopola(e vince)ho provato a montarne una versione legacy!
ci sono alcune differenze direi sostanziali,che ci obbligano a cambiare abbastanza radicalmente
la build!
1 - non abbiamo le Mishra's Workshop
2 - non abbiamo moxame vario,sol ring e accelleratori sgravi in generale
queste mancanze ci negano la possibilità di usare le cosi amate/odiate 13 sfere!
l'unico punto a nostro favore è che possiamo utilizzare 4x trinisfera.
quello che avevo in mente io non è cmq fare uno stax,ma piuttosto uno aggro/stompy,ovviamente con tutti i pali del caso
-- MUD aggro --
land (21)
4 [card]ancient tomb[/card]
4 [card]city of traitors[/card]
4 [card]mishra's factory[/card]
2 [card]mutavault[/card]
4 [card]wasteland[/card]
2 [card]horizon canopy[/card]
1 [card]ghost quarter
[/card]
creatures (17)
4 [card]lodestone golem[/card]
4 [card]metalworker[/card]
2 [card]karn[/card]
2 [card]razormare masticore[/card]
2 [card]wurmcoil engine[/card]
3 [card]steel hellkite[/card]
spells (23)
4 [card]trinisphere[/card]
4 [card]chalice of the void[/card]
4 [card]tangle wire[/card]
3 [card]crucible[/card]
4 [card]mox diamond[/card]
4 [card]grim monolith[/card]
questa è la lista che sto testando da qualche settimana,alcune impressioni:
PRO:
- ha tutti i pali principali di uno stax/stompy che sono ovviamente perfettamente asimmetrici.
- ha creature intelligenti,che se non tolte in fretta fanno un bel casino e reggono la race.
- possiamo fare denial pesante con 4x waste e 1x ghost riutilizzabili con crucible
CONTRO:
- visti i costi abbastanza elevati di almeno 3 tra le nostre creature abbiamo bisogno di accelleratori che effettivamente non sono della miglior specie,grim monolith e metalworker ora sicuramente verrà fuori la solita storia -"metalworker muore subiro da tutto",verissimo,xò abbiamo calice,trini ecc ecc,se per caso riesco ad utilizzarlo una volta,comincia a diventare problematica per l'oppo.
- ovviamente come ogni stompy la partenza veloce è fondamentale,anche se secondo me abbiamo un pò piu di controllo sul board rispetto al fratello DS
- andiamo presto al topdeck,con unico "motore" di pesca horizon+crucible
grandi esclusi:
[card]smokestack[/card]: che può andare in side almeno in 3x ed essere sostituita da drago.
[card]Triskelion [/card]:che in legacy non è troppo utile viste le elevate forza e costituzione delle creature piu giocate
side:
3 [card]smokestack[/card]
2 [card]Duplicant[/card]
1 [card]Crucible of Worlds[/card]
3 [card]Pithing Needle[/card]
3 [card]Tormod's Crypt[/card]
3 [card]Ratchet Bomb[/card]
parlando di metagame..
- contro aggro stiamo bene,se piazziamo calice o trini le nostre creature sono abbastanza al sicuro e fanno adeguatamente il loro lavoro di pulizia,essenzo piu grosse e intelligenti delle altre.
- contro combo è dura,gira intorno ai nostri pali molto facilmente
- contro aggro/control tipo tritoni ce la giochiamo,sopratutto post side.
per il resto non ho testato altro.
a voi la parola
