ciao a tutti
oggi ho montato questo mazzo .... veramente una bomba
terre:
13[card]island[/card]
4[card]mutavolt[/card]
4[card]mishra factory[/card]
istant 23
4[card]force of will[/card]
4 [card]spell pierce[/card]
4 [card]counterspell[/card]
3 [card]spell snare[/card]
3 [card]dispel[/card]
1 [card]brainstorm[/card]
4 [card]daze[/card]
sorcery 5
4[card]preordain[/card]
1 [card]ponder[/card]
incantesimi 4
4[card]standstill[/card]
creature 8
1 [card]vendillion clique[/card]
3 [card]sower of temptation[/card]
4 [card]spellstutter faerie[/card]
la side nn so proprio cosa mettere
motivi:
le force le ho messe perchè fare counter di primo nn ha prezzo
i spell pierce li ho messi perkè soppratutto in tipo 1 ogni mazzo giocca magie nn creatura
i counterspell li ho messi xkè sn un barbone e nn ho i drain
gli spel snare xkè molte carte a costo due sn fortissime time voult goyf walk e altre cose
gli sfatare messi principalmente per le counterwar
i daze perkè è un counter che per la maggior parte delle volte nn spediamo mana per attivarlo e countera anke di primio se partiamo noi
la branza per pescare così come il ponder gli standstill e i preordain
spellstutter un counter creatura che countera sempre a uno e di cose forti a costo uno o meno c'è ne sono
le sower per rubare le creature dell oppo e soluzione ad oath sempre se nn fa oaht di primo
e la mono venbdillion xkè nn la vogliamo vedere sempre ma a volte la vogliamo vedere mana molto stabile 13 isole
e 8 terre animabili che fanno anke da chiusura
io ho finito qui chiedo consigli atutti belli e brutti[/card]

QUANDO IL CULO CONTRO LA FORZA CONTRASTA... IL CULO VINCE PERCHE' LA FORZA NON BASTA