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ieri porto il mazzo al torneo a bologna (61) chiudendo 3 vinte 2 perse 1 patta. Faccio un piccolo resoconto perchè secondo me può essere utile.
il meta è difficile, nel senso che è veramente vario. impossibile sapere cosa aspettarsi. infatti ci sono tutti i mazzi mai montati nella storia del legacy. solidarity, burn, suvival, bant, landstill, goblin, tritoni, vegas, enchantress, rock, fatine, elfi, zoo e chi più ne ha più ne metta...
la lista è quella classica. il side questo:
4 peacekeeper
4 meddling mage
2 extirpate
2 path to exile
2 back to basics
1 perish
quindi si gioca g1, g2 e g3 con soli 7 counter + 2 glen.
# turno 1) vegas con demigod of revenge & restless apparition _ 0-1
match up non impossibile. perdo la prima partita durata una eternità. perdo perchè sbaglio a couterare un demigod leggendo male il testo e non ricordandomelo. errore fatale perchè perdo counterspell che il turno successivo mi avrebbe fatto vincere counterando pietra dell'oblio. morale: per giocare questo mazzo si va a letto presto. comincio incazzato nero perchè ho perso di mio errore.
# turno 2) couter-top bant con planeswalkers. 2-0. non giocava tarmo ma jotun grunt. cazzeggio due game con le reliquie e lui entra in coutertop ma se ne esce troppo facilmente. il match up è facile.
# turno 3) Landeed. 1-1. sappiamo entrambi cosa giochiamo. g1 è la lotta del vantaggio carte. lui risolve 2 standtill, 1 lo coutero e 1 lo forzo... quindi è come se ne avesse risolti 3. tuttavia continuo a contare le carte in mano e siamo spesso in pareggio (non pesco morchie tipo wrath o e.e). provo un po' di bluff con successo e noto che l'avversario non è esperto con il suo mazzo. (esempio: invece che fare charm su di lui tapped out lo faccio su di me e lui forza pensando che ho una mano scarsa, obiettivo raggiunto) so che perderò g1 ma gioco per concentrarmi e stancare l'avversario giocando aggressivo... poi dopo un po' concedo quando vedo jace dalla sua parte.
g2 metto dentro meddling, extirpate e back to basics e gioco aggressivo. parto con 1 couter in mano, meddling 2slayer e qualche cantrip. gli rompo un po' le palle i primi turni con qualche counter, charm e un jace. poi velocemente faccio meddling su innocent blood (pensando che giocasse 2 gastly, inrealtà giocava split 3-3) e a seguire baneslayer. lui fa gastly su meddling -> innocent blood muore benny. turno successivo benny n°2 e poi benny n°3 con force attiva. vinco.
preferisco meddling in questo match up piuttosto che spierce perchè fa da parafulmine a rimozioni e permette di giocare aggressivo. contro control a mio avviso bisogna giocare così. la terza finisce presto in patta ai turni. peccato perchè la situazione era a mio vantaggio nonostante glen estirpata dalla mia ma rimozione estirpata dalla sua. avevo back to basics in cima al mazzo, 3 benny in mano + qualche counter per un totale di 7 carte in mano e l'avversario con solo dual in gioco. forse dovevo concedere prima in g1 anche se abbiamo giocato a ritmo altissimo.
# turno 4) big zoo GWRB con mistiche 2-0. mi nasconde il rosso e penso che giochi rock. gioco facendogli scartare carte con charm e intanto mi faccio picchiare con reliquiario equippato di SoL&S, nacatl e mistica. wrath -> jace -> glen -> benny -> benny = gg anche se l'oppo aveva in campo 1 altro reliquiario equippato + altre 2 bestie. g2 stessa storia.
# turno 5) merfolk UWB 2-1. capisce subito cosa gioco quando vede 3 basiche diverse. mi ara con io che non vedo niente. vedo che ha spiga.
g2 sido dentro 4 peacekeeper e 4 meddling mage e 2 path to exile togliendo 3 relic, 1 baneslayer, 1 spiga , 2 wrath, 1 ponder. non vedo meddling ma 3 paecekeeper, ne gioco uno e lo proteggo mentre lui si forma un super esercito, incremento mana che solitamente non faccio e gioco il secondo peacekeeper mantenendone 2 insieme. a 9 mana in tavola gioco anche glen. concede. a fine del g2 mi chiede di rivedere peacekeeper e cambia nuovamente le sidate -> capisco che inserisce peste per uccidermi i peacekeeper.
g3 parto lento e dopo 2 land drop devo andare in discard -> scarto benny per farmelo estirpare e di fatti succede. tanto non fa parte del mio gameplan... faccio un paio di spighe e poi gioco meddling chiamando spiga. gioco meddling chiamando peste. gioco peacekeeper con altri 2 in mano + jace. mi fa un extirpate su una glen nel cesso e mi vede la mano. concede.
# turno 6) landfall boros 1-2. so che gioca botti su botti. vinco la prima con lui che pesca una landa di troppo al 5° turno, con io tapped out con baneslayer in campo e a 2 p.ti vita (e force senza pitch in mano). gioca landa e passa. giro slayer e gg.
g2 mi ara nonostante lo abbia un po' fermato con 1 peacekeeper + meddling. perchè gioca circa 12 creature e volevo fargli sprecare rimozioni sulle creature per fare un po' di tempo. non vede nè creature nè quello che chiamo di meddling.
g3 vado in race di doppio meddling + glen che picchiano di 6 a turno. mi gioca 2 sulfuric vortex + un altro incantesimo che mi uccide. peccato perchè lui ha finito a 6 punti vita.
g2 e g3 non vedo baneslayer ma sono morto prima di avere 5 mana comunque. brutto match up.
durante la top 8 in cui non entro probabilmente per l'errore di gioco al primo turno mi faccio un po' di partite con mazzi survival vengevine GW e GWB (entrambi con spighe) e vinco i test senza side... basta controllare un poco il cimitero con reliquie e rompere/couterare SoTF (7 remouvals + 7 counters) e il gioco è fatto. non sono mazzi che hanno molte carte in mano e sono spesso al topdeck se non li fai partire a bomba ciclando creature di survival.
a mio avviso il mazzo è competitivo. in un meta più chiaro di quanto sia quello di bologna (perchè qui c'è veramente di tutto, un casino...) è anche più facile decidere cosa usare di side. e bisogna saper giocare il mazzo bene perchè se fai un solo errore perdi la partita. penso di averne fatto uno solo in tutta la giornata. quell'errore stupido mi ha fatto perdere il turno.
mi sono piaciuti molto i meddling. aspettandomi molti spell pierce in giro ho optato per sidare dentro creature in parecchi match up. che facciamo da "falso" bersaglio.
peacekeeper immensi. unico punto debole dei peacekeeper è il rischio di slow play da parte dell'avversario se ha vinto lui g1. cosa che non è successa ma possibile. capitani ormai troppo piccoli. utili solo vs zoo (ma non big zoo) e goblin.
siamo rimasti solo in 2 a giocare sto mazzo? ... non che la cosa mi dispiaccia perchè così la gente non ci sa giocare contro... però è un peccato.
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