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MessaggioInviato: ven 31 ago 2007, 9:33 
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Iscritto il: gio 10 mag 2007, 9:42
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oracolo ha scritto:
Immagino che questi primi cinque planeswalker saranno un esperimento abbastanza tranquillo di carta con qualche abilità solida ma semplice, per poi esplorare tutte le potenzialità del nuovo tipo di permanente nei set e blocchi successivi.


Cutto il resto ma lo quoto, dicendo che tra l'altro, i 5 PW, dovrebbero essere "associati" ad un colore, mancando il PW degli artefatti, che a memoria potrebbe essere Karn, (che non dimentichiamo appariva sulle locandine di Planar Chaos) ma che da qualche cenno sulla storia di Dominaria dovrebbe essere morto per uccidere Yawhgmoth (altro assente dai PW ora che ci penso) mentre il suo avatar Golem d'argento (il vero Plainswalker in pratica) dopo aver creato Mirrodin e Memnarch, è perduto nei rift di Planar Chaos.
Infine anche Urza, fratello di Mishra, dovrebbe essere un PW
http://en.wikipedia.org/wiki/Urza
C'è anche una storia complessa dietro al gioco, ma che il 95% dei giocatori nemmeno pensano che ci sia.


Vendo su Decktutor!
http://mtg.decktutor.com/search/serp/seller=zero/
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MessaggioInviato: ven 31 ago 2007, 9:49 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 9:04
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zero ha scritto:
oracolo ha scritto:
Immagino che questi primi cinque planeswalker saranno un esperimento abbastanza tranquillo di carta con qualche abilità solida ma semplice, per poi esplorare tutte le potenzialità del nuovo tipo di permanente nei set e blocchi successivi.


Cutto il resto ma lo quoto, dicendo che tra l'altro, i 5 PW, dovrebbero essere "associati" ad un colore, mancando il PW degli artefatti, che a memoria potrebbe essere Karn, (che non dimentichiamo appariva sulle locandine di Planar Chaos) ma che da qualche cenno sulla storia di Dominaria dovrebbe essere morto per uccidere Yawhgmoth (altro assente dai PW ora che ci penso) mentre il suo avatar Golem d'argento (il vero Plainswalker in pratica) dopo aver creato Mirrodin e Memnarch, è perduto nei rift di Planar Chaos.
Infine anche Urza, fratello di Mishra, dovrebbe essere un PW
http://en.wikipedia.org/wiki/Urza
C'è anche una storia complessa dietro al gioco, ma che il 95% dei giocatori nemmeno pensano che ci sia.

Yag non è un plainswalker.
Urza è morto a Long time ago, donando la sua Spark a Karn (ecco come fa un essere inanimanto a diventare un mago potentissimo ed eterno :-u ) e rimanendo solo una testa (vedi [card]Legacy Weapond[/card] di X Ed.)
Yag m pare sia morto grazie alla bomba di Frealyse in Apocalipse.
Karn è perso nei Rift [Blind Eternities] (forse morto) dopo aver viaggiato indietro nel tempo x chiudere il buco di Tolaria prima ke diventasse enorme ed inchiudibile.
M pare ke Jegger avesse postato il Txt con la storia di magic...se volete lo ho ancora, lo posto...xò m pare arrivi ad apocalisse...
Quindi Zero, le hai toppate quasi tutte XD


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MessaggioInviato: ven 31 ago 2007, 9:50 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
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zero ha scritto:
C'è anche una storia complessa dietro al gioco, ma che il 95% dei giocatori nemmeno pensano che ci sia.

che io conosco tutta,in quanto ho letto tutti i libri usciti,dai Thran a Flagello...


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: ven 31 ago 2007, 9:52 
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Iscritto il: sab 23 giu 2007, 13:56
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Biareus ha scritto:
zero ha scritto:
C'è anche una storia complessa dietro al gioco, ma che il 95% dei giocatori nemmeno pensano che ci sia.

che io conosco tutta,in quanto ho letto tutti i libri usciti,dai Thran a Flagello...


Questo è molto interessante...potresti magari farci un mega riassunto!!!!!!!!!!!!! :mrgreen:

PS li hai letti in inglese vero?? mi pare che l'unico ita è "la guerra dei fratelli" che ho letto...


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MessaggioInviato: ven 31 ago 2007, 10:00 
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Iscritto il: gio 10 mag 2007, 9:42
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Dida ha scritto:
XD


Va beh, anche te a porta non sei un gran chè lol

In ogni caso, il link a Urza parte dicendo...

"Urza Planeswalker is a fictional character from the universe of Magic: The Gathering, best known for his millennia-long struggle with Yawgmoth and the plane of Phyrexia."

Cmq, per informazione...

Karn

When Urza decided to travel back in time to meet the Thran and learn their secrets, he founded the Tolarian Academy. He guided all manner of time-travel experiments, and constructed a mechanical being who became his primary tool for gathering data. He incorporated Xantcha's personality matrix into this sentient silver golem, named Karn, so that it would learn and mature. As part of Gerrard’s Legacy, Karn was charged with protecting the child Gerrard from harm. When he was tricked into killing an innocent man, Karn vowed never to take another life, no matter what the circumstances. A large number of the Legacy’s treasure were contained within the chest of Karn, waiting for Gerrard to come of age and use them. Unfortunately, Karn was deactivated by Vuel (Volrath) with the Touchstone. Consequently the treasures were stolen and dispersed. After spending years deactivated, Gerrard rediscovered Karn, who had been found by Sisay, in the hold of the Weatherlight. With help of the Thran Tome, Karn was brought back to life. As the Weatherlight arrived in Rath to rescue Sisay, they were immediately attacked by Volrath’s own ship, the Predator. In moments the Weatherlight was overtaken by the moggs, searching for the Legacy artifacts, including Karn. Maintaining his vow to never harm another living being, Karn offered no resistance and was hauled to the Predator. Volrath imprisoned and tortured him by forcing him to break his vow never to injure or kill other beings. His cell was filled with moggs and its floor continuously undulated, causing him to stumble and roll about, crushing the creatures with his mass.

However, Karn was later rescued by the Weatherlight crew, escaping from Volrath's Stronghold. He would later go on to become an integral part of the resistance during the invasion of Dominaria, providing wisdom for the Weatherlight crew. In the end, Karn sacrifices himself, fulfilling his piece of the Legacy Weapon and, along with Gerrard and Urza, destroys Yawgmoth. However, while Gerrard and Urza were slain in the explosion, Karn ascends to Planeswalker status, absorbing the personalities of the many beings involved in the Legacy (Urza, Gerrard, Ramos, Glacien, etc), which became voices in his head. He is the only artificial being to ever achieve this feat.

Karn, as a planeswalker, created the plane of Argentum and the artifact wizard Memnarch, who later modified and renamed the plane into Mirrodin, though his presence is a mysterious one. It is known that he sent the Mirari to Dominaria as a probe, which he then uses to create Memnarch.

In the Planar Chaos novel Karn appears both as an image conjured up by the Weaver King and as the actual Golem himself. As his skills are needed to shut the planar rifts, he is summoned by Jhoira using Venser's modified ambulator. He travels back in time to just before Barrin destroys Tolaria and attempts to close the rift there. During the process some unknown evil gains control of him and he flees, warning no one to follow. As of the Future Sight novel it is unknown what has become of Karn.


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MessaggioInviato: ven 31 ago 2007, 10:10 
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Beh ho toppato una cosina sull'avatar ma il resto è giusto! ;)
Cmq yag non è un plainswalker e urza è morto.
Ps qnd arrivo a casa posto il file di testo...


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MessaggioInviato: ven 31 ago 2007, 10:11 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
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tolarianrector ha scritto:
Biareus ha scritto:
zero ha scritto:
C'è anche una storia complessa dietro al gioco, ma che il 95% dei giocatori nemmeno pensano che ci sia.

che io conosco tutta,in quanto ho letto tutti i libri usciti,dai Thran a Flagello...


Questo è molto interessante...potresti magari farci un mega riassunto!!!!!!!!!!!!! :mrgreen:

PS li hai letti in inglese vero?? mi pare che l'unico ita è "la guerra dei fratelli" che ho letto...

si li ho letti tutti in inglese (c'è chi può :mrgreen: ) in italia esiste solo quello che hai citato te e kamigawa block.
Per il mega riassunto...da quando 3 anni fa sono entrato a far parte della community di TA c'è gente che me lo chiede,ma è una cosa talmente lunga che non l'ho mai conclusa :sweat:
fine OT,non è il posto migliore per parlarne ;)


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: ven 31 ago 2007, 10:27 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:50
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ecco le immagini aggiornate a oggi da The magic tutor:

http://themagictutor.com/index.php?opti ... 8&Itemid=1

le avevamo comunque gia viste....


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MessaggioInviato: sab 1 set 2007, 9:55 
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a voi nuove cartille

IL gigante W/R

http://img386.imageshack.us/my.php?image=brionstoutarmbn2.jpg

Il planeswalker verde Garruk

http://img476.imageshack.us/my.php?image=garrukwildspeakerac5.jpg

Tritoni

http://img386.imageshack.us/my.php?image=summontheschooliu5.jpg


Gobbo nerro

http://img476.imageshack.us/my.php?image=warrenpilferersrb7.jpg

Queste invece sono le info sui planeswalker:
- effectively legendary (can't have more than one of each planeswalker)
- come into play with loyalty counters equal to the number in the bottom right
- play only one ability of each planeswalker on each of your turns, including the turn it comes into play, by adding or removing loyalty counters
- when you attack a player, you can assign any number of your attackers to their planeswalker(s)
- the defending player can block creatures attacking their planeswalker(s)
- whenever a spell or ability you control would deal damage to an opponent, you may assign that damage to their planeswalker(s) instead
- each damage dealt to a planeswalker removes a loyalty counter from it
- if all the loyalty counters are gone, sacrifice the planeswalker


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LACKEY UFFICIALE DI GUIDO 79
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MessaggioInviato: sab 1 set 2007, 10:32 
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Località: gehenna 66° piano
Le deduzioni che avevamo fatto sui planeswalker, allora sono giuste :mrgreen: :mrgreen:

cmq secondo me questo nuovo planeswalker piscia in testa a liliana:

scende uno/due turni prima(il verde accelera parecchio) e mette creaturina che può attaccare liliana e poi ci fa sopra overrun... molto umile... almeno in t2/blocco...per non parlare del limited in cui fa game da solo

la cartuzza che evoca merfolk mi ricorda molto[card]strillo di battaglia[/card] solo che in late game è più forte ed in early no...

il gigante è una carta forte da t2/limited, non vedo spazi in altri formati, più che altro perchè non è rapido e non si autosacrifica...

in generale carte ancora ingiocabili in t1... bha 7-)


Le lacrime di Chuck Norris curano il cancro. Il problema è che lui non ha mai pianto."

Adamo aveva il pomo di Chuck Norris.

L'universo è in espansione perchè sta tentando di fuggire da Chuck Norris.
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wow ho azzeccato tutto del playnswalker (anche se trakka mi aveva fatto cambiare idea sulla possibilita' di fulminarlo).

il gigante e' decente in 1.5. un lifelinker 4/4 a cc4 non e' male e la seconda abilita' e' carina. certo non avra' grande utilizzo, visto che esiste l'angelo.

garruk invece e' piuttosto forte.
lo metti al secondo e ti stappa le terre !! poi cagare bestiole. certo in t1 non e' il top pero' forse la possibilita' di stappare accademie e culle fa nascere qualcosa. e' anche molto piu' veloce ad usare ovverrun rispetto all' abilita' da -8 di liliana.

le altre 2 son un po' paltose. etw e' leggermente meglio e il goblin con cc5 non lo vedo tanto bene (anche se qualche combo foodchainesca...)


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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Iscritto il: lun 28 mag 2007, 17:02
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E SE INVECE..... I Loyalty Points diventassero i tuoi punti vita e quando muore quella muori te?????
Supposizione molto astratta ma pensabile se le actived non sono " one of each turn" :) :) :)
PASSO E CHIUDO


The_Monkey ha scritto:
Partenza alla giallini. Terra Sce'
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 22:03
Messaggi: 549
SIMONE92 ha scritto:
E SE INVECE..... I Loyalty Points diventassero i tuoi punti vita e quando muore quella muori te?????
Supposizione molto astratta ma pensabile se le actived non sono " one of each turn" :) :) :)
PASSO E CHIUDO


ci sono le regole 4 post più sopra :crazy:


Once upon a time, when Counterspell and Ancestral Recall were still living in the Garden, they ate the fruit from the Tree of Making Noobs Cry.

And it tasted good.

But now all blue cards must suffer for their sin.
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MessaggioInviato: sab 1 set 2007, 12:53 
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Iscritto il: lun 28 mag 2007, 17:02
Messaggi: 240
skusa qwark nn le avevo viste
:D


The_Monkey ha scritto:
Partenza alla giallini. Terra Sce'
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MessaggioInviato: sab 1 set 2007, 16:11 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 16:34
Messaggi: 1300
Località: Bologna is burning!
Cita:
il goblin con cc5 non lo vedo tanto bene (anche se qualche combo foodchainesca...)


L' abilità mi piace abbastanza, peccato per il costo ed anche un pò per il colore, invece il gigante mi sembra piuttosto forte!


Azz! Non avevo letto "legendary creature"...


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