PremessaQuesto post ha lo scopo di raccogliere dei consigli per i giocatori meno esperti, quindi per molti di voi saranno "le solite cose", per altri fonte di illuminazione (XD).
Dato che è scritto da un giocatore come altri, forse ci saranno cose che non condividerete o che sbaglierò, quindi non linciatemi in caso leggeste qualche "bestemmia delle magic", è solo il risultato della mia esperienza magistica e dato che quasi tutte le cose le ho dovute imparare giocando on-line da solo o in tornei, molto potranno anche essere sbagliate, in tal caso vi chiedo scusa e vi spingo a replayare nel post con consigli o anche semplici domande.
Buona lettura
Come utilizzare al meglio Wasteland e Strip MinePer giocare bene gli slandi, bisogna conoscere bene questi fattori:
Situazione del giocoRiuscire a capire in che situazione siamo da un grosso vantaggio, perché a volte bisogna slandare per guadagnare tempo (ad es una mano con 3 slandi 1 lande force carta blu la tenete perché andare al mulligan a 5, nn ne vale la pena giocando unspo, lui parte mare mox vai, allora incominciate a slandare come pazzi), oppure l'oppo fa, landa mox mox mox vai, si prova lo slando perché ha ancora poche carte in mano e potrebbe aver tenuto con solo una landa, semplicemente perché ha i mox).
Poi ci sn le "land kill", ovvero le lande ke appena potete è buona cosa appena possibile killarle (bazaar contro manaless, workshop contro artifact, library se l'oppo la può utilizzare, etc).
Questo terzo punto il mio compagno di team ilsommodante nn lo capirà e con lui molti altri.. in base a sensazioni.. noi usiamo una piccolissima parte del nostro cervello, a volte sec me ci sono partitcolari che si notano non a livello conscio e vengono espresse tramite sensazioni, obv nn seguite ogni sensazione, ma a volte seguirle fa vincere partite che la logica vi avrebbe fatto perdere.
Spell risolteCerto se l'oppo ha risolto un ancestral, slandarlo non ha molto senso.. (tranne se salta il land drop), stesso discorso vale se ha risolto un Dark Confidant.
Conoscenza del mazzo dell'avversarioConoscere la manabase dei mazzi che girano, ti permette di calcolare, cosa colpire, poi l'esperienza ne farà da padrona.
Fase in cui giocarliIo sono arrivato alla conclusione che vanno giocati in solo 3 modi:
1 nostro upkeep, se vogliamo avere 2 fasi in cui gestirci le spell.
2 in fase di attacco, dopo aver messo i danni in pila, in modo che l'oppo potrà usare quel mana preso in risposta, ma ormai le nostre creature avranno gia fatto il loro dovere.
3 nel turno dell'avversario, in pochissime situazioni, ad es, quando fa walk, quando temiamo lo stifle, quando fa tola e yaw (se ha gia landato).
Fase di attacco, alcuni trucchi:Il primo trucco che mi viene in mente è quello per aggirare Umezawa's Jitte, forse perché è quello con cui ho salvato il maggior numero di partite.
Per aggirare questa broken, basta semplicemente nn far fare danno alla creatura equipaggiata (grazie al cazzo..), un ottimo modo per farlo è bloccare la creatura equipaggiata e ammazzarla/rimbarcela prima che abbiano messo i danni in pila (questo trucco non funziona con trample).
Ad es, lui ti attacca con un meddling mage con jitte, voi bloccate con una matrona e la sacrificate prima dei danni in pila grazie all'abilità del skirk prospector o grazie al goblin sharpshooter/gempalm.
Mana vault / Grim Monolith VS Tangle WireE' un trucco vekkissimo, ad es voi partite isola mana vault, il vostro oppo workshop Tangle Wire, x aggirare il danno permanente e il mana vault tappato, basta semplicemente prendere mana e stapparlo dopo ke cavo ha risolto.
Boros RW ext VS Silver KnightQua si parla di ext, ma lo stesso potrebbe esservi utile.
State giocando boros RW in ext, vi trovate contro un Silver Knight, purtroppo in ext nn esistono le spighe, come fermarlo? Ecco alcune soluzioni.
-Soglia + Barbarian Ring.
-Creatura 2/x bianca + Goblin Legionnaire, grazie all'abilità del Goblin Legionnaire che previene 2 danni.
-Altro Silver Knight
-Umezawas's Jitte caricata.
-Jotun Grunt
-2 creature 2/2 bianche, ma state attenti a uno sparo, perché se no le perdete entrambe.
-Enganjo Castle + creatura bianca leggendaria.
-Shinka, the Blooadsoaked Keep + creatura bianca leggendaria.
Draw Step, shuffle your HandQuando giocate una delle cose più importanti è nascondere cosa pescate, perché se fate capire al vostro avversario che siete in screw/flood lui potrà approfittarne azzardando una mossa che non avrebbe mai fatto (ad es contro artifact, pescate landa fate un sorriso e la giocate subito, se il vostro avversario capirà ke siete in screw giocherà una sfera della resistenza anche se rallenterà lui, perché saprà che vi lockerà molto.)
Quindi quando pescate è buona cosa, non far facce significative, quasi non guardare la carta che pescate,
mischiarla nella mano e intanto riflettere in questo modo avrete anche modo di ragionare di più sulle vostre mosse e poi giocare.
Sideboard, qualche trucchettoQuando si deve sidare, capire quanto il vostro avversario sta sidando vi darà un grosso vantaggio perché vi consentirà di capire prima se cambierà strategia o adotterà quella precedente, capendo prima il suo piano potrete anche contro sidare il suo piano e giocare in modo diverso (soprattutto se giocate manaless e artifact), i più ingenui prendono anche le carte in blocchi (belli i blocchi di 4 leylane

), poi spesso li vedete prendere le 1x.. e dire: "oh si questa va bene.. o questa no.. " così sapete che stanno prendendo delle 1x ke potranno essere echoing truth, extipate etc, che vi fa capire che avranno più risposte 1x al vostro piano e che stanno perdendo facilmente qualche blocco di carte (ad es vedete che cercano delle carte e poi le contano.. potrebbero essere i cunning wish..)
Voi quando sidate potete:
a) siete in una partita importante, volete giocarla perfetta, sidate dentro tutto il side, poi togliete le 15 carte che faranno parte del vostro sideboard.
Ciò è lento, ma doveroso in certe occasioni.
b) prendere a volte carte che non servono, solo per confondere l'avversario e poi le togliete.
c) cambiare sidata in base a chi parte (ad es, i calici, se partite voi, sono senza ombra di dubbio fortissimi, se parte l'avversario potrebbero perdere gran parte della loro potenza).
EDIT 1:
-Draw Step, shuffle your Hand
-Sideboard, qualche trucchetto
EDIT 2:
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A presto con nuovi aggiornamenti.
Ciao