Facciamo chiarezza.
I danni da combattimenti si assegnano subito all'inizio della sottofase "danni da combattimento".
A questo punto i giocatori ricevono priorità, e possono fare cose e vedere persone (1).
Dopo questa sottofase c'è un'altra sottofase, quella di "fine combattimento". All'interno di questa sottofase i giocatori di nuovo ricevono priorità, e possono fare cose e vedere persone (2).
Al termine di questa sottofase, le creature perdono lo stato di "attaccante" o "bloccante".
Quindi puoi usare l'abilità del labirinto nei momenti (1) e (2).
In questo modo la creatura verrà stappata e avrà comunque già inflitto i suoi danni.
BONUS: se stappi una tua creatura attaccante che ha attacco improvviso dopo che ha assegnato i danni, puoi fare in modo di averla stappata e di non farle ricevere i danni dalle creature che la stanno bloccando.
