Apro questo topic per non continuare ad andare OT in quello di Dralnu e perchè c'è grande fame di controllo tra i giocatori di EDH

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Partiamo da 40 LP? Gli aggro sono inconsistenti? Ma alloooooooora giochiamo controllo!!
Partiamo dalla lista
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
6 [MI] Island (3)
1 [RAV] [card]Watery Grave[/card]
1 [SHM] [card]Reflecting Pool[/card]
3 [TSP] Swamp (2)
3 [SOM] Plains (2)
1 [GP] [card]Godless Shrine[/card]
1 [EVE] [card]Fetid Heath[/card]
1 [SHM] [card]Mystic Gate[/card]
1 [SHM] [card]Sunken Ruins[/card]
1 [B] [card]Tundra[/card]
1 [ON] [card]Flooded Strand[/card]
1 [R] [card]Underground Sea[/card]
1 [U] [card]Scrubland[/card]
1 [ZEN] [card]Marsh Flats[/card]
1 [ON] [card]Polluted Delta[/card]
1 [NE] [card]Kor Haven[/card]
1 [AQ] [card]Strip Mine[/card] (2)
1 [TE] [card]Wasteland[/card]
1 [MM] [card]Dust Bowl[/card]
1 [DK] [card]Maze of Ith[/card]
1 [FUT] [card]Tolaria West[/card]
1 [PLC] [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]
1 [M10] [card]Drowned Catacomb[/card]
1 [M11] [card]Glacial Fortress[/card]
// Spells
1 [AP] Vindicate
1 [FD] Serum Visions
1 [LRW] Ponder
1 [CFX] Martial Coup
1 [MI] Enlightened Tutor
1 [MI] Mystical Tutor
1 [LG] The Abyss
1 [CHK] Sensei's Divining Top
1 [IN] Fact or Fiction
1 [CFX] Path to Exile
1 [IA] Swords to Plowshares
1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [MI] Charcoal Diamond
1 [MM] Bribery
1 [TE] Capsize
1 [LRW] Cryptic Command
1 [LRW] Austere Command
1 [MI] Sky Diamond
1 [ALA] Oblivion Ring
1 [MI] Marble Diamond
1 [A] Sol Ring
1 [MR] Oblivion Stone
1 [A] Nevinyrral's Disk
1 [IA] Brainstorm
1 [MI] Dissipate
1 [AP] Phyrexian Arena
1 [LG] Remove Soul
1 [MOR] Negate
1 [ALA] Cancel
1 [FD] Night's Whisper
1 [LRW] Faerie Trickery
1 [ROE] Deprive
1 [LG] Mana Drain
1 [U] Counterspell
1 [AL] Force of Will
1 [LRW] Jace Beleren
1 [PLC] Damnation
1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
1 [SOM] Elspeth Tirel
1 [B] Wrath of God
1 [MPR] Cruel Edict
1 [ALA] Courier's Capsule
1 [TO] Chainer's Edict
1 [TE] Diabolic Edict
1 [OD] Innocent Blood
1 [VI] Vampiric Tutor
1 [A] Demonic Tutor
1 [WL] Aura of Silence
1 [FD] Crucible of Worlds
1 [TSP] Think Twice
1 [PT] Omen
1 [AL] Arcane Denial (2)
1 [IN] Dismantling Blow
1 [FD] Engineered Explosives
1 [U] Mind Twist
1 [P3] Imperial Edict
1 [M11] Preordain
1 [VI] Impulse
1 [IN] Opt
1 [AP] Death Grasp
1 [ZEN] Day of Judgment
1 [ALA] Esper Charm
1 [ST] Grim Tutor
1 [TSP] Return to Dust
1 [SOM] Stoic Rebuttal
// Generale
SB: 1 [ARB] Sen Triplets/Merieke
Il generale è [card]Sen Triplets[/card], più che altro è un pretesto per giocare UBW visto che non vince da solo, bitta poco ed è molto fragile. Quando però siamo in controllo può essere calato in gran tranquillità e sconvolgere la partita. Al ballottaggio con lui per ora c'è solo [card]Merieke[/card], che ha una discreta abilità.
Analizziamo un pò il deck.
- Lande
Sono 34, una buona distribuzione dei 3 colori, mai sofferto il color/mana screw. Strip/wasta/bowl per entrare eventualmente in controllo con crogiolo e ith+kor per stoppare qualche bonzo che abbia schivato sia una counter che una rimozione. Sto valutando l'inserimento di [card]academy ruins[/card].
- Acceleratori
Considerando che un controllo legacy ha 24 fonti di mana su 60 (il 40% esatto), mi sono attestato anche io su questa cifra. Ho inserito 4 acceleratori, lo stretto necessario per non avere pescate morte e per non soffrire troppo i resettoni (nostri e altrui).
[card]sol ring[/card]
[card]marble diamond[/card]
[card]sky diamond[/card]
[card]charcoal diamond[/card]
- Counter
- [card]force of will[/card]
- [card]counterspell[/card]
- [card]dissipate[/card]
- [card]cryptic command[/card]
- [card]remove sou[/card]l
- [card]negate[/card]
- [card]cancel[/card]
- [card]deprive[/card]
- [card]faerie trickery[/card]
- [card]mana drain[/card]
- [card]arcane denial[/card]
- [card]stoic rebuttal[/card]
Le counter sono 12 (e a mio avviso sono ancora un pò poche). Ho cercato di tenermi il più basso possibile con i CC per rendere i contrasti il più efficiente possibile. Non amo molto i contrasti overcosted che fanno cose strabilianti, ma può essere che mi sbaglio. Arcane denial fa storcere il naso, ma è una counter a cc 2, ancora non l'ho mai giocata, se dovessi odiarla sarei il primo a darle fuoco
Removal (8)
- [card]sword to plowshares[/card]
- [card]path to exile[/card]
- [card]editto diabolico[/card]
- [card]sangue innocente[/card]
- [card]editto di chainer[/card]
- [card]editto crudele[/card]
- [card]imperial edict[/card]
- [card]death grasp[/card]
Credo i migliori (ma potrei sbagliarmi), cc contenuti, i neri sono tutti non targhettanti così da bypassare qualsiasi protezione del supermostro di turno.
Sweeper (8)
- [card]wrath of god[/card]
- [card]damnation[/card]
- [card]day of judgment[/card]
- [card]disco di nevinyrral[/card]
- [card]oblivion stone[/card]
- [card]austere command[/card]
- [card]martial coup[/card]
- EE
Niente da dire, questi li conoscete tutti. Coup eventualmente può pure fare chiusura. Volendo, se gli EE risultassero troppo inefficaci potrebbero essere sostituiti da [card]all is dust[/card].
Utilities varie (11)
[card]vindicate[/card]
[card]capsize[/card]
[card]return to dust[/card]
[card]aura of silence[/card]
[card]the abyss[/card]
[card]dismantling blow[/card]
[card]oblivion ring[/card]
[card]crucible[/card]
[card]mind twist[/card]
[card]esper charm[/card]
[card]bribery[/card]
Qui cerchiamo di fare un pò di tutto e di mettere una toppa dove non siamo arrivati con una counter o una rimozione. Ho cercato di selezionare le migliori risposte (sempre a cc contenuti) ed in alcuni casi che ci permettessero anche un vantaggio carte.
Cantrip/draw/tutor engine (18)
Questa è la parte più corposa del deck e di cui sono meno convinto. L'idea è quella di avere meno permanenti possibili, affidandosi a molti cantrip o a istantanei che facciano un vero vantaggio. Laddove c'è una stregoneria, ho cercato di rimanere basso con i cc.
[card]sensei divining top[/card]
[card]arena di phyrexia[/card]
[card]opt[/card]
[card]brainstorm[/card]
[card]ponder[/card]
[card]preordain[/card]
[card]impulse[/card]
[card]fact or fiction[/card]
[card]omen[/card]
[card]think twice[/card]
[card]courier's capsule[/card]
[card]night's whisper[/card]
[card]serum vision[/card]
[card]tutore demoniaco[/card]
[card]tutore vampirico[/card]
[card]mistico[/card]
[card]illuminato[/card]
[card]grim tutor[/card]
Considerate che a queste si aggiunge l'esper charm che ho citato sopra e i due jace che troverete più sotto tra le chiusure. Si nota l'assenza di necro (e forse è un errore grosso) ma finora tra tutori bbbelli e pescanti non ho mai sentito la sua mancanza.
Chiusure (4)
- [card]jace beleren[/card]
- [card]jace, the mind sculptor[/card]
- [card]elspeth, knight errant[/card]
- [card]elspeth tirel[/card]
Come in legacy le migliori, che creano fastidio quando scendono, vantaggio carte, difficile da rimuovere. Mi direte che sono poche e non chiudono in fretta. Vere entrambe le obiezioni, inoltre non si ha modo di fare recursion sulle chiusure (e questa mi spaventa un pò di più). Possiamo anche prendere martial coup e death grasp come due mezze chiusure, ma non ci conterei troppo.
Credo di aver finito. Non ho mai avuto a che fare con un deck di 100 carte singole e quindi potrei aver dimenticato qualcosa nel qual caso vi chiedo di farmelo notare che editerò subito. Il deck ha del test alle spalle (come d'altronde è mio costume) però è ben lungi dall'essere inattacabile da critiche e suggerimenti.
Per cui ogni osservazione che verrà sarà ben accetta!
Enjoy!
Bye
EDIT: qui sotto metterò l'ultima lista aggiornata (con relativa data), così sarà sempre possibile fare il confronto con la prima lista di partenza postata.
23/03/2011
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
1 [RAV] Watery Grave
2 [TSP] Swamp (2)
1 [GP] Godless Shrine
1 [EVE] Fetid Heath
1 [SHM] Mystic Gate
1 [SHM] Sunken Ruins
1 [TE] Reflecting Pool
1 [B] Tundra
1 [ON] Flooded Strand
1 [R] Underground Sea
1 [U] Scrubland
1 [ZEN] Marsh Flats
1 [ON] Polluted Delta
1 [AQ] Strip Mine (2)
1 [DK] Maze of Ith
1 [FUT] Tolaria West
1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 [M10] Drowned Catacomb
1 [M11] [card]Glacial Fortress[/card]
1 [CS] [card]Frost Marsh[/card]
1 [CS] [card]Boreal Shelf[/card]
1 [IA] [card]Underground River[/card]
1 [IA] [card]Adarkar Wastes[/card]
1 [AP] [card]Caves of Koilos[/card]
1 [TSP] Academy Ruins
1 [ALA] [card]Arcane Sanctum[/card]
5 [ZEN] Island (2)
3 [MM] Plains (3)
// Spells
1 [AP] Vindicate
1 [LRW] Ponder
1 [MI] Enlightened Tutor
1 [MI] Mystical Tutor
1 [LG] The Abyss
1 [CHK] Sensei's Divining Top
1 [IN] Fact or Fiction
1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [MM] Bribery
1 [TE] Capsize
1 [LRW] Cryptic Command
1 [LRW] Austere Command
1 [MI] Sky Diamond
1 [ALA] Oblivion Ring
1 [A] Sol Ring
1 [MR] Oblivion Stone
1 [A] Nevinyrral's Disk
1 [IA] Brainstorm
1 [MI] Dissipate
1 [AP] Phyrexian Arena
1 [ALA] Cancel
1 [FD] Night's Whisper
1 [LRW] Faerie Trickery
1 [ROE] Deprive
1 [LG] Mana Drain
1 [U] Counterspell
1 [AL] Force of Will
1 [LRW] Jace Beleren
1 [PLC] Damnation
1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
1 [B] Wrath of God
1 [ALA] [card]Courier's Capsule[/card]
1 [VI] Vampiric Tutor
1 [A] Demonic Tutor
1 [FD] Crucible of Worlds
1 [TSP] Think Twice
1 [PT] Omen
1 [IN] Dismantling Blow
1 [M11] Preordain
1 [VI] Impulse
1 [ALA] Esper Charm
1 [ST] Grim Tutor
1 [SOM] Stoic Rebuttal
1 [EX] Forbid
1 [CHK] Hinder
1 [ALA] [card]Executioner's Capsule[/card]
1 [ZEN] Day of Judgment
1 [FUT] [card]Sword of the Meek[/card]
1 [RAV] [card]Muddle the Mixture[/card]
1 [ALA] [card]Dispeller's Capsule[/card]
1 [ARB] [card]Thopter Foundry[/card]
1 [MR] [card]Fabricate[/card]
1 [TSP] [card]Ancestral Vision[/card]
1 [OD] [card]Skeletal Scrying[/card]
1 [CS] [card]Coldsteel Heart[/card]
1 [FUT] [card]Coalition Relic[/card]
1 [LG] [card]Moat[/card]
1 [TE] [card]Humility[/card]
1 [MOR] [card]Idyllic Tutor[/card]
1 [MI] Marble Diamond
1 [ON] [card]Aurification[/card]
1 [MBS] [card]White Sun's Zenith[/card]
1 [MBS] [card]Black Sun's Zenith[/card]
1 [M11] [card]Sign in Blood[/card]
1 [UL] [card]No Mercy[/card]
// Sideboard
SB: 1 [IA] [card]Merieke Ri Berit [/card]