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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 14:19 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 21:33
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Anche io penso che Picelli abbia detto tutto quello che c'era da dire...

Comunque dopo lo shift di metagame causato da Zenith verde (praticamente i counterbalance.decks sono spariti, tranne qualche isolato caso tipo macgyver :-D ), anche questa carta provocherà un deciso cambiamento nel meta...

Secondo me è ancora presto per dire come quest'ultimo si assesterà, fatto sta che ovviamente, il continuo cambiamento è un bene per il formato...

Speriamo solo non diventi un fisso 4x in TUTTI i mazzi (anche se inizialmente probabilmente sarà così), perchè se no sarebbe un po' noioso... :-p


Ultima modifica di Nicola il sab 23 apr 2011, 14:20, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 14:20 
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Kratosso ha scritto:
Non essendo un pro e leggendo al masimo delle mie capacità cognitive l'articolo vorrei provare a chiedere una cosa:

In una shell che gioca 8 hard counter come Force + Daze e il blocchetto CB + cappa, ha senso sostituire i 4 Daze con i 4 nuovi counter blu?


Minacce nei primi 2 turni per CB+cappa?

Fiala
gatta (relativo)
snare
pierce
ago su cappa
reb
Thoughtseize/duress
Force
daze

Ora, a parte le ultime 2 che possiamo giocarle ache noi, mi sembra indubbio che in CB deck la carta abbia un potenziale enorme per sostenere la combo. Non penso maindeck si possa fare a meno di 3x Daze sinceramente, però MM verrà affiancata sicuro. G2 se la prima è vinta non c'è paragone, daze fuori e 4x MM tutta la vita, affiancata da pierce magari.


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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 14:42 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 21:10
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Kratosso ha scritto:
Non essendo un pro e leggendo al masimo delle mie capacità cognitive l'articolo vorrei provare a chiedere una cosa:

In una shell che gioca 8 hard counter come Force + Daze e il blocchetto CB + cappa, ha senso sostituire i 4 Daze con i 4 nuovi counter blu?


Parti dal presupposto che in un mirror di CB io punterei forte su quello che usa il full set di MM piuttosto che no... tu che dici?


La vita è lotta
Emanuel Lasker
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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 14:55 
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Iscritto il: mar 28 set 2010, 18:12
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che skifo!!! che skifooo!!! e che skifooo!!!! potevano evitare un counter giocabile in tutti i deck.... prossima espansione il rosso fara' guadagnare punti vita magari.... e il bianco sara' pieno di nuovi spari lol...
gia la maggior parte dei deck e' a base blu poi con questa nuova skifezza giocheranno tutti control e vie di mezzo e ci si divertira' davvero tanto :D metagame pieni di mirror wla!! il mio sogno.......
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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 16:31 
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Legendary Creature

Iscritto il: mer 12 mag 2010, 16:46
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Kjeldoran ha scritto:
che skifo!!! che skifooo!!! e che skifooo!!!! potevano evitare un counter giocabile in tutti i deck.... prossima espansione il rosso fara' guadagnare punti vita magari.... e il bianco sara' pieno di nuovi spari lol...
gia la maggior parte dei deck e' a base blu poi con questa nuova skifezza giocheranno tutti control e vie di mezzo e ci si divertira' davvero tanto :D metagame pieni di mirror wla!! il mio sogno.......

Ora, a parte lo schifo di "skifo", che sembra il nome di un bambino norvegese(non me ne vogliano)...ma tipo aspettare prima di tirare questi deliri senza capo né coda?
Io guardo ai miei mazzi: Per Most -+4MM non è certo una buona cosa, specie se si sostituiscono ai Daze. Per DeS invece è manna dal cielo, a meno di quella volta su cento che ci countererà Dark Ritual. Per Bitterstalker...il discorso è più complesso, come si sta vedendo nel topic attuale.
Per tutto il resto, concordo con i complimenti a Picelli.


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 17:30 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 12:25
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Come dissi in precedenza questa è la carta più democratica di Magic in quanto tutti la possono giocare e in più si countera a vicenda!
:-p

Penso che rivoluzionerà molto di più il mondo dei NON blu-based che il contrario;
in Faeries continuo a preferire counterare un Tarmogoyf a cc U (Spell snare) che una spiga o un fulmine a cc 0...


Gp


Tetravites play all nights
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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 21:18 
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Legendary Creature

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Io do semplicemente il mio parere da combo player, ho moltapaura di questa carta, se dilaga per combo è un vero casino :-(


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Memories of the Time ha scritto:
"You either die a Onesto-Player, or live long enough to see yourself become a Dredger"

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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 21:37 
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io do semplicemente il mio parere da enchantress player, se dilaga questa carta a me "nun me fott na minchia", ahah

parlando seriamente: un ottima carta da prendere seriamente in considerazione a mio parere solo se si è un giocatore di control o di aggro control... daze o MM? ognuna ha i suori pregi e difetti, l inserimento di una o l altra è da valutare a seconda del meta e del tipo di mazzo che giochiamo, oltre che dalle percentuali di MU ostici che ci giocano contro brutte cose di primo, perchè non dimentichiamoci che MM fa differenza sia se siamo on the draw che on the play, Daze sotto questo punto di vista è inferiore.

Parere personale: qualcuno l inziera a giocare per qualche test sicuramente, ma non puo arrivare a sostituire Daze.


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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 22:49 
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Ah, non te ne fotte una minchia? Perché non ti hanno mai forzato gli accelerini di Enchantress...prova a prenderti un paio di MM su Wild Growth e Utopia Sprawl e poi mi dici quante Enchantress Presence sei riuscito a castare prima di crepare di quinto vs. aggro...


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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 22:52 
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Morgothian ha scritto:
Ah, non te ne fotte una minchia? Perché non ti hanno mai forzato gli accelerini di Enchantress...prova a prenderti un paio di MM su Wild Growth e Utopia Sprawl e poi mi dici quante Enchantress Presence sei riuscito a castare prima di crepare di quinto vs. aggro...


:-x NOooo non dire in giro che contro enchantress tocca counterare gli accelerini.... , cmq sinceramente nn mi hanno mai counterato gli accelerini. :-D


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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 23:10 
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Morgothian ha scritto:
Ah, non te ne fotte una minchia? Perché non ti hanno mai forzato gli accelerini di Enchantress...prova a prenderti un paio di MM su Wild Growth e Utopia Sprawl e poi mi dici quante Enchantress Presence sei riuscito a castare prima di crepare di quinto vs. aggro...


spero non fosse un discorso serio, perché se arrivi al 5° turno con enchantress vs aggro anche senza l'accelerino al turno 1, io sinceramente non mi sento sotto un treno.


Cita:
sinceramente nn mi hanno mai counterato gli accelerini.

infatti, a meno che non sia chiaro per l'avversario che sei in screw, mettersi a counterare gli accelerini vuol dire poi far entrare i pali e il resto...

Cita:
io do semplicemente il mio parere da enchantress player, se dilaga questa carta a me "nun me fott na minchia

condivido.
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chiaro che fino ad oggi non vi counteravano accelerino....

oggi si puo' fare ad un costo modesto & tempo 0.

non che ve ne debbafregare granche', è cmq una situazione limite.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: sab 23 apr 2011, 23:24 
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Vabbe' facciamo che vi countera [card]pascolo degli elefanti[/card] invece dell accelerino ok? Ora vi preoccupate un po di piu'? ;-*


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Località: Roma
da giocatore di elfo posso solo dire una cosa : oddio nooooooooooo
giocando un mazzo con 20 drop a 1 posso dire che questa presunta nuova moda mi sta parecchio sugli zebedei , infatti per me non vale il discorso di aumentare , lo potrei fare se il rischio counter fossero degli llanowar elves o fyndhorn o arbor ( tot = 12 , anzi meglio se l'oppo butta un counter su questi qua ) , ma il vero problema è : nettle sentinel e glimpse of nature in primis , poi heritage druid . Teoricamente bisognerebbe temere di più l'heritage , ma di quelli ce ne sono 4 , sono tutorabili e ne basta uno , di glimpse uno basta , ma due è meglio , il problema è che non sono tutorabili ( o meno , io non uso tutori per lui ) e i nettle sentinel che anche se ce ne sono 4 me ne servono il prima possibile 3x in campo. L'unica cosa che posso fare è mettere 4x di questi ( counterini) cosi sperando di togliergli 2 counter di mano per una counterwar su un abbocco in modo da giocare un po' più libero


Attento alle magie che giochi , potrebbero non risolversi in tempo .
Noctalor. ha scritto:
Tinker senza ciccio è come le palle senza il cazzo...


Ultima modifica di lupo segreto il sab 23 apr 2011, 23:25, modificato 1 volta in totale.
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 24 ott 2010, 23:08
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Località: Savona
Nickname Cockatrice: Noctalor
Beh se slight zoo ti countera pascolo e non te la aspetti può anche riuscire a vincere, dimostrazione che MM non è praticamente mai carta morta :-p


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Memories of the Time ha scritto:
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