@ Bc Rich:
Cita:
Figure del destino: La motivazione che credo abbia spinto gerard a giocarle sia per essere il più veloce possibile contro combo e avere una strategia del tipo: attacco con creature che scendevano velocemente [lavamante/fod] mentre intanto scarto cose moleste dalla mano dell'oppo. Motivi di race insomma
Non solo contro Combo, ma contro tutti gli aggro/control con o senza il blu che giocano "solo" 4/6 removal, in cui sono inclusi Bant in tutte le salse, Thopter, Maverick...mazzi contro i quali, infatti, il mazzo è tendenzialmente sopra...lo stesso fabiano, intervistato a fine torneo, ha detto di aver testato in ottica cc1 aggressivo Goblin Guide, ma che il suo drawback era anti-sinergico con la filosofia del mazzo...come vedi il concetto di race è subordinato all'idea di un game-plan solido e standardizzato...
Cita:
In un meta infestato da aggro in cui ci si aspettano dunque rock/zoo/bant il paragone con mirran crusader non regge. Ok la fod scende con uno e teoricamente diventa pure più grosso ma in un meta del genere [che so di avere nelle fumetterie che frequento] non farei mai il cambio. Una fod non risolve una partita è solo un problema per l'oppo, con mirran ci ho vinto quasi sempre in pratica e risolve se equippato con un solo attacco soprattutto con sofi
Certo che le due carte non reggono il confronto, è ovvio, soprattutto nel nostro meta, ma il problema che tale scelta non è dettata da "gioco questa perchè, anche se scende dopo, è più forte"...altrimenti perchè Tresh dovrebbe giocare ancora adesso quelle "morchie" di Nimble Mongoose? Spero di essermi spiegato...Nessuno vieta di giocare i Mirran al posto di Figure, ma questo implica un ridimensionamento del game-plan generale, un aumento degli scartini a 1 (perchè fin dal primo turno il mazzo deve "porre un problema", altrimenti non vince!) o che so io...ma, ripeto, dire "quelle no, mettiamo questi a cc3", non è così facile, partendo soprattutto dal presupposto che la lista migliore è sempre e solo di quello che ha vinto e da quella bisogna sempre partire...
Cita:
Merfolk: non capisco questa paura verso il mu Crazy una vinta su 4? bah... il mazzo ce l'ho in real e post università mi capita di giocare contro dei merfolk che siano mono u o splashati di nero. Perso quasi mai: removal, scartini, 3 lavamanti spot removal in abbondanza, abbiamo tutto quanto non vorrebbero vedere e in più non possono nemmeno sidare perish!. In un test un pomeriggio di 10 partite 9 vinte 1 persa perchè l'ho persa? mano lenta lui mutavault fiala poi terra landstill.
Scusa la franchezza, ma l'ultima frase mi mette dei dubbi: se su 10 partite ti è partito una sola volta di terra/fiala-terra/standstill o giochi contro gente che Merfolk l'ha appena preso in mano, o mi sento di dire che abbiamo seriamente avuto una giornata sfigata...
Cita:
Dark boros vs pikula: Pikula come detto è un mazzo che non si vede da un pò nelle top 8 [qualcosa di bello si può rimontare comunque] e per come la vedo [anche per gusti personali] questo deck è più un dark boros con vari elementi di hand distruption ereditati appunto dal caro vecchio deadguy piuttosto che una riesumazione di quel mazzo. è una sorta di punto d'incontro insomma. Alla fine per sbilanciare il deck più sul dark boros è giocarlo senza waste e con mirran come finisher oppure giocare come il vecchio pikula con waste e a supporto lavamancer e reb di side con una lista magari più vicina a quella di gerard tutto qui. Tutto ruota tutto su wasteland e a chi affidare la chiusura.
Su questo siam d'accordo, ma io parto dal presupposto che tu, avendo chiamato il topic Red Pikula e avendo postato la lista aggro/control di Fabiano, volessi parlare della seconda filosofia...che senso ha partire da una cosa e, nel giro di due pagine, aver stravolto l'idea originale? Senza peraltro migliorare nessuna delle due idee? Per questo dico che è normale che certi tipi di discussioni vadano a finire male...
@ Memories:
Forse non capisci che un mazzo non è forte solo perchè in esso vengono usate le carte più forti del meta, ma che la vera differenza la fa l'amalgama delle carte, ovvero il game-plan: più quest'ultimo è sicuro, performante, più il mazzo è forte! Caspita, perchè Paxxu o chi per esso in Faerie UGR non ha inserito Thrun? cc4, ma non può essere counterato nè spigato! Scende lui e vinci sempre!...
Non prenderla a male questa provocazione, ma è solo per farti capire che in determinati frangenti non si deve discutere di carta e carta, ma dell'importanza di una carta nell'evolversi del gioco del nostro mazzo...
Obliterator è forte, non ci son dubbi, e noi giochiamo solo dual che danno nero...ma, e ti pongo queste semplici domande: 1- Se lo peschi in prima mano non bestemmi pensando di avere una carta morta per quattro turni? 2-Se ti wastano? magari non una, ma due volte? Può capirare dal momento che ormai il 60% del field gioca 4 Wasteland 3- Sei a pochi pv perchè l'altro gioca aggro, non hai tempo di fare un'ulteriore scartino, entra lui e si becca un Path, non bestemmi pensando che forse una creatura relativamente meno potente, ma che sarebbe entrata prima o con meno cc, ti avrebbe potuto salvare? potendo fare scartino più lei per esempio? 4- Che senso ha giocare Rito Oscuro per supportarla sapendo di aver un mano un 3color che se pesca male per due turni muore?...
Ripeto, avrebbe molto più senso ammettere che la miglior lista, se si vuol parlare di Team Italia, sia quella di Fabiano e che da quella bisogna partire...stravolgerla nel giro di due pagine di post non serve a nessuno, visto che non si andrà in alcun modo a migliorarla...