Lincan, se hai letto bene, il motivo principale sono i mazzi a base stonforge.
non siamo affatto i soli a giocare equipment, tutt'altro, e in quasi ogni mazzo ( a parte turbo elfi e burn, che sono una percentuale consistente del tuo solo meta ) ogni mazzo gioca artefatti e/o incantesimi. sylvan library? counterbalance? fiala? non mi sembrano carte poco giocate. hai detto che siamo sotto un treno da enchantress. avere 4 risposte main deck ti fa schifo?
da notare che le canoniste vanno bene QUASI ESCLUSIVAMENTE contro combo.per carità è cosa buona e giusta rallentare sempre l'avversario , ma quante volte si è rivelata la giocata decisiva?A me in larga parte dei match era un 2/2. la sua abilità non era così restrittiva per l'oppo.A te capitava diverso?
hai mai giocato contro thopter foundry? ponte intrappolante main deck. e lì che fai? preghi che si riempa la mano? ci sono delle carte *specifiche* da cui abbiamo quasi autoloss. e queste sono artefatti e/o incantesimi. avere una risposta a queste carte, a me schifo non fa
cerco di fare una lista di mazzi che girano, e tra canonista e leonin, dico secondo me quale è il migliore
GW maverick-> gioca stoneforge+equip, oltre a qualcuno che gioca sylvan library. gameplan simile al nostro, canonista lo rallenta, ma non da fastidio. leonin gli toglie la win condition dell'equip.
caw-blade-> idem.
enchantress- > bella lotta. sinceramente penso che nessuno dei due sia realmente risolutivo, in quanto col suo motore di pesca/tutoraggio, arriva a un oblivion, rimuove la nostra creatura e amici come prima.
Tes-> ovviamente meglio canonista.
spiral tide-> ovviamente meglio canonista.
zoo-> ci ho testato poco. credo dipenda molto dalle versioni. se ci sono i punishing, avere mamma +canonista aiuta un casino. se è senza, rimuovere la jitte o le sylvan, ci permette di colmare un enorme gap.
DS/Stax in generale-> meglio leonin. per il semplice fatto che lui generalmente dal terzo turno è al topdeck, e più di una magia non fa. e leonin toglie i suoi pali.
tritoni-> gioca con fiala, quindi evade canonista. in compenso il leonin gliela toglie ( rendendo più difficile che cali standstill) e gli toglie anche jitte.scusa se è poco.
burn/landfall boros-> sono entrambi cadaveri con le gambe. il leonin ha il vortice sulfureo, che tanto ti preoccupava, come target e poco altro.
turbo elfo ( e lo menziono solo perchè lo giocano da te, all'ultimo cerro su 80 e passa persone lo han portato in 3) ->meglio canonista, ma farla entrare non è gg. calare jitte è gg.
jace landeed -> beh, leonin, ha cb, se scende. canonista non fa niente. ma con tutti i removal che giocano, non stanno giù molto nessuno dei due
landstill/controlloni in generale-> meglio leonin, se non altro perchè ha dei bersagli, mentre canonista non lo rallenta ( l'unico aspetto positivo è che non fanno doppio counter.. ma tirano il mass removal dopo)
Rock-> meglio leonin. toglie jitte, e costringe cappa a essere usata. così come pernice.canonista non lo rallenta.
affo-> ovviamente meglio leonin.
sneak& show-> beh, se devo scegliere la carta meno inutile, questa è il leonin, che può rimuovere lo sneak attack.
thopter foundry-> meglio leonin, gli toglie pali e win condition( e da thopter, avremmo autoloss, senza)
pittore/mola-> meglio leonin ( e da pittore, avremmo autoloss, senza)
Se pensi che in qualcuno dei match up che ho detto sopra , le parti vadano invertite, dimmelo , che vuol dire che mi sono perso dei passaggi ^^
O se ti viene in mente qualche altro match up, che così almeno rivaluto la carta.
in g1 contro affinity, come te la giochi, se di secondo calano placca? o hai 2, 3 spighe, oppure non riesci a bloccare tutto, specie se giocano etched champion.
Discorso kor:
Si, lo so che è meglio equippare altro... però mica pretendo che siano meglio di serra, o mirran. sono lì come creatura drop a 1.Ovviamente, se ho giù il crociato o i serra, preferisco equippare loro, NORMALMENTE.
questo cambia se l'equip che ho in gioco è jitte. se sono in svantaggio sul board,attacca/blocca, e prendo 4 segnalini. che poi muoia pure, io con 4 segnalini su jitte posso far sfracelli.uccidere, guadagnare vita, insomma, tutto.
rispetto alle pratograno.. dipende. se ho mamma attiva, e posso mandare la creatura a far danno, FORSE preferisco kor. attiva due volte spada, o carica due volte jitte.
se dovessimo confrontarle con qualcosa,comunque, dovremmo confrontarle con le fod.
La domanda è, tra loro e le fod, cosa preferisci equippare?
essendo che le fod sono dei 2/2, generalmente, ti chiedo:
-( in caso di spada)è meglio un 4/4, o un 3/3 doppio attacco? io preferisco il 3/3 doppio attacco.se fa danno a giocatore, ho due volte l'effetto, se è contro creatura, ammazza fino a un 6/6.
- ( in caso di jitte)è meglio un 2/2, o un 1/1 doppio attacco? io preferisco l'1/1, perchè fa il suo danno, carica jitte, e diventa un 5/5 quando si tratta di risolvere il danno normale. fa 6 danni, subito, non aspetta il turno dopo.
e il turno successivo, se ancora vivi (ovviamente) o attacchiamo con un 6/6(fod) o con un 5/5 doppio attacco (perchè possiamo pomparlo su entrambi gli attacchi) a me non sembra poi così male.
Sono comunque creature che da sole fanno poco e danno il meglio di se con gli equip.
Cita:
se gioco contro contro basta anche solo un attacco con mirran per vincere!
se giochi contro che?
Vedo che comunque ormai i crusader ti hanno conquistato ^^