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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 13:31 
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Iscritto il: sab 22 nov 2008, 17:30
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Località: Torino
Maaa... La nuova wratta dice "Destroy the rest." non dovrebbe dire "Destroy all other creatures?" hanno di nuovo cambiato la terminologia e non me ne sono accorto?


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[17/02/13 - M2K13 #2 - Torino] 100+ preiscritti! 1,2K di PREMI!
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Cerco una Misty Rainforest in Japanese NM
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 13:49 
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Iscritto il: mar 29 dic 2009, 0:23
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Prince ha scritto:
sparo verde.... carta da green stompy.


Ma per favore, hai mai giocato un green stompy per dire che il Garroso ci va dentro? E' una carta inutile in green stompy, 4 mana per fare fulmine sorcery, in genere poi il planeswalker neanche sopravvive, oppure si flippa...
Un green stompy deve fare tre cose:
- Cagare creature possibilmente a costo 2G che siano belle
- Lockare (come tutti gli stompy)
- Fare cose belle con 4 mana (tipo NO o Pattern of Rebirth); se proprio ci devo mettere dentro un Garruk, meglio il primo, al massimo il secondo (in alcuni casi il secondo anche meglio del primo)...

Questo Garruk resterà solo nella triste memoria di questa ancor più triste espansione (almeno al momento)...
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 13:50 
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Iscritto il: gio 17 giu 2010, 16:05
Messaggi: 6
Località: Asti
Questa nuova meccanica del giorno/notte è, secondo me, assolutamente geniale nonché in perfetta sintonia con la normal evoluzione logica di questo gioco.
Argomento con una piccola introduzione…
Magic ha nella sua storia una fortissima componente grafica che, espansione dopo espansione, migliora e stupisce, facendoci innamorare sempre più delle carte, intese come piccole opere d’arte. Se a questo abbiniamo il fatto che il gioco nasce con 5 colori, artefatti da supporto e terre, arriviamo oggi ad avere:
- gli “Eldrazi” come nuovo colore “incolore” ma non artefatto (Aaaarrgghh);
- artefatti colorati (Aaaarrgghh);
- colori nemici a braccetto nelle magie multicolori (Aaaarrgghh);
- carte giocate con sfondo marrone e scritta Magic (Morph) (Aaaarrgghh);
- carte che ruotano di 180° (Flip) andando in contrasto con il normal ruotare di 90° del tap/stap (Aaaarrgghh);
- carte sdoppiate in 2 che per leggerle sul dritto bisogna ruotarle e in gioco entrano dritte ma con la scritta ruotata (Aaaarrgghh).
L’elenco sopra scritto è, per me, un chiaro esempio di come questo gioco è andato erroneamente oltre l’aspetto logico e grafico che possiede. Queste qua sopra sono a mio avviso le manovre che hanno indebolito “le basi” del gioco.
Innistrad ti consentirà invece di svoltare sul board la tua carta trovando sul retro…una nuova carta, senza cagate grafiche come Morph, Flip, carte doppie e carte color “incolore”.
Lo trovo sensazionale nonché unica conseguenza logica e grafica dell’avere 2 carte in una!
Chiudo ricordando che già verso la fine degli anni ’90, tra giovani giocatori, si immaginava il futuro di questo gioco, magari con l’introduzione di nuovi colori tipo giallo, marrone e viola e appunto con la possibilità di poter girare la carta. Almeno quest’ultima possibilità, dopo più di vent’anni è finalmente arrivata.
Grazie Wizard, il genio e la logica non l’hai ancora persi.
p.s.: personale interpretazione
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 13:54 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
Messaggi: 1626
Peccato solo sia la soluzione (forse) più graficamente coerente ma (sicuramente) più scomoda :'|


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 14:04 
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Legendary Creature

Iscritto il: ven 16 lug 2010, 23:47
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bigonz ha scritto:
Domandina: non so se l'avete già chiesto, ma mi pare di no.

Mettiamo caso che l'oppo controlla un 2/2 qualunque. Gioco Garruk, a 0 sparo sul 2/2. Garruk si gira.

Ora posso anche cagare il pippolo 1/1 deathtouch oppure no? Nonostante il nome della carta cambi è cmq lo stesso planeswalker giusto?


Teoricamente no, dato che viene specificato nelle FAQ delle carte flippabili che le carte flippate sono considerate sempre come lo stesso oggetto. E dato che un 'planeswalker può attivare solo un'abilità per turno, attivarne due non è possibile. Non è lo stesso principio di far flickerare un planeswalker, dato che trasformandosi, garruk viene visto dal gioco sempre come lo stesso planeswalker.

I problemi che adesso sorgono sono: quale metà va chiamata con Pithing Needle o Revoker? Vale la stessa regola per cui le split card sono considerate una carta unica a prescindere dalla metà?


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Picelli89 aka Re Umiltà ha scritto:
Io non mi permetto di tirare suggerimenti a caso da nabbo (anche perchè, scusate l'immodestia, non lo sono)
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 14:09 
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Iscritto il: mar 28 set 2010, 0:45
Messaggi: 216
La domanda sull'ago spinale è molto interessante.
Da qualche parte, nell'articolo del gamesdesigenr che ha spiegato la meccanica, ha detto che tutti gli effetti sulla carta rimangono, essendo a tutti gli effetti sempre la stessa carta.

è anche vero che cambia proprio il NOME....
boh.
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 14:11 
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Iscritto il: mer 20 giu 2007, 17:37
Messaggi: 972
Località: Dietro le spalle di Void
Dreg ha scritto:
bigonz ha scritto:
Domandina: non so se l'avete già chiesto, ma mi pare di no.

Mettiamo caso che l'oppo controlla un 2/2 qualunque. Gioco Garruk, a 0 sparo sul 2/2. Garruk si gira.

Ora posso anche cagare il pippolo 1/1 deathtouch oppure no? Nonostante il nome della carta cambi è cmq lo stesso planeswalker giusto?


Teoricamente no, dato che viene specificato nelle FAQ delle carte flippabili che le carte flippate sono considerate sempre come lo stesso oggetto. E dato che un 'planeswalker può attivare solo un'abilità per turno, attivarne due non è possibile. Non è lo stesso principio di far flickerare un planeswalker, dato che trasformandosi, garruk viene visto dal gioco sempre come lo stesso planeswalker.

I problemi che adesso sorgono sono: quale metà va chiamata con Pithing Needle o Revoker? Vale la stessa regola per cui le split card sono considerate una carta unica a prescindere dalla metà?


Sono cose che a breve spiegheranno, si potrebbe mandare un pmmuccio al kalle per vedere cosa dice, certo che se fai flippare garruk e si gira e lo puoi riutilizzare diventa piu bello, però il fatto che garruk girato non abbia una sua loyalti mi fa presumere che mantenga quelle del garruk iniziale e quindi isi non puoi riutilizzarlo subito.


Toscani il vostro attacco globale è stato qualcosa di epico, scusate se non mi sono sacrificato anche io, ma sono arrivato tardi!
Horsy ha scritto:
Se anche tu quando peschi chiusura ti comporti come un Looney Tunes.
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 14:13 
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Iscritto il: sab 13 feb 2010, 23:29
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Località: Faenza
nancy boy ha scritto:
carino garruk ma... come lo flippo sulla mws? %-(


Metti una nota sulla carta che indica che è flippato, oppure ti creti il token apposito.

bigonz ha scritto:
Domandina: non so se l'avete già chiesto, ma mi pare di no.

Mettiamo caso che l'oppo controlla un 2/2 qualunque. Gioco Garruk, a 0 sparo sul 2/2. Garruk si gira.

Ora posso anche cagare il pippolo 1/1 deathtouch oppure no? Nonostante il nome della carta cambi è cmq lo stesso planeswalker giusto?


No, non puoi usare l'abilità di garruk, flipparlo, e usare l'abilità del garruk flippato. Nelle faq delle carte bifronte c'è scritto che una carta quando si flippa rimane comunque lo stesso oggetto (quindi ad esempio se hai una creatura giocata al turno prima, stappi e la flippi poi la parte flippata può attaccare subito),
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 19:14 
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Organizer

Iscritto il: mar 28 lug 2009, 13:39
Messaggi: 182
Località: Faeti Night Magic Ubersetto MO
Scusate, non insultatemi, ma solo a me il nuovo Garruk sembra orrendo?
Non è troppo situazionale rispetto al board e difficilissimo da difendere quando flippa?
Sicuramente mi sono perso qualcosa, oppure hanno stampato carte sinergiche che non conosciamo ancora, ma qualcuno mi da una mano a capire meglio?


Faeti Night Magic - Ubersetto MO
infotnm.magic@yahoo.it
https://www.facebook.com/groups/271777546845/
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 19:22 
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Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
Messaggi: 4912
Località: Genova
Nickname Cockatrice: Malhavoc
Cita:
stampato carte sinergiche


Ricordo di aver letto di una sorcery che "trasforma" tutte le carte in gioco (che siano trasformabili, ovvio). Con quella lo puoi girare subito, ed anche far ritornare in forma normale (cosa altrimenti impossibile). Ovviamente la reale utilità di tale carta fuori da un mazzo mannari è nulla :-D


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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 21:20 
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Iscritto il: dom 7 giu 2009, 12:30
Messaggi: 179
In t2 il nuovo Garruk potrebbe dirne secondo me.

Se pensiamo a lui come "entra, sparo, flippo", secondo me andiamo a usare in maniera sub-ottimale una carta che ha potenziale(anche se non troppo).

Ricordiamoci che l'obiettivo di magic è vincere, non è flippare Garruk. Se io metto sto pippolo a terra e inizio a sfornare lupetti (oltre alle spell che tiro di routine), diciamo che o me lo tolgono o il clock sale.

Se l'oppo ha botto da 3, tanto di cappello, sei bravo. Ma come ogni altra cosa, se non ce l'ha, è costretto a passare per board. E li rischia di flipparcelo lui, magari facendoci anche tradare su un lupetto.

Non dico che si giocherà, ma potrebbe saperne.

(Una volta flippato, già fare 1/1 deathtouch ad ogni turno non è male)

EDIT: La sorcery era così

Moonmist 1g
Instant Common
Transform all Humans. Prevent all combat damage that would be dealt this turn by creatures other than Werewolves and Wolves.

su Garruk non funziona.
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 21:27 
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Iscritto il: sab 13 feb 2010, 23:29
Messaggi: 540
Località: Faenza
Malhavoc ha scritto:
Cita:
stampato carte sinergiche


Ricordo di aver letto di una sorcery che "trasforma" tutte le carte in gioco (che siano trasformabili, ovvio). Con quella lo puoi girare subito, ed anche far ritornare in forma normale (cosa altrimenti impossibile). Ovviamente la reale utilità di tale carta fuori da un mazzo mannari è nulla :-D


Quella carta se non ricordo male trasformava tutti gli umani. Garruk non è neppure una creatura.

Comunque boh, garruk difficile da difendere quando si flippa? ma se caga degli 1/1 deathtouch ._. ?
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MessaggioInviato: ven 2 set 2011, 21:53 
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Iscritto il: mar 8 apr 2008, 22:39
Messaggi: 627
Località: monza/riga(il paese della figa)
Scusate se vi aggionrno con lo schemino fatto bene solo ora, ma il giovedì alcolico si è fatto sentire :-D

Angel of Flight Alabaster
{4}{W}
Creature - Angel Rare
Flying
At the beginning of your upkeep, return target Spirit card from your graveyard to your hand.
"Is this not just soulshift?"
Concerned MTGS user.
Illus. Howard Lyon #2/264 4/4

Divine Reckoning
{2}{W}{W}
Sorcery Rare
Each player chooses a creature he or she controls. Destroy the rest.
Flashback {5}{W}{W}
Survival of the purest.
Illus. Greg Staples #10/264

Curse of Death's Hold
{3}{B}{B}
Enchantment - Aura Curse Rare
Enchant Player
Creatures enchanted player controls gets -1/-1.
May you and all your kin waste and wither until your clan is no more.
Illus. Clint Cearley #94/264

Endless Ranks of the Dead
{2}{B}{B}
Enchantment Rare
At the beginning of your upkeep, put X 2/2 black zombie creature tokens onto the battlefield, where X is half the number of the zombies you control, rounded down.
With Thraben's army recalled to its city walls, outlying villages were left to fend for themselves.
Illus. Ryan Yee #99/264

Garruk Relentless // Garruk, the Veil-Cursed
{3}{G}
Planeswalker - Garruk Mythic Rare
When Garruk Relentless has two or fewer loyalty counters on him, transform him.
0: Garruk Relentless deals 3 damage to target creature. That creature deals damage equal to its power to him
0: Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield.
//
{BG}
+1 : Put a 1/1 black Wolf creature token with deathtouch onto the battlefield.
-1 : Sacrifice a creature. If you do, search your library for a creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
-3 : Creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard.
Illus. Eric Deschamps #181/264 3


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Jhonny_Darko ha scritto:
Sarebbe stato come non leggere più baudelaire, perchè esistono gli emo.
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MessaggioInviato: sab 3 set 2011, 0:15 
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Iscritto il: dom 24 ott 2010, 14:23
Messaggi: 486
Località: Milano
garruk -> caruccio
il resto mi sembra alquanto inutile %-(


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vincent86 ha scritto:
2x Breeding Pool = shockland
3x Forest = terra base
2x Hinterland Harbor = terra doppia innistrad
5x Island = terra base
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MessaggioInviato: sab 3 set 2011, 0:24 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
Messaggi: 1431
ora mi faccio un mazzo zombie storm. avrei anche la chiusura:

[card]Mano dei Pretori[/card] baaaaaaam


Fate attenzione alle treccine

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