Oggi è ven 3 apr 2026, 5:10


Scrivi un nuovo argomento Forum bloccato Pagina 33 di 54   [ 799 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1 ... 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36 ... 54  Prossimo
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: gio 8 set 2011, 21:13 
Avatar utente

Iscritto il: mar 8 apr 2008, 22:39
Messaggi: 627
Località: monza/riga(il paese della figa)
Lord Gibbo ha scritto:
Il mago va in combo con [card]Demonic Consultation[/card]... ovviamente solo in Vintage...


Beh, se ho giù remora e lui non ha abbastanza mana, praticamente lo locko nel suo turno e chiudo automaticamente. O sbaglio?


Immagine
Jhonny_Darko ha scritto:
Sarebbe stato come non leggere più baudelaire, perchè esistono gli emo.
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: gio 8 set 2011, 21:17 
Avatar utente

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
Messaggi: 1190
Località: Azzanello - Cremona
bastardodentro ha scritto:
Lord Gibbo ha scritto:
Il mago va in combo con [card]Demonic Consultation[/card]... ovviamente solo in Vintage...


Beh, se ho giù remora e lui non ha abbastanza mana, praticamente lo locko nel suo turno e chiudo automaticamente. O sbaglio?


Boh, io pensavo semplicemente a giocare il mago, nominare [card]Leviatano[/card] con Demonic e magari scambiare cappa...
Poi non gioco Vintage da 3 anni più o meno... :-D


Immagine
"Alcuni hanno detto che non c'è finezza nell'arte della distruzione. Sapete una cosa? Sono tutti morti"
—Jaya Ballard, mago specialista
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: gio 8 set 2011, 23:17 
Avatar utente

Iscritto il: mar 8 apr 2008, 22:39
Messaggi: 627
Località: monza/riga(il paese della figa)
Altra roba:

Angelic Overseer
{3}{W}{W}
Creature - Angel Mythic Rare
Flying
As long as you control a Human, Angelic Overseer has hexproof and is indestructible.
From mortal hope immortal power springs.
Illus. Jason Chan #3/264 5/3

Falkenrath Marauders
{3}{R}{R}
Creature - Vampire Warrior Rare
Flying, haste
Whenever Falkenrath Marauders deals combat damage to a player, put two +1/+1 counters on it.
2/2

Tormented Pariah // ~Raging Werewolf
{3}{R}
Creature - Human Warrior Werewolf // Creatue - Werewolf Common
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Tormented Pariah.
////////////
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform ~Raging Werewolf.
Illus. Bud Cook #165/264 3/2 // 6/4

Haunted Moorland
Land Rare
{T}: Add 1 to your mana pool.
{W}{U}, {T}, Exile a creature card from your graveyard: Put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield.
Illus. James Paick #244/264


Immagine
Jhonny_Darko ha scritto:
Sarebbe stato come non leggere più baudelaire, perchè esistono gli emo.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: gio 8 set 2011, 23:24 
Avatar utente

Iscritto il: lun 20 dic 2010, 1:44
Messaggi: 79
Località: San Benedetto del Tronto (AP)
Proprio bella la terra.


Referenze: gatsu83, Pelle91
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 1:25 
Avatar utente
Legendary Creature

Iscritto il: dom 24 ott 2010, 23:08
Messaggi: 1237
Località: Savona
Nickname Cockatrice: Noctalor
La landa schifissimo non fa, è quantomeno testabile negli stoneforge.deck.


Immagine
Memories of the Time ha scritto:
"You either die a Onesto-Player, or live long enough to see yourself become a Dredger"

Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 1:31 
Avatar utente

Iscritto il: mar 28 set 2010, 0:45
Messaggi: 216
La landa sarebbe stata tipo dio nel Cawblade, per ogni falco ne facevi un altro dopo che morivano.... nelle liste in cui era legale mistica poi....
praticamente una creatura a turno in ogni caso.... per di piu' volante...
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 2:11 
Avatar utente

Iscritto il: dom 22 lug 2007, 14:28
Messaggi: 896
Località: Orbetello/Pisa
Immagine

Cioè .. potenziale per essere giocata in TUTTI i formati? :D


Immagine

Estimatore di "2Colpi + Top"
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 4:04 
Avatar utente

Iscritto il: mar 21 set 2010, 0:42
Messaggi: 379
Località: mediglia (Mi)
no ti prego basta con questa carta!! :-D se ne è parlato per 5 pagine!

cmq a parer mio sarà una figata il prerelease e sopratutto i draft, e subito a montare licantropi blocco :-p
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 6:42 
Avatar utente

Iscritto il: mar 8 apr 2008, 22:39
Messaggi: 627
Località: monza/riga(il paese della figa)
Ancora!

Walking Corpse
{1}{B}
Creature - Zombie Common
Illus. Igor Kieryluk #126/264 2/2

Eccola la vera bomba!! :->

Ulvenwald Mystics // Ulvenwald Primordials
{2}{G}{G}
Creature - Human Shaman Werewolf // Creature - Werewolf Uncommon
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Ulvenwald Mystics.
//////////
{G}: Regenerate Ulvenwald Primordials.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Ulvenwald Primordials.
Illus. Dan Scott #208/264 3/3 // 5/5

Gavony Township
Land Rare
{T}: Add 1 to your mana pool.
2{G}{W}, {T}: Put a +1/+1 counter on each creature you control.
Illus. Peter Mohrbacher #239/264

Shimmering Grotto
Land Common
{T}: Add 1 to your mana pool.
1, {T}: Add one mana of any color to your mana pool.
Illus. Cliff Childs


Immagine
Jhonny_Darko ha scritto:
Sarebbe stato come non leggere più baudelaire, perchè esistono gli emo.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 8:34 
Avatar utente

Iscritto il: mar 13 ott 2009, 10:41
Messaggi: 618
Località: Pisa
Noctalor. ha scritto:
La landa schifissimo non fa, è quantomeno testabile negli stoneforge.deck.


gli stoneforge deck (uw) giocano quando va bene una decina di creature (per le build con le stutter) contando anche gli spiga effect non so quanto questa terra possa trovare spazio nel mazzo... come lande incolor ci sono già le mishra/mutavault e le wasteland... magari è da testare ma di primo impatto non mi sembra un granchè.


Immagine Immagine

Sei di Pisa o dintorni e hai voglia di giocare a Magic ? Clicca qui:
http://magicpisa.forumfree.it/
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 8:50 
Avatar utente

Iscritto il: mer 16 dic 2009, 12:43
Messaggi: 327
Località: toscana
Cocix ha scritto:
Noctalor. ha scritto:
La landa schifissimo non fa, è quantomeno testabile negli stoneforge.deck.


gli stoneforge deck (uw) giocano quando va bene una decina di creature (per le build con le stutter) contando anche gli spiga effect non so quanto questa terra possa trovare spazio nel mazzo... come lande incolor ci sono già le mishra/mutavault e le wasteland... magari è da testare ma di primo impatto non mi sembra un granchè.


occorere esiliare una creatura dal proprio cimitero come costo addizionale e questo la rende molto piu situazionale.
inolte , nelle verzioni piu estreme ( quelle con le sole mistiche e sfondacranio) e' praticamente inutile.


FLY DOWN .... FLY DOWN
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 10:25 
Avatar utente
A Wizard of Earthsea

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 20:16
Messaggi: 2733
Località: kaisersLautern
bastardodentro ha scritto:
Walking Corpse
{1}{B}
Creature - Zombie Common
Illus. Igor Kieryluk #126/264 2/2

Immagine
Power creep.


Immagine Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 10:29 
Avatar utente

Iscritto il: mer 8 set 2010, 9:56
Messaggi: 296
Località: Granducato di Toscana
bastardodentro ha scritto:
Ancora!

Walking Corpse
{1}{B}
Creature - Zombie Common
Illus. Igor Kieryluk #126/264 2/2

Eccola la vera bomba!! :->


L'orsetto nero.


La fia ci fa, la fia ci sfa.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 10:50 
Avatar utente

Iscritto il: sab 26 mag 2007, 13:14
Messaggi: 503
Località: NOVELLARA (re)
non capisco il senso di questa carta..un 2/2 che costa 2...wow!! DECISAMENTE meglio quello che costa 1 ed entra tappato!!


vado un attimo off topic,chiedendo a voi che ne pensate a riguardo..:

Di goblin ce ne sono 5.000.000, di elfi, 1.000.000.000..di zombie giocabili se va bene ce ne saranno 10. Tutti gli altri, panzoni overcosted ingiocabili... di tritoni invece, oltre ad essercene, quelli che ci sono, sono parecchi forti, pompano, counterano,macinano, rendono imbloccabili....

zombie e gli scheletri, che è una vita che ci voglio fare un mazzo serio su, fanno tutti CAG***!! i pochi che si salvano, sono il barone degli zombi...e questo qua che entra tappato a 2/2 e pochi altri..per non parlare degli scheletri, sono TUTTI degli 0/1, degli 1/1... capisco che per definizione lo scheletro non è uno che è costituzionalmente forte(:-D ).. ma è anche vero che lo scheletro è mooooolto difficile da buttare giù nel mondo fantasy.
Qua basta dargli -1/-1 e ammazzi qualsiasi scheletro..ma poi... pensandoci bene...perchè dovrei uccidere uno scheletro, visto che la sua minaccia è pari a ZERO???

dovrebbero avere almeno la rigenerazione automatica, che ne so x qualche turno, non costringerti a pagare x rigenerarli...insomma mi credevo più una espansione alla lovecraft o alla POE, ma mi accontentavo anche di un'espansione classica piena di morti viventi,fantasmi, spettri,scheletri... e invece mi ritrovo dei gran lupi mannari del menga, meccanica brigosa e inutile...(l'idea è buona, ma è stata sviluppata male IMHO..io avrei fatto qualcosa a livello di TEMPO, visto che si parla di ciclo giorno/notte non a livello di spell giocate)


ditemi che ne pensate...vedremo la fine dello spoiler, ma una volta che ero contento di trovare un' espansione a tinte horror-gotiche, scopro che questa è solo uno specchietto x allodole, e in realtà è un espansione TWILIGHT.

ecco. da ora la chiamerò così. Espansione TWILIGHT 8-*

fosse almeno finito così....
http://static.themetapicture.com/media/funny-Twilight-Blade-movie-ending.jpg


BECKS
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 9 set 2011, 11:45 
Avatar utente

Iscritto il: sab 2 apr 2011, 15:54
Messaggi: 168
Io sono pienamente d'accordo con GABRIELEMAGICO... per una volta che poteva uscire qualcosa di veramente figo con tintagotica di sottofondo continuano a stampare merda... le carte che si salvano di quest'edizione sono veramente poche (Anch dal punto di vista del T2)... Tra tutte le carte spoilerate si salvano, a mio parere, solo le terre e probabilmente la cosa che mette tanti zombie per il commander e il tipino che da Flashback... il resto non mi convince...


Presidente di Dimensione Arcana (associazione di giocatori di Magic e Warhammer)
Per info: http://dimensionearcana.altervista.org/index.php
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Forum bloccato Pagina 33 di 54   [ 799 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1 ... 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36 ... 54  Prossimo


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 2 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  
cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010