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 Oggetto del messaggio: meridiana dell'infinito + sèance
MessaggioInviato: ven 13 gen 2012, 16:38 
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Iscritto il: dom 12 dic 2010, 21:15
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io ho in gioco [card]meridiana dell'infinito[/card] e sèance
il testo di sèance recita :
At the beginning of each upkeep, you may exile target creature card from your graveyard. If you do, put a token onto the batttlefield that's a copy of that card except it's a Spirit in addition to its other types. Exile it at the beginning of the next end step.
quindi è un abilità attivata giusto ? oppure non entra in pila perchè fa tutto parte dello stesso effetto ? mi sorge il dubbio perchè nei patti l'innescata è staccata dal resto del testo
quindi :
se rianimo una creatura e all'inizio della sottofase finale viene messa in pila l'abilità di sèance , posso cancellarla facendo finire il turno con la meridiana ?
se ho appena rianimato [card]jin-gitaxias[/card] posso segliere come mettere in pila le abilità? quindi
Pila
Top
abilità di jin
exile
Bottom
quindi risolvo l'abilità di jin e poi finisco il turno con la meridiana ?
se ho in campo [card]geist of saint traft[/card] e attacco , metto la pedina angelo . Posso infliggere danni e poi finire il turno per lasciare la pedina in vita ?
Grazie a tutti dell'attenzione


Attento alle magie che giochi , potrebbero non risolversi in tempo .
Noctalor. ha scritto:
Tinker senza ciccio è come le palle senza il cazzo...
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MessaggioInviato: mar 17 gen 2012, 17:12 
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aggiungo un'altra domanda :
come si comporta sèance con graffdigger's cage in campo ?
(effetto :
Creature cards can't enter the battlefield from graveyards or libraries.
Players can't cast cards in graveyards or libraries.)


Attento alle magie che giochi , potrebbero non risolversi in tempo .
Noctalor. ha scritto:
Tinker senza ciccio è come le palle senza il cazzo...
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MessaggioInviato: mar 17 gen 2012, 17:35 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
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Premesso che mi pare che per le carte spoilerate si preferisca attendere che escano ufficialmente, per leggere anche i rulings, non c'è interazione tra le due carte che citi (sèance e graffdigger's cage): la prima infatti mette in gioco delle pedine che copiano carte rimosse, non c'entra nulla con carte giocate dal cimitero o dal grimorio.


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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MessaggioInviato: mar 17 gen 2012, 17:37 
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Iscritto il: sab 25 set 2010, 18:19
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Risposta 1:
9/22/2011: If Sundial of the Infinite's ability is activated before the end step, any "at the beginning of the end step"-triggered abilities won't get the chance to trigger that turn because the end step is skipped. Those abilities will trigger at the beginning of the end step of the next turn. The same is true of abilities that trigger at the beginning of other phases or steps (except upkeep).

Bastava cliccare il tuo stesso link.

Risposta 2:
Cosa c'entra? Metti in gioco pedine che copiano carte rimosse, non stai giocando carte dal cimitero.

EDIT: lol preceduto con quasi le stesse parole!


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MessaggioInviato: mar 17 gen 2012, 18:04 
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Legendary Creature

Iscritto il: ven 16 lug 2010, 23:47
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Beh la risposta è un po' fuorviante. Così si fa sembrare che sundial non possa far nulla contro i delayed trigger. Invece esiste un modo particolare per shuttare il turno senza avere problemi nella end step seguente.

Il trucco è lasciare triggerare l'abilità, metterla in pila, e in risposta shuttare il turno. Così facendo, il delayed trigger avrà avuto la sua occasione di triggerare, solo per poi essere rimosso dalla pila grazie a sundial. In questo modo, non si ripresenterà il turno dopo.

A little tech is useful sometimes.


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Picelli89 aka Re Umiltà ha scritto:
Io non mi permetto di tirare suggerimenti a caso da nabbo (anche perchè, scusate l'immodestia, non lo sono)
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MessaggioInviato: mar 17 gen 2012, 22:32 
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Iscritto il: dom 12 dic 2010, 21:15
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Dreg ha scritto:
Beh la risposta è un po' fuorviante. Così si fa sembrare che sundial non possa far nulla contro i delayed trigger. Invece esiste un modo particolare per shuttare il turno senza avere problemi nella end step seguente.

Il trucco è lasciare triggerare l'abilità, metterla in pila, e in risposta shuttare il turno. Così facendo, il delayed trigger avrà avuto la sua occasione di triggerare, solo per poi essere rimosso dalla pila grazie a sundial. In questo modo, non si ripresenterà il turno dopo.

A little tech is useful sometimes.

la mia domanda era : posso fare una cosa del genere ?
evidentemente si .
grazie per la risposta


Attento alle magie che giochi , potrebbero non risolversi in tempo .
Noctalor. ha scritto:
Tinker senza ciccio è come le palle senza il cazzo...
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