IlGaMbErOrOsSo ha scritto:
Se ho capito bene la meccanica questo coso dovrebbe essere melira num 2 per il pod da modern:
Mikaeus, the Unhallowed 3BBB
Legendary Creaute - Zombie Cleric Mythic Rare
Intimidate
Whenever a Human deals damage to you, destroy it.
Other non-Human creatures you control get +1/+1 and have undying.
Undying si annichilirebbe con persist per un loop infinito:
Si sacca Finks/Redcap col Seer e vanno in pila persist e undying; risolvono una alla volta e il segnalino -1/-1 si annulla con quello +1/+1.
Ci potrebbe stare come quinta melira in quel mazzo... Per il resto sembra una carta da side prettamente per t2...
Funziona ma non come è stato spiegato, perchè persist e undying non si annullano a vicenda.
Muore la creatura, metti in pila undying e poi persist (o viceversa)
Una delle due risolve, l'altra fallisce (poichè non può tornare dal cimitero due volte).
Assumendo che tu abbia scelto di far risolvere persist, entra con un -1/-1, la sacchi di nuovo, sto giro triggera solo undying, ritorna in gioco col +1/+1, la sacchi, triggera persist, poi undying etc.... etc...
In pratica persist + undying scegli se entra con -1/-1 o +1/+1
comunque è un po' fantamagic, una creatura costo 3BBB per fare combo con altre due carte mi sembra un po' azzardato come utilizzo.
Cita:
Flayer of the Hatebound 5R
Devil Rare 4/2
Undying
Whenever Flayer of the Hatebound or another creature enters the battlefield from your graveyard, that creature deals damage equal to its power to target creature or player.
Ah, vogliono far vincere Ichorid senza attaccare???
L'ichoride entra in gioco durante l'upkeep, quindi bisogna aver dread returnato il diavolo il turno prima perchè triggeri con gli ichoridi, e bisogna rianimare pure altra roba perchè gli zombetti generati dai ponti non fanno triggerare il diavolo (i token non entrano un gioco "dal cimitero" anche se i ponti sono nel cimitero). Quindi forse alla fine è più pratico un qualcosa che dia haste, ma una prova la si può anche fare.