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 Oggetto del messaggio: Immortale e Necroskitter
MessaggioInviato: mer 22 feb 2012, 13:06 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
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Mettiamo che abbia una qualsiasi creatura con immortale ([card]Young Wolf[/card]) senza segnalini +1/+1, e l'avversario un [card]Necroskitter[/card] (vale per qualsiasi effetto che ti faccia prendere il controllo di una creatura avversaria quando "muore"). Il lupo attacca, il necroskitter blocca, segnalino -1/-1 sul lupo che muore.
Ora, dato che non aveva alcun segnalino +1/+1, posso rimetterla in gioco sotto il mio controllo grazie ad immortale, ma dato che aveva un segnalino -1/-1 l'avversario puo' fare altrettanto per l'abilità del Necroskitter.

In questo caso sono io a scegliere in che ordine impilare le abilità perchè sono il giocatore attivo (e quindi impilando prima quella del Necroskitter si risolverà prima quella del lupo, mantenendone io il controllo)?


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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MessaggioInviato: mer 22 feb 2012, 13:12 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
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gli effetti che si innescano nel medesimo momento sono impilati con ordine APNAP (active player - non active player)

per cui... se il cane muore nel tuo turno... risolvera' prima l'abilita' del necroskitter controllato dal tuo opponent, che prendera' il controllo del cane stesso.

al contrario ne turno del tuo avversario risolverebbe prima l'abilita' undying.


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: mer 22 feb 2012, 13:14 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
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Gracias ricordavo qualcosa riguardo al giocatore attivo ma ho confuso regola XD


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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MessaggioInviato: mer 22 feb 2012, 13:15 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
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questo dovrebbe chiarire i tuoi dubbi: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=93

probabilmente quello che ti confonde e' semplicemente il fatto che in caso un giocatore controlli piu' innescate attivate dallo stesso evento e' il controllore degli effetti a decidere in che ordine impilarli.


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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