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 Oggetto del messaggio: [Deck] Enchantress Bloom
MessaggioInviato: ven 3 ago 2012, 10:09 
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Iscritto il: ven 31 ago 2007, 10:51
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Salve a tutti ! In questi giorni stavo rispolverando un vecchio deck che mi è sempre piaciuto e volevo qualche consiglio al riguardo. Il deck è un enchantress di base che però chiude stormando grazie a [card]cadaverous bloom[/card] :

1 [card]bayou[/card]
10 [card]forest[/card]
4 [card]verdant catacombs[/card]
2 [card]serra's sanctum[/card]
3 [card]swamp[/card]

Reparto pescaggio

4 [card]argothian enchantress[/card]
4 [card]enchantress's presence[/card]
2 [card]mirri's guile[/card]

Reparto Lock

4 [card]elephant grass[/card]
3 [card]planar void[/card]
2 [card]seal of primordium[/card]
3 [card]lignify[/card]
1 [card]seal of doom[/card]
2 [card]city of solitude[/card]

Accelleratori
4 [card]utopia sprawl[/card]
4 [card]wild growth[/card]

Finisher
1 [card]concordant crossroads[/card]
2 [card]tendrils of agony[/card]
3 [card]cadaverous bloom[/card]
1 [card]words of wilding[/card]

Sideboard
1 [card]savannah[/card]
3 [card]replenish[/card]
2 [card]seal of primordium[/card]
2 [card]seal of doom[/card]
1 [card]planar void[/card]
4 [card]engineered plague[/card]
1 [card]city of solitude[/card]
1 [card]words of wilding[/card]

Il deck di base è GB in modo da ottimizzare Bloom e guadagnarne in stabilità, si presenta come un combo spinto che impone un soft lock iniziale per temporeggiare.
Il settore pescaggio è quello classico di enchantress al quale ho aggiunto il 2x i [card]mirri's guile[/card] per ottimizzare ancor di più la pescata, non avendo a disposizione [card]sterling grove[/card].

Il gameplan prevede di accelerare nei turni iniziali cercando di limitare i danni con gli elementi di lock per poi calare [card]cadaverous bloom[/card] e , grazie ad un paio di peschini in gioco, chiudere nello stesso turno pescando e giocadno tutto il deck! [card]words of wilding[/card] fa da chiusure alternativa, ci aiuta a temporeggiare contro aggro o a spingere di più contro control. Certo potrebbe risultare meno forte del fratellino rosso ma devo ammettere che in molte occasioni mi ha salvato.
Post-side ho riservato lo splash di bianco per quei mazzi che ci spaccano/scartano/counterizzano troppi incantesimi-----> fuori [card]planar void[/card] dentro [card]replenish[/card]

Per quanto riguarda il lock, uno dei motivi per cui mi piace molto la scelta del nero è [card]planar void[/card] di main! nel meta attuale fa faville: tarmogyf, snapcaster mage, grim lavamancer, scavenging, cavaliere del realiquiario.... so tutte carte che si ritrovano spiazzate da void.
Contro le creature in generale abbiamo [card]elephant grass[/card] e [card]lignify[/card] per temporeggiare. [card]seal of doom[/card] e lì in monocpia per eliminare creature particolarmente fastidiose.
Contro controlli fastidosi che vorrebbero rompere le scatole nei nostri turni abbiamo [card]city of solitude[/card].[card]seal of primordium[/card] è riservato a spade, fiala, jitte, cappa, pernice.....



Per quanto riguarda i match ho testato contro aggro: goblin, pro bant e nic fit.
Come era prevedibile il mazzo si comporta bene riesce a reggere aggro fino alla chiusura. [card]progenitus[/card] viene lockato per bene da elephant grass, si regge bene anche da [card]qasali pridemage[/card] in quanto aggro tende a rompere incantesimi che lo lockano i quali sono presenti in abbondanza ed hanno tutti un cc agevole.

come control ho testato contro pox in abbondanza e devo dire che lì è già più dura, certo molto dipende dalle partenze, ma se ci ara la mano ci ritroviamo lentucci.

In questi giorni vedo di testare contro maverick e RUG delver

Oltre a presentarvi il deck che magari era un pò sconosciuto, volevo anche chiedere un cosniglio a qualche enchantress-player per un eventuale microsplash di bianco, più che altro per avere [card]solitary confinement[/card] in quanto se ne sente un pò la mancanza, senza erò destabilizzare troppo la manabase!

Altre carte interessanti che avevo pensato erano [card]parallax nexus[/card] che in combo con [card]seal of primordium[/card] ci permette di devastare la mano dell'oppo in maniere permanente; [card]leshrac's sigil[/card]/[card]freyalise's charm[/card] che ci possono aiutare a stormare anche senza bloom, aggirando così anche un eventuale ago.

Spero che il mazzo vi incuriosisca!


c'è un momento prima di ogni battaglia in cui il tuo avversario prende in considerazione l'idea di essere sconfitto...in quel momento...hai l'opportunità di batterlo


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MessaggioInviato: ven 3 ago 2012, 11:23 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 7:26
Messaggi: 850
Località: kaisersLautern professione: combo pLayer
se ti interessa c'era già un topic aperto (neLLa sezione più consona) e con un'introduzione moLto più divertente/ridicoLa:

http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=19939

ciao


[pdL] fan cuLub!
m***a mike ha scritto:
dopo che lo prendi in culo, non torni piu indietro
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MessaggioInviato: ven 3 ago 2012, 12:46 
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Iscritto il: ven 31 ago 2007, 10:51
Messaggi: 61
grazie ! non l'avevo proprio visto il deck, eppure avevo cercato sul forum qualche cosa al riguardo, vabbè si vede che non so usare neanche la fuinzione search! :-D bè in tal caso se si sta ciontinuando la discussione lì meglio lockarlo questo therad!


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