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MessaggioInviato: sab 15 set 2012, 11:53 
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Prince ha scritto:
Giantbaiting +Blistercoil Weird + blistercoil weird funziona ?


no perchè il weird dice cast.

le copie non lo fanno stappare


Fate attenzione alle treccine

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MessaggioInviato: sab 15 set 2012, 12:37 
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Nessuno ha pensato che quel charm nuovo dice: "contro splinter twin se non lo counteri ho vinto..."


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MessaggioInviato: sab 15 set 2012, 12:40 
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Black Wolf ha scritto:
Nessuno ha pensato che quel charm nuovo dice: "contro splinter twin se non lo counteri ho vinto..."

Oh yes...fortunatamente non è incounterabile...ma è comuqnue un chiodo assurdo.
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MessaggioInviato: sab 15 set 2012, 13:02 
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Iscritto il: dom 3 apr 2011, 19:00
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Black Wolf ha scritto:
Nessuno ha pensato che quel charm nuovo dice: "contro splinter twin se non lo counteri ho vinto..."


Anche no. Innanzitutto con pestermite basta che fai 10 token e vinci uguale, in secondo luogo esistono già carte ben più potenti che se risolte perde ugualmente e costano la metà di questa di un singolo colore (PTE) o addirittura di nessun colore (dismember) e non sono un problema, perché questa dovrebbe esserlo? (Considerato anche che eot pestermite/esarca ti tappa una landa devi avere 3 lande tutte in grado di attingere sia nero che rosso.. this seems really impossibile..)
Il vero problema per twin ur è decay.
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MessaggioInviato: sab 15 set 2012, 13:51 
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Joker1403 ha scritto:
Black Wolf ha scritto:
Nessuno ha pensato che quel charm nuovo dice: "contro splinter twin se non lo counteri ho vinto..."


Anche no. Innanzitutto con pestermite basta che fai 10 token e vinci uguale, in secondo luogo esistono già carte ben più potenti che se risolte perde ugualmente e costano la metà di questa di un singolo colore (PTE) o addirittura di nessun colore (dismember) e non sono un problema, perché questa dovrebbe esserlo? (Considerato anche che eot pestermite/esarca ti tappa una landa devi avere 3 lande tutte in grado di attingere sia nero che rosso.. this seems really impossibile..)
Il vero problema per twin ur è decay.


E' vero che basta che faccia solo 10 token, ma mmettiamolo... quale giocatore di ST fa solo 10 pedine?? e poi anche qui... 10 danni direi che sono sufficienti molte volte a uccidere l'altro,visto che tra fetch, dualshock e attacchi vari, 10 danni l'altro li subisce. Se poi mi scomba di esarca deve farmi almeno una ventina di pedine (un po' meno perchè fetch e dual ovviamente le giochiamo pure noi), ma una o due bloccanti a terra le vuoi avere? Poi è vero che dismember e sentiero chiodano ST, ma l'altro ha ancora possibilità di chiudere, mentre con questo ci vinci...

Poi è vero: è counterabile, costa 2 specifici e tutto ciò che vuoi... infatti io non ho scritto muore l'archetipo o boiate del genere come spesso invece succede... ho scritto

Black Wolf ha scritto:
Nessuno ha pensato che quel charm nuovo dice: "contro splinter twin se non lo counteri ho vinto..."


che vuol dire: casto l'istant, me lo counteri? se non lo fai ti becchi talmente tante pizze che mi vinco l'incontro... passiamo a quella dopo...


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MessaggioInviato: sab 15 set 2012, 14:54 
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ATTUALMENTE BANNATO
Si poi magari in Jund andrà a sostituire quela morchiazza di Jund Charm migliorando in un clpo solo Affinity e Twin e andando ad accompagnare Abrupt Decay, che pensa un po', migliora Affinity e Twin!!

Io non dico che Splinter Twin sia morto, dico che Jund è IL mazzo incontrastato, perché eliminando Terminate e jund Charm in favore di Abrup Decay e Rakdos Charm si snellisce ALMENO 4 slot di side, potendo ridurre graveyard hate, Ancient Grudge vari e Combust.


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MessaggioInviato: sab 15 set 2012, 15:11 
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Iscritto il: dom 3 apr 2011, 19:00
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Morgothian ha scritto:
Si poi magari in Jund andrà a sostituire quela morchiazza di Jund Charm migliorando in un clpo solo Affinity e Twin e andando ad accompagnare Abrupt Decay, che pensa un po', migliora Affinity e Twin!!

Io non dico che Splinter Twin sia morto, dico che Jund è IL mazzo incontrastato, perché eliminando Terminate e jund Charm in favore di Abrup Decay e Rakdos Charm si snellisce ALMENO 4 slot di side, potendo ridurre graveyard hate, Ancient Grudge vari e Combust.


Senza nulla togliere al rakdos ma personalmente preferisco il jund charm. Molte volte lo ho visto utilizzare come sweeper risolutivo: contro affo ad esempio è un'ira di dio instant, e pure contro soulsister e token, non lo sostituirei mai a questo.
Decay invece è immenso, almeno un 3x ci vuole.. ma io propengo più per il 4x, sostituendo terminate + pulse.
Per come la vedo io comunque, allo stato attuale dello spoiler me la sento di dire che twin perderà molto, semplicemente perché spunteranno così tanti jund che giocare in sicurezza sarà un vecchio ricordo..
Jund probabilmente è il mazzo più forte del modern, eguagliato imhoda naya pod (a cui decay non fa nulla visto che non toglie kiki-angel-pod)
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MessaggioInviato: sab 15 set 2012, 20:38 
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Iscritto il: dom 5 set 2010, 23:26
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se jund giochera queste due carte nuove maindeck, secondo me è ovvio che twin debba mettere MD le blood moon, che per jund sono un vero chiodo; e comunque twin è quasi un mazzo già morto


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MessaggioInviato: sab 15 set 2012, 23:07 
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Iscritto il: mar 15 mag 2007, 20:22
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PaXxU ha scritto:
The_World ha scritto:
Bc Rich Warlock 666 ha scritto:
http://geek-news.mtv.com//wp-content/uploads/geek/2012/09/Rakdos-Charm.png

BR: Choose one: exile all cards from target player's graveyard; or destroy target artifact; or each creature deals 1 damage to its controller.

sicuramente non una carta da maideck o da legacy ma, in modern non è poi cosi tanto brutta. Grave hate, token hate, artifact hate a costo 2, versatile.


La Amo!


stardi... X-D vogliono impedirmi di portare a termine il controllo che spedina....


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Der_Wolf ha scritto:
Von Doom è definitivamente il mio idolo
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Che il tempo si fermi!

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Bomba!!

Rakdos, Lord of Riots {B}{B}{R}{R}

Legendary Creature - Demon
You can't cast Rakdos, Lord of Riots unless an opponent lost life this turn.
Flying, trample
Creature spells you cast cost {1} less to cast for each 1 life your opponents have lost this turn.
6/6


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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Località: Melbourne (AU)
ATTUALMENTE BANNATO
Eh, poco forte...in Modern puoi calare lui di 4° e di quinto, post attacco, puoi rampare fino a 11 mana...ci giochi Kozilek izi :-D

A priori, è un 6/6 volare travolgere a costo 4 (quadruplo specifico, ok...), quindi è ffforte!


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Iscritto il: mar 13 ott 2009, 10:41
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Località: Pisa
The_World ha scritto:
Bomba!!

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Flying, trample
Creature spells you cast cost {1} less to cast for each 1 life your opponents have lost this turn.
6/6

ecco la scusa per giocare qualche copia di gurshot :P


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Mostruosa in edh con [card] Kaalia of the Vast[/card], attacco col generale, calo questo, gioco il resto dei draghi, angeli e demoni pagandoli 8 incolori in meno °o°


La differenza tra la genialità e la stupidità è che la genialità ha i suoi limiti.
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The_World ha scritto:
Bomba!!

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Legendary Creature - Demon
You can't cast Rakdos, Lord of Riots unless an opponent lost life this turn.
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6/6


Soprattutto, son curioso di vedere come sara' tradotto...
Rakdos, il Signore delle Risse ?

Se e' cosi', a costo di farlo stare nel raccoglitore, uno me lo compro!


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Der_Wolf ha scritto:
Von Doom è definitivamente il mio idolo
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VonDoom ha scritto:
The_World ha scritto:
Bomba!!

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Soprattutto, son curioso di vedere come sara' tradotto...
Rakdos, il Signore delle Risse ?

Se e' cosi', a costo di farlo stare nel raccoglitore, uno me lo compro!
Sommossa/e sembra la traduzione preferita per il termine "riot", quindi probabilmente sarà Rakdos, Signore delle Sommosse.

Bleah.


Niko Leporati
Consigliere dell'Associazione Ludica/Culturale "La Contea"
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