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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 12:52 
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Iscritto il: mar 9 mar 2010, 13:53
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il punto è che la wizzard VUOLE che artifact sia l'ago della bilancia del t1 .

ed è bene che rimanga cosi' , altrimenti sarebbe una corsa a scombare e basta.


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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 12:58 
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Iscritto il: lun 24 dic 2007, 15:48
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Parrucca ha scritto:
Artifact = morte di storm ..
si deve passare da rimbalzo per la scombata.

interessante la slimitazione ma utilizzi pratici?


burning x shattering spree? poter creare un combo ur con tutori? che in piu' tutorano risposte??? la rinascita di controlli che ARANO stacker, quindi la progressiva diminuzione di player forti che giocano stacker...
la gente comune capisce che stacker succhia se non giocato da dio o se non sculi bene bene...... lenta ripresa di control combo....

bo parlo da noob, ma bw aiuta combo forse piu di gush in questo meta.. gush si è rivelato buono in grossi tornei,solo giocato da divinita' del magic.. vedi giani e benitez (ovino e dday) poi si è ben inserito in scheletri di canadian o aggro control che meglio sopportano il drawback delle lande..

bw puo' aprire tante strade, bisognera' studiarci intorno

:-)


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e se la mucca ci mangia l'erba?
noi ci fumiamo la mucca........
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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 13:06 
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Iscritto il: lun 25 gen 2010, 22:31
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Va bene Burning che può dare nuovi sviluppi in vintage ma la notizia significativa è poter giocare scapeshift!l'impatto che può avere lo sban di valakut in modern e ben maggiore rispetto a quello che può dare burning in un formato dove le manipolazioni sono tutte 1x e artifact domina
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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 13:17 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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Località: Cernusco sul Naviglio (mi)
qualcosa con 4 burning wish si può inventare sicuramente.
sia in combo che in controlcombo ma anche in qualcos'altro.

Alla fine mettendo sorcery chiodose in early game e/o situazionali hai praticamente 5 demoniaci. Oltretutto il rosso negli ultimi anni ha dato molte carte di accesso a combo (etw, riti etc) e allo stesso tempo è il miglior colore contro artifact. Tenete presente che si può anche andare su strade diverse da storm, come mettere s&t in side.
Tendenzialmente cmq anche pensare un plan contro stax rimbalzo-chiudo è più facile con 4 burning.

Dopo l'ovino qualcosa ci mettiamo a pensarlo, con la dovuta calma e l'assistenza di personaggi che stormano in maniere irreali (tipo rokko che se gli metti in mano una foglia di fico, la contadina del mercante in fiera e l'esci di prigione del monopoli ti storma cmq).

ah si c'è anche una carta nuova per il modern.
ci sta.


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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 13:47 
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Iscritto il: lun 25 giu 2012, 18:05
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...E SHOW AND TELL??? :'( :'( :'(

Dobbiamo aspettare altri 3 mesi prima che la wizzy si accorga che onniscienza, piselbrand e show and tell hanno veramente cotto il razzo? X-D Speriamo sia un bel regalo natalizio sto ban, che non se ne può più... :'|

Burning in vintage doverosi, dopo n-mila stampe anti-storm, e zero carte per storm nelle ultime duecentosettanta espansioni (ok, gitaxian probe e pif si giocano in combo, ma, almeno la seconda, solo in legacy...), finalmente ci ridanno (pian pianino, prima gush, poi fof, e poi bw...) ciò che è nostro di diritto! :-p
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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 13:50 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 24 ott 2010, 23:08
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Località: Savona
Nickname Cockatrice: Noctalor
Non ci vedo nulla di male negli S&T.deck, bilanciano il formato dando gegli autoloss a tutti gli aggro "stupidi" e non mi sembra sbagliato.


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Memories of the Time ha scritto:
"You either die a Onesto-Player, or live long enough to see yourself become a Dredger"

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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 13:55 
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Iscritto il: mar 10 ago 2010, 18:23
Messaggi: 97
Località: Reggio Emilia
Noctalor. ha scritto:
Non ci vedo nulla di male negli S&T.deck, bilanciano il formato dando gegli autoloss a tutti gli aggro "stupidi" e non mi sembra sbagliato.


Non voglio avviare stupido flame, ma a prescindere dai gusti personali bisogna dire le cose giuste.
S&T non batte solamente gli aggro "stupidi" altrimenti non costituirebbe un problema per più di 2-3 persone che non giocano altro. Batte Aggro Loam ad esempio, che definire stupido lo trovo decisamente offensivo, ma anche qualsiasi Ubased nel caso abbia tenuto una mano decente: mai capitato di primo City of Traitors, petalo ->S&T protetto da FoW? A me sì. E direi che ci perde chiunque.


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Bc Rich Warlock 666 ha scritto:
Sneak & Show puoi pure bruciarlo. Non è un mazzo ma sterpaglia.
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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 14:00 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 24 ott 2010, 23:08
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Località: Savona
Nickname Cockatrice: Noctalor
Autoloss (ovvero perderci quasi sempre) lo hai solo se giochi dei mazzi senza pali e counter, poi ovviamente come ogni combo ha le mani che vincono da sole, ma capita anche il contrario (e i legni non sono certo pochi).

Poi il definire alcuni mazzi "stupidi" non è certo fatto per scatenare un flame, infatti lo ho messo tra virgolette per non urtare la sensibilità dei poveri giocatori :O


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Memories of the Time ha scritto:
"You either die a Onesto-Player, or live long enough to see yourself become a Dredger"

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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 14:04 
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Iscritto il: ven 15 giu 2007, 16:45
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Ivanhoe de Faerie ha scritto:
Tenete presente che si può anche andare su strade diverse da storm, come mettere s&t in side.

Certo, così ci calo...una landa!!!
Oppure posso giocare di main Emrakul...tanto lo si casta agile con 15 mana...e per di più colorless! No, no, no! Griselbrand! Agilissimo! 3 S&T di main, 4 Burning...sempre in mano!

Il problema di Burning è che non è poi così spanato di per sè (quanti lo giocano adesso?). Potrebbe diventare forte se, giocandone 4 copie, ci si potesse costruire una strategia attorno. Ma ad occhio e croce non direi: è già stato fatto il paragone con Grim, e prendere Shattering è una giocata orripilante! Se riesco a castare una spell cc2 sorcery (e uno Shattering decente al turno dopo), tanto valeva lanciare Hurkyl: in-color, istant e quando risolve ho vinto uguale!
Diciamo che con 4 Burning si è sicuri che dopo aver rimbalzato tutto, avremo Yawgmoth/bomba (a parte Yawgmoth, quale?) in mano e chiuderemo. Bene, adesso vai da un giocatore di stacker e chiedigli quante volte vince dopo un rimbalzo globale...


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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 14:06 
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Iscritto il: lun 4 giu 2007, 13:45
Messaggi: 551
Nessuno ha mai detto che shifterà il meta per burning wish, ma almeno ci sarà la possibilità di sbizzarrirsi e le possibilità a livello ci Combo e ControlCombo aumentano!

Il problema di storm vs artifact è sempre stato che per vincere doveva vedere:

- tante lande
- rimbalzo
- chiusura

Se il deck è settato bene, post side il problema più grosso è vedere la chiusura.
BW aiuterebbe molto in questo.

E' una bomba in più nel combo, non vedo cosa ci sia di male a essere contenti che l'abbiano slimitata. Anzi magari slimitassero sempre delle carte "intelligenti" :)


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Tetravites play all nights
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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 14:23 
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Iscritto il: dom 22 nov 2009, 16:32
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Località: Gaeta, la città col mare molto bello.
Nickname Cockatrice: Alex_UNLIMITED
"Lo scorso GenCon è stato un fallimento per il vintage, il metagame era circa un anno e mezzo ind..."
"Bendiamo questa scimmia e facciamogli scegliere la prossima carta da slimitare."
"Signore, è uscito Burning Wish, ora come lo spieghiamo?"
"Diciamo ai giocatori che stiamo slimitando tutto col passare del tempo e abbiamo dovuto cambiare 4 scimmie dal 2000 ad oggi."
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MessaggioInviato: gio 20 set 2012, 15:13 
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Iscritto il: lun 25 giu 2012, 18:05
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Boh, dire che S&T uccide solo in auto-win gli aggro mi sembra la definizione più elementare della faccenda, analizzando bene i MU e i vari pali vs S&T deck dei vari mazzi, si evince che fa auto-loss a (o, almeno, sta molto sopra a): aggro (goblin, zoo, maverick, loam, ecc... per non parlare di merfolk, che, sebbene i counter li ha, non ha alcuna risposta a ciò che mette S&T, e quindi auto-lossa se passa la suddetta sorcery), combo-storm senza scartini/counter (TES per chi lo gioca con gli orim's effect, doomsday, belcher, ecc...), prison deck vari (MUD, mono white stax, enchantress, ecc...)

Quindi, a me pare non abbia così pochi auto-win o mazzi che batte facilmente, poi è vero che ogni mazzo ha delle partenze a strappo o che vincono di primo, specie combo, ma vogliamo mettere quante siano le probabilità di aprire terra-rito-rito-ad nauseam? due carte uguali su 60 sono moooooolto meno probabili di petalo-tomba-s&t-ciccio, quando si giocano 8+ mucche/onniscienze e fino ad 8 tombe (tomba e city)
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
Messaggi: 895
Località: Bologna (sempre) Venezia (mai)
per i pochi a cui interessa il formato, annuncio sulla B&R Commander

http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=29454


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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Beer or Warning

Iscritto il: mar 8 mag 2007, 15:19
Messaggi: 7525
Località: Torino
@ mofo : grazie .

@ all : consiglio di rimanere IT, discutendo in modo costruttivo dei cambiamenti avvenuti.

No alle discussioni che non portano a nulla, se non a flame e/o spam a caso , tipo :

duress vs thoughtseize
artefattoso vs U based
alcool vs droga
supereroi vs municipale
ecc...

thanks


"Il 26/11/2014 mi nasce una cucciolata di rottweiler, se interessati mandatemi un pm, ciao."
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
Messaggi: 7263
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Musashi84 ha scritto:
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
Tenete presente che si può anche andare su strade diverse da storm, come mettere s&t in side.

Certo, così ci calo...una landa!!!

questo accade xke sei il capo degli scarsi. E' ovvio che se prendi snt è xke hai qualcosa di intelligente da fare, se no prendi altro.

Cita:
Il problema di Burning è che non è poi così spanato di per sè (quanti lo giocano adesso?). Potrebbe diventare forte se, giocandone 4 copie, ci si potesse costruire una strategia attorno.

la differenza è che se ne avevi uno, è inutile mettere cose come yawgmoth in side vistoche tanto valeva giocarla direttamente al posto di burning. invece avendone quattro...
altresì, monoburning non potevi fare una side di sorcery solution mentre con 4 puoi già fare altre scelte.

Cita:
Ma ad occhio e croce non direi: è già stato fatto il paragone con Grim, e prendere Shattering è una giocata orripilante!

Prende shattering è sicuramente una giocata orripilante. in compenso prendere [card]pulverize[/card] rende sicuramente più felici i giocatori di stax nel giocare cose marroni =P
Questo è un lavoro da bergamaschi veri e acquisiti.


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