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 Oggetto del messaggio: Infettare in Commander: quanti segnalini occorrono?
MessaggioInviato: ven 12 ott 2012, 0:28 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 12:29
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ciao!

nel formato Commander, quanti segnalini infettare bisogna dare all'oppo x ucciderlo?


Io oso fare tutto ciò che può essere degno di un uomo, chi osa di più non lo è.
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MessaggioInviato: ven 12 ott 2012, 0:37 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
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10, l'unico formato che mi risulti avere un numero differente di poison counter necessari per perdere la partita è il Two-Headed Giant.


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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MessaggioInviato: ven 12 ott 2012, 19:58 
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Magic Judge

Iscritto il: ven 6 gen 2012, 12:58
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Sto cercando per avere una conferma cmq mi sembra sia 15 ora e non piu 10, +5 per ogni giocatore della squadra se si tratta di EDH 2head giant o a squadre.


Davide Forti
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MessaggioInviato: sab 13 ott 2012, 0:06 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 12:29
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ah, scusate, mi sembra giusto specificare: la mia domanda è riferita al regolamento ufficiale della Wizard of the coast, non sto parlando di altri siti/community che trattano di Commander con regole proprie o banlist proprie.


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MessaggioInviato: sab 13 ott 2012, 0:16 
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Scrivi e credici, rileggi e dubita.

Iscritto il: lun 30 apr 2007, 11:33
Messaggi: 1512
Non mi risulta che sia cambiato nulla da quando ho risposto l'ultima volta.

Semplicemente,
in Commander è possibile che all'interno del gruppo ci si accorda con una "house rule".
Ma, a livello di regole Wizards, non c'è nulla di specifico.
In mancanza di accordi tra giocatori, vale la regola dei 10 segnalini.



It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
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MessaggioInviato: sab 13 ott 2012, 12:05 
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Magic Judge

Iscritto il: ven 6 gen 2012, 12:58
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invece 15 segnalini è solo in 2HG?


Davide Forti
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MessaggioInviato: sab 13 ott 2012, 12:15 
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Iscritto il: lun 30 apr 2007, 11:33
Messaggi: 1512
Il Regolamento Wizards fornisce come unica eccezione "X"HG:

Il Regolamento, come regola generale, ha scritto:
If a player has ten or more poison counters, he or she loses the game. Ignore this rule in Two-Headed Giant games


Il Regolamento, in 2HG, ha scritto:
If a team has fifteen or more poison counters, that team loses the game.


E, infine;

Il Regolamento, riguardo XHG, ha scritto:
The Two-Headed Giant variant can also be played with equally sized teams of more than two players. For each player a team has beyond the second, that team’s starting life total is increased by 15 and the number of poison counters required for the team to lose is increased by five. (These variants are called Three-Headed Giant, Four-Headed Giant, and so on.)



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MessaggioInviato: sab 13 ott 2012, 12:37 
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Magic Judge

Iscritto il: ven 6 gen 2012, 12:58
Messaggi: 101
ok thx... ho confuso le 2 cose^^


Davide Forti
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