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 Oggetto del messaggio: [Deck] Combo Stuffy Doll WU
MessaggioInviato: dom 8 dic 2013, 14:47 
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Iscritto il: dom 8 dic 2013, 2:09
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Salve a tutti, sono un nuovo utente e mi scuso se sto postando nella sezione sbagliata e/o nella forma sbagliata.
Inoltre mi scuso se il deck che sto per esporre risulta troppo simile ad altri mazzi già presenti sul forum, ma vi assicuro che non era mia intenzione copiare, anzi, apparte qualche consiglio letto a destra e a manca, è tutto frutto della mia mente da nabbo :D

Decklist

Creature:
[deck]4x Augury Owl
4x Stuffy Doll
4x Vedalken Engineer
2x Wall of Shards
[/deck]
Incantesimi:
[deck]4x Guilty Coscience[/deck]

Istantanei:
[deck]4x Dizzy Spell
2x Gods Willing
4x Opt
2x Peek
2x Silence[/deck]

Stregonerie:
[deck]4x Fabricate
4x Preordain[/deck]

Terre:
[deck]10x Island
3x Sejiri Refuge
2x Ancient Den
2x New Benalia
2x Plains
1x Seat of the Synod[/deck]

Analizziamo le carte:

Stuffy Doll e Guilty Coscience sono il cuore del mazzo e della combo.
Vedalken Engineer è il nostro accellerino per la bambola.
Wall of Shards è un muro abbastanza invalicabile, se non con rimozioni. Il suo mantenimento cumulativo non ci danneggia minimanente.
Augury Owl ci fa profetizzare 3 e serve a non lasciare il campo completamente libero alle creature avversarie.
Fabricate ci consente di tutorare la Bambola e di mettercela direttamente in mano, Dizzy Spell tramite l'abilità trasmutare tutora la Coscienza direttamente in mano, inoltre possiamo cercare anche altre carte a costo 1 e potrebbe salvarci la partita prevenendo i 3 danni da combattimento che ci farebbero perdere (soluzione assai remota).
God Willing e Silence servono a proteggere i componenti della combo, in più la prima ci fa profetizzare 1.
Opt, Peek e Preordain sono peschini e manipolazioni a basso costo.
Il reparto terre comprende 3 terre artefatto tutorabili con Fabricate nei casi di estrema necessità, anche se con tutte le manipolazioni che abbiamo dovremmo avere sempre il mana del colore giusto. New Benalia profetizza 1.

Strategia:
Abbastanza semplice. Calare nel minor tempo Stuffy Doll e incantarla con Guilty Cosience, aspettare un turno e vincere la partita o, in alternativa bloccare una creatura avversaria. Per proteggere la nostra Bambola utilizziamo God Willing e Silence.


Altre carte da prendere in considerazione:
La sempreverde Brainstorm che è un must.
Grand Architect è la versione più forte del nostro Vedalken Engineer, costa un mana in più ma ci permette di tappare anche i Gufi per attingere mana e castare la Bambola.
Muddle the Mixture neutralizza una minaccia o ci permette di tutorare il Vedalken E., anche se rallenterebbe la nostra giocata.
Turn Aside ci protegge la Bambola a costo 1.

Come avrete notato (e se non l'avete fatto ve lo faccio notare io) questo mazzo è molto economico, per questo ho escluso carte come Canto di Orim e Brainstorm, con sostituti molto simili ma di prezzo inferiore, basti vedere il reparto terre, nonostante sia un bicolore ha 13 terre base.
Dai numerosi test che ho fatto, pur contro mazzi non fortissimi, il risultato è stato abbastanza soddisfacente, chiudendo la combo nel peggiore dei casi di 7o o 8o turno, ma di norma si scende prima, mentre nella migliore delle ipotesi si scende la bambola di terzo e si vince di quarto.

Spero possiate consigliarmi su come migliorarlo e dirmi se potrebbe essere competitivo, in quanto non ce l'ho materialmente e non vorrei spendere soldi per un mazzo che risulta un flop.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Combo Stuffy Doll WU
MessaggioInviato: dom 8 dic 2013, 21:03 
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Iscritto il: lun 4 nov 2013, 15:01
Messaggi: 2
Da giocatore di stuffy doll ti dico che innanzitutto devi cercarti chiusure alternative. Vedere le tue bambole crepare di qualunque cosa dia -1 in costituzione fa male.
Tu che giochi blu (io ho fatto bianco/rosso) metti magari dei counter

Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Combo Stuffy Doll WU
MessaggioInviato: dom 8 dic 2013, 21:38 
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Iscritto il: dom 7 ago 2011, 12:18
Messaggi: 324
Località: Bologna
Ogni tanto qualcuno propone il tuo mazzo, e la conclusione a cui inevitabilmente si arriva è che sia troppo lento e soprattutto non la vince mai contro altri combo più veloci e cattivi. Non è competitivo ma for fun è ottimo.


"No matter how many mistakes you make or how slow you progress, you are still way ahead of everyone who isn't trying" -Tony Robbins
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Combo Stuffy Doll WU
MessaggioInviato: lun 9 dic 2013, 15:09 
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Iscritto il: ven 24 mag 2013, 16:54
Messaggi: 318
Località: J____o
Farei queste modifiche:

+4x Spellskite/Standard Bearer perchè sono 2 ottime protezioni per la nostra chiusura che soffre molto alcune rimozioni del formato che esiliano/danno -1 in costituzione/che fanno sacrificare bypassando l'indistruttibilità. Personalmente opterei per Spellskite che consente di chump-bloccare le varie 3/x del formato (da notare che potresti tutorarla di Fabricate).
+4x Condemn o la rimozione che preferisci che rientra nel tuo budget e nella tua disponibilità (il top, ovviamente, sarebbe [card]Da Spade, a Spighe![/card] dato che il life gain non è un problema per questo mazzo) perchè almeno un full set di rimozioni occorre per evitare di essere sopraffatti prima di allestire la nostra combo. Dizzy Spell aiuta in questo senso, ma non è una vera e propria rimozione e spesso lo useremo per l'abilità "Trasmutare".

-4x Augury Owl mi sembra una carta riempitiva dato che hai già fino a 8 tutori per cercare le carte che ti servono.
-2x Peek
-2x Silence molto situazionali come carte (quindi raramente le tutorerai con Dizzy Spell) e presenti solo in duplice copia, quindi non le pescherai mai senza sfrecare tutori/manipolatori.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Combo Stuffy Doll WU
MessaggioInviato: lun 9 dic 2013, 21:54 
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Iscritto il: dom 8 dic 2013, 2:09
Messaggi: 10
Grazie a tutti per le risposte.
I miei counter potrebbero essere i Silence, che da quanto ho capito, se giocati alla fine del turno rendono senza effetto tutte le magie che l'oppo ha castato in questo turno, quindi se mi fa fuori la Bambola, a fine turno uso Silence che la rimette in campo. Confermate?
Peek volevo tenerla anche per vedere cosa ha l'oppo in mano prima di scombare, però farò dei test per valutare le modifiche che mi consigliate. Inizialmente avevo deciso di mettere 4 Peek e 2 Opt, poi ho invertito le quantità.
Molto forti sia Spellskite (un po' caruccio però, dovrei trovare l'occasione), sia Standard Bearer, non le conoscevo, le prenderò sicuramente in considerazione per i test, così posso rinunciare a Gods Willing essendo coperto con loro.
Condemn era nella mia lista "non so se metterla".
Per ora test, test e test, fino a trovare l'assetto giusto per renderlo competitivo al massimo, anche se come ha detto Burning_Soul non riesce ad arrivare al livello di mazzi da torneo.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Combo Stuffy Doll WU
MessaggioInviato: lun 9 dic 2013, 22:08 
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Iscritto il: dom 29 giu 2008, 12:27
Messaggi: 197
Nickname Cockatrice: Fuzzle
No. Silence impedisce all'avversario solo di giocare altre magie, non annulla niente, anche se lo giochi in risposta ad un'altra magia. Puoi giocarlo al mantenimento per fare una specie di "Timewalk". Se vuoi risparmiare un po' di soldi, puoi prendere 1 Spellskite e 3 standard bearer, così mantieni la possibilità di tutorarlo con fabricate, ma ne devi comprare solo una copia. Come rimozione puoi usare Swords to Plowshares, se la prendi di 4a è piuttosto economica. Al posto di Peek puoi mettere Gitaxian Probe, non penso che la velocità sorcery cambi qualcosa in questo mazzo, e gitaxian ti consente di utilizzare il mana per sviluppare il tuo gioco.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Combo Stuffy Doll WU
MessaggioInviato: lun 9 dic 2013, 22:09 
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Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
Messaggi: 1626
Riguardo a Silence, nei ruling della carta è specificato l'esatto contrario:

Cita:
10/1/2009: Silence won't affect spells that your opponents cast before you cast Silence. (In other words, it can't be used as a retroactive Cancel.) Silence also won't stop your opponents from casting spells after you cast Silence but before Silence resolves.


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Combo Stuffy Doll WU
MessaggioInviato: mar 4 feb 2014, 23:50 
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Iscritto il: dom 8 dic 2013, 2:09
Messaggi: 10
Grazie a tutti delle dritte.
Purtroppo torno dopo due mesi causa Università (e ne avrò ancora per un mesetto :'( )
Ho "scoperto" una carta che fa proprio al caso mio (e del mazzo): Lightning Greaves, con questa non servono nè Spellskite, nè carte che danno protezione da un colore, poi è anche tutorabile da Fabricate. Per ora ne gioco 4, ho iniziato con 3 ma è utilissima.
I gufetti che profetizzano non vorrei toglierli, scavano a fondo più di ogni altra cosa, anche se per pescare devi aspettare il turno dopo o ricorrere ad un'altra carta.

Vorrei fare un resoconto dopo 2 mesi.

Il cuore del mazzo è definito da loro (20):
[deck]
4 Stuffy Doll
4 Guilty Coscience
4 Fabricate
4 Dizzy Spell
4 Vedalken Engineer[/deck]

Peschini e manipolatori (12):
[deck]
4 Augury Owl
4 Preordain
2 Portent
2 Gitaxian Probe[/deck]

Difese (8):
Questo reparto dovrebbe variare da MU a MU, per ora utilizzo questo
[deck]
4 Lightning Greaves
4 Dispel / Wall of Shards / Day of Judgment (control, midrange, aggro) [/deck]

Manabase (20):
[deck]
11 Island
3 Plains
3 Sejiri Refuge
2 New Benalia
1 Ancient Den[/deck]

Ovviamente bisognerà ovviare alla side, ma per ora voglio concentrarmi sul Main.
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