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 Oggetto del messaggio: Re:
MessaggioInviato: ven 16 mag 2014, 21:04 
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Giiimo ha scritto:
Ma visto che tutti dicono la loro, anche io voglio metterci becco :D :D :D
non avete nominato la combo + ovvia
pili-pala - grand architect
è fragile ma comunque si potrebbe prendere in considerazione...

Yes quella è ovviamente un auto-inclusione, anche se genera "solo" mana infinito :*
Il problema sta alla base, ovvero nella struttura: se ci limitiamo a usare Disciple senza abusarne allora possiamo non giocare il verde e tenerci su una solida base aggro/contro UB magari implementando una shell alla simil Tezzeretor molto artefattosa e così via con le possibilità


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
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 Oggetto del messaggio: Re: [Card Discussion] Disciple of Deceit
MessaggioInviato: lun 26 mag 2014, 9:19 
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Riuppo con un paio di considerazioni dopo i test.
Allora, nonostante inizialmente la difficoltà di build con Disciple mi avesse un po' scoraggiato, le notevoli possibilità che ha (intendo a livello di meccaniche, come competitività si vedrà...) mi hanno spinto a continuare: ne ho parlato un po' con Der_Wolf che mi ha suggerito una lista basata su:
-Disciple, Goblin Welder, Grand Architect, Life from the Loam,Mox (diamond o chrome) con cui tutorarsi terre, Intuition, squee Strix e bei ciccioni da gestire, in primis Wurmcoil: ah, e Tangle Wire per avere un bell'effetto di tappaggio che dia noia anche all'oppo mentre noi ingraniamo e facciamo i nostri giochi con il goblin.
L'idea è sbavosa :* ma 4 colori sono veramente tanti di cui 2 comunque secondari ma importanti (il nero o il verde): se si riesce a trovare il posto al numero di terre giusto per giocare i mox diamond probabilmente è davvero fattibile però.

Poi ho ripreso nuovamente in mano un'altra lista ripartendo da zero, cercando di partire dalla base di un dark most ma basato su disciple: limando e testando sono giunto alla conclusione di voler concentrare i miei effetti di tutoraggio sul cc<4: ingranare con disciple è ottimo per tanti versi ma ha una limitazione importante per quanto riguarda il cc.
Ecco la lista aggiornata, ditemi cosa ne pensate :D
Spoiler: show
4 Disciple of Deceit
3 Dark Confidant
1 Fauna Shaman
4 Birds of Paradise
2 Deathrite Shaman
2 Springleaf Drum
3 Mother of Runes
3 Green Sun's Zenith
1 Scryb Ranger
1 Quirion Ranger
1 Dryad Arbor
2 Field Surgeon
1 Gaddock Teeg
1 Scavenging Ooze
1 Peacekeeper
2 Opposition
1 Swan Song
1 Sylvan Safekeeper
1 Qasali Pridemage
2 Sylvan Library
1 Glen Elendra Archmage
1 Abrupt Decay
2 Bayou
2 Tropical Island
2 Savannah
4 Verdant Catacombs
4 Misty Rainforest
1 Forest
1 Squee, Goblin Nabob
1 Vendilion Clique
1 Noble Hierarch
1 Supply // Demand
1 Liliana of the Veil
1 Derevi, Empyrial Tactician
1 Edric, Spymaster of Trest
SB: 1 Meekstone
SB: 2 Voice of Resurgence
SB: 2 Rest in Peace
SB: 1 Phyrexian Revoker
SB: 1 Pithing Needle
SB: 2 Zur's Weirding
SB: 2 Flusterstorm
SB: 2 Swan Song
SB: 1 Choke
SB: 1 Rhox War Monk


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Serpe in seno ha scritto:
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 Oggetto del messaggio: Re: [Card Discussion] Disciple of Deceit
MessaggioInviato: mar 19 ago 2014, 0:46 
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Iscritto il: lun 25 ago 2008, 17:42
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A mio parere di per sé la carta è piuttosto scarsetta: se attacca tipicamente non dura, mentre se ci aggiungete il tappino è comunque inferiore a Fauna Shaman che gira da solo.
Secondo me l'unica è trovare il modo di attivarlo più volte a turno, Aura of Dominion è carina ma essendo un'aura non è il massimo.
Avete pensato a Intruder Alarm?
Da solo farebbe un minimo di lock, con un token maker qualsiasi scombi di brutto e ti cerchi tutte le carte che vuoi.
Ci vedrei bene pure Tradewind Rider, che nell'evenienza rimbalza pure roba tua da scambiare di Discepolo per qualcosa di più utile.


"Se qualcosa può andare storto, sicuramente lo farà." - Legge di Murphy
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 Oggetto del messaggio: Re: [Card Discussion] Disciple of Deceit
MessaggioInviato: gio 16 ott 2014, 20:20 
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crimsonking ha scritto:
Avete pensato a Intruder Alarm? Da solo farebbe un minimo di lock, con un token maker qualsiasi scombi di brutto e ti cerchi tutte le carte che vuoi. Ci vedrei bene pure Tradewind Rider, che nell'evenienza rimbalza pure roba tua da scambiare di Discepolo per qualcosa di più utile.

Si potrebbe ipotizzare l'utilizzo di Disciple of Deceit assieme a Selesnya Evangel magari sotto Intruder Alarm (N.B. Con un mana dork in campo creiamo un "infinito" esercito di pedine, ma non è necessario se usiamo Disciple of Deceit come tutore in attesa che ci arrivi questa combo).
Una win more potrebbe essere Opposition con cui TAPperemmo tutto il board dell'oppo grazie alle n° pedine prodotte.

Ovviamente un must del mazzo deve essere Springleaf Drum per supportare i 4 colori e, purtroppo, non ci sarebbe spazio per Punishing Fire+Grove of the Burnwillows per non complicare troppo la manabase.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Card Discussion] Disciple of Deceit
MessaggioInviato: gio 16 ott 2014, 21:26 
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nameless90 ha scritto:
crimsonking ha scritto:
Avete pensato a Intruder Alarm? Da solo farebbe un minimo di lock, con un token maker qualsiasi scombi di brutto e ti cerchi tutte le carte che vuoi. Ci vedrei bene pure Tradewind Rider, che nell'evenienza rimbalza pure roba tua da scambiare di Discepolo per qualcosa di più utile.

Si potrebbe ipotizzare l'utilizzo di Disciple of Deceit assieme a Selesnya Evangel magari sotto Intruder Alarm (N.B. Con un mana dork in campo creiamo un "infinito" esercito di pedine, ma non è necessario se usiamo Disciple of Deceit come tutore in attesa che ci arrivi questa combo).
Una win more potrebbe essere Opposition con cui TAPperemmo tutto il board dell'oppo grazie alle n° pedine prodotte.

Ovviamente un must del mazzo deve essere Springleaf Drum per supportare i 4 colori e, purtroppo, non ci sarebbe spazio per Punishing Fire+Grove of the Burnwillows per non complicare troppo la manabase.


Guarda, per creare un esercito di pedine, è ancora più "semplice": Intruder Alarm+Imperious Perfect+ un manadork qualsiasi.


La vita è lotta
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 Oggetto del messaggio: Re: [Card Discussion] Disciple of Deceit
MessaggioInviato: gio 16 ott 2014, 22:16 
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Intruder Alarm mi ha sempre dato l'impressione di essere una carta sfruttabile in qualche deck disegnato a modo, che potesse sia scombare sia sfruttarla per un guadagno continuato attraverso trick e cose così. :'(


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 Oggetto del messaggio: Re: [Card Discussion] Disciple of Deceit
MessaggioInviato: ven 17 ott 2014, 12:28 
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Der_Wolf ha scritto:
Guarda, per creare un esercito di pedine, è ancora più "semplice": Intruder Alarm+Imperious Perfect+ un manadork qualsiasi.
Sì, ma giocare Imperious Perfect non esclude l'utilizzo di Disciple of Deceit+Selesnya Evangel per abusare (assieme a Springleaf Drum) di un sistema di tutoraggio incredibile. Inoltre, Selesnya Evangel ha CC 2 (come Disciple of Deceit) e Perfect ha CC 3 quindi la possiamo riciclare per trovare Intruder Alarm.... in un modo o nell'altro mi sembra fattibile attuare la combo.

Selesnya Evangel non è indispensabile alla combo, ma la facilita nel senso che ci possiamo "sistemare la mano" con Disciple of Deceit nel caso in cui non vedessimo Springleaf Drum ===> rendiamo ridondanti "i pezzi" della combo per "infinite" pedine.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Card Discussion] Disciple of Deceit
MessaggioInviato: ven 17 ott 2014, 13:56 
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La cosa positiva dello "spedinamento" è che rende sempre più forte una signora carta (in questo deck), ovvero Field Surgeon


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Serpe in seno ha scritto:
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