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Ciao Den,
mi chiedo come vadano i tuoi tests e se stai curando ancora questa lista, visto che l'idea dietro l'inserimento del 3° colore ad un usuale build bicolor fish mi sembra molto interessante, sopratutto se quel colore è il nero.
Io vorrei mettere un pò di ordine, se possibile, con le creature da te scelte per far "partire" il mazzo.
La curva non è molto alta:
cc0: CotV@0, FoW
cc1: Shaman, Sage, BS
cc2: Confidants, NinjaTrigger, ETruth, Thorn
cc3: Negator
Il cc3 del Negator sembra stonare ma io apprezzo un casino questo omone e lo voglio tenere dentro.
Come vedi quindi le storie sui cc del mazzo, ipotetici danni di confidants e cagate del genere non tengono. Tra Sage e BS, passerai 2 o 3 turni in cui "rischi" dei danni per non avere avuto modo di vedere le carte che hai sopra il mazzo, altrimenti, il "peek.effect" del mazzo è assicurato. E questo, assieme al motore PODEROSO del mazzo mi piace un casino.
Il mazzo pesca pesca e pesca, ma sinceramente, riesce ad essere "locckante" in maniera adeguata? Se si tolgono i Negators, la risposta è no. Pesca tanto ma ha degli 1/1 e dei 2/2 che devono fare 20 danni e sopportare lo stress dell'avversario con 4 FoW, 4 Thorn e 2 ETRuth. Non considero CotVs, Shamans e Wastelands, dei veri e propri locks, perchè la maggior parte dei mazzi "forti" ha vari modi per aggirare quest'ultime.
(18) 4 Sage of Epityr 4 Ninja of the Deep Hours 4 Dark Confidant 3 Phyrexian Negator 3 Gorilla Shaman
Questa configurazione ha lo stesso numero di creature di prima.
DConfidant di primo è comq la giocata più forte che puoi fare dopo ARecall protetto da FoW. Nel caso Unpowered, rimane la giocata migliore.
Io predisporrei più possibile la mana base affinchè riesca a giocare un drop a 2 anche di primo o avere flessibilità con i drop a 3 fin dal secondo, cosi da non "sentire" la mancanza di tanti drop@1 o l'innalzamento della mana curve.
La mana base secondo me
(21) 3 Underground Sea 3 Flooded Strand 3 Polluted Delta 3 Wasteland 2 Volcanic Island 2 Ancient Tomb 2 Island 1 Mana Crypt 1 Lotus Petal 1 Stripmine
Per il resto del mazzo le cose che vedrei volentieri dentro sono O Duress O ReB O Stifle. Vista la presunta dinamica "denial" del mazzo, questi ultimi possono andare di base ed il resto di side.
(20) 4 Brainstorm 4 Chalice of the Void 4 Force of Will 4 Thorn of AMetyst 3 Stifle 2 Echoing Truth
Non è cambiato molto.
Le quantità sono pressocchè le stesse e mi piace pensare che "il necessario" è lì pronto per essere dato in pasto ai Tier1.
Forse Thorn#4 è ridondante. Metterne 4 invece che 3 mi forza a pensare che se ne vuole avere una in prima mano quasi con la stessa frequenza con la quale si vuole avere CotVs o FoW o i Creaturini. E questo non è sempre vero. Forse si può aggiustare ulteriormente questa quantità.
Forse PNegator pedr quanto forte e decisivo non è meglio di un eventuale Magus of the Moon. La variante è che fatto nel midgame tende ad avere un impatto sul lock maggiore del Negator. Il primo evita che l'opponent esca facilmente dalla nostra trappola, il secondo gli accorcia prima la vita. Come sinergie con il resto dei mana e degli spells neri del mazzo, Negator prevale ( MotM ci impedirebbe, fatto prematuramente, di abusare di DConf per tutto il match ), per il resto privilegerei il secondo.
Il side io lo comporrei cosi:
Sideboard (15)
4 Leyline of the Void 3 Red Elemental Blast 3 Fire / Ice 3 Duress 2 Viashino Heretics
Prende un pò sotto tutti i matchup fastidiosi ( combo, combocontrol, aggro, oath, ichorid, flash, mw.dec ) e ne centellina le risorse, senza esagerare contro nessuno ( tanto non si può mai over.sidare )
Alla fine
LotV vs Ichorid, Drago
ReB, Duress vs Flash, Oath, GroAtog, TDS, TPS, GrimLong,
F/I vs. Confidant.dec, Welder.dec e FishLike
Heretics vs. Stacker, 5C.$t4k$, MUD, WSlavery
Enjoy!
MaxxMatt
@Maxx_Matt # Team Unglued # Crazy Cows of Magic since '97
SeIoDoUnaMonetaATeETuUnaAMe, CiascunoDiNoiHaUnaMoneta SeIoDoUn'IdeaATeETuUnaAMe, CiascunoDiNoiHaDueIdee
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