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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 12:12 
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Legendary Creature

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xXMarco ha scritto:
Esiste già il mazzo con le leyline, che usa opalescenza, ed è anche piuttosto scarso direi...



Sicuramente ora è migliore, ma resta comunque scarso se non può avere anche l'8x di [card]Serra's Sanctum[/card].


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Memories of the Time ha scritto:
"You either die a Onesto-Player, or live long enough to see yourself become a Dredger"

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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 12:45 
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Iscritto il: ven 29 giu 2007, 18:45
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un attimo l'idra è davvero forte ok che 3 non è agilissimo ma con sciamano scende di 2° e se non la seccano subito diventa enorme in un attimo e trampla quindi dopo 3 spell se ne fotte anche di nemesi parante, fra l'altro senza interagire con cimitero ecc...ecc.. secondo me vedrà il tavolo spesso volentieri.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 18:03 
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My Name is Not Zeno

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Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: gio 25 giu 2015, 8:56 
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Demonietto Provocatore

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Apriamo scommesse sulla stampa di una balance depotenziata e una ruota della fortuna depotenziata, dopo il demoniaco e il twister? :P


Diego C ha scritto:
"Un cuba libre" "Troppo ghiaccio, mulligo"

ziovec ha scritto:
A noi piacciono le brainstorm

Der_Wolf ha scritto:
Chi parte a cazzo duro mi infastidisce nel profondo. Se vuole giocarsela al 50% vada ai campionati mondiali di testa o croce
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: gio 25 giu 2015, 10:19 
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Iscritto il: ven 24 mag 2013, 16:54
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Località: J____o
Faerie Miscreant: per il Pauper è un altro filler evasivo che va in sinergia con Ninja of the Deep Hours e in fasi avanzate vederne multiple copie è davvero gradito per vedere 2/3 carte in più. Non cambierà molto ma è un fillerino giocabile con un typing sinergico con Spellstutter Sprite.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: gio 25 giu 2015, 11:27 
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Iscritto il: sab 26 mag 2007, 13:14
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e ti dirò, personalmente mi piace ben più di claudia.

questa costa un mana quindi bittiamo già dal turno 2, claudia è più lenta, ma gratuita.
Tuttavia, oltre al fatto di essere gratuita, non ha altre utilità se non quella di ciclarla se siamo alla frutta.

Questa invece :

-entra di primo ergo picchiamo già di secondo
-sinergica con ninja
-sinergica con sprite
-è cmq faerie
-vederla in multiple cantrippa e non crea svantaggio carte, mica robetta
-se giochiamo utilities come curfew,echoing truth, o Shrieking Drake (quest'ultimo lo sto testando XD) godiamo il doppio

insomma, claudia ci permette di stare open. ma questa la vedo un pò più vantaggiosa in ottica aggro e card advantage. sicuramente la inserirò o almeno la proverò.


BECKS


Ultima modifica di GABRIELEMAGICO il gio 25 giu 2015, 11:40, modificato 1 volta in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: gio 25 giu 2015, 11:37 
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Iscritto il: ven 29 giu 2007, 18:45
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GABRIELEMAGICO ha scritto:
e ti dirò, personalmente mi piace ben più di claudia.

questa costa un mana quindi bittiamo già dal turno 2, claudia è più lenta, ma gratuita.
Tuttavia, oltre al fatto di essere gratuita, non ha altre utilità se non quella di ciclarla se siamo alla frutta.

Questa invece :

-entra di primo ergo picchiamo già di secondo
-sinergica con ninja
-sinergica con sprite
-è cmq faerie
-vederla in multiple cantrippa e non crea svantaggio carte, mica robetta
-se giochiamo utilities come curfew,echoing truth, o draghetto urlante (quest'ultimo lo sto testando XD) godiamo il doppio

insomma, claudia ci permette di stare open. ma questa la vedo un pò più vantaggiosa in ottica aggro e card advantage. sicuramente la inserirò o almeno la proverò.


la penso esattamente come te tranne per il draghetto ulante che non credo sia la carta che intendevi ;*
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: gio 25 giu 2015, 11:42 
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si adesso ho modificato.. XD


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: gio 25 giu 2015, 12:31 
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My Name is Not Zeno

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Cita:
2 {B} {G}
Creature - Elf Shaman
When ??? of the Pack enters the battlefield, target opponent loses life equal to the number of Elves you control.


chiusura alternativa a Craterhoof Behemoth, magari con l'aiuto di cloudstone curio

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...e i 4/5 a cc3 Vigilance, come li vedi? ;*


Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: gio 25 giu 2015, 18:28 
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Cita:
Helm of the Gods
1
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +1/+1 for each enchantment you control.
Equip 1 (1: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)


Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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MessaggioInviato: gio 25 giu 2015, 19:22 
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riguardo al 2/3 vigilance che costa 3 e può diventare 4/5 i fatti poi mi smentiranno ma per ora non al vedo così forte sta abilità è che innescarla non è affatto scontato, mi sembra + probabile che nella maggioranza dei casi le creature resteranno quello che sono, sarebbe forte se fosse affiancata da abilità evasive o se usciranno creature con rapidità affiancata a questa.
la fatina mi piace molto potrebbe portare a qualche evoluzione del fatine pauper anche se per ora dal lato pratico l'interazione più giocabile mi pare quella con il rimbalzino, forse si potrebbe spostare il mazzo più verso gli equip invece dei golem ma in mid game il golem sono davvero forti.
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MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 0:36 
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MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 2:01 
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Punctilious Titan

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Ora non voglio stare a parlare della forza o della giocabilità di Demonic Pact.
Ma quanto incarna lo spirito del nero? Come lore è perfetta.


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 2:35 
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Iscritto il: ven 31 ago 2012, 2:16
Messaggi: 327
Nickname Cockatrice: Hrothgar
Pienamente d'accordo


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MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 8:35 
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