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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 9:02 
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Iscritto il: ven 17 lug 2009, 12:03
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Gioco
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Io nel mio turno faccio
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nel tuo scelgo "You lose the game"

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Massimo Bombarda
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 9:30 
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Iscritto il: ven 24 mag 2013, 16:54
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Demonic Pact: bello in Black Stax Legacy che ha modo di sfruttare tutte le 3 abilità e ha la possibilità di sacrificarlo prima di perdere. Ottimo il fatto che diminuisca il clock di 1/5 e nel contempo ci garantisca 2 attivazioni addizionali di Ancient Tomb. Non cambierà molto, ma è un'opzione aggiuntiva per quel deck.

Se è confermato, allora l'Elfo che fa perdere pv all'oppo è uno splendido target per Natural Order perché evita di passare dalla battle phase e la perdita di pvnon è prevenibile. Non è necessario avere 20 Elfi in campo per vincere subito, ma la metà sono sufficienti per rendere letali gli attacchi precedenti con i filler.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 9:39 
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Lich Overlord

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nameless90 ha scritto:
Se è confermato, allora l'Elfo che fa perdere pv all'oppo è uno splendido target per Natural Order perché evita di passare dalla battle phase e la perdita di pvnon è prevenibile. Non è necessario avere 20 Elfi in campo per vincere subito, ma la metà sono sufficienti per rendere letali gli attacchi precedenti con i filler.


Attaccare comunque con gli altri? Si forse, ma mi pare molto più semplice riprenderlo e rigiocarlo di Wirewood Symbiote


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 10:39 
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Iscritto il: mer 17 ago 2011, 14:31
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Il nuovo elfo é sbroccato... Proverò 0 order e 4 di questi


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 10:57 
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Legendary Creature

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Boh io non credo sia quello che serve al mazzo per essere forte no?

Oltretutto bemoth vince molto più facilmente di questo, spesso si arriva nella situazione dove topdeck di order è game, con questo devi fare molti più giri.
Magari 1 ci sta, ma levare bemoth a naso no.


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Memories of the Time ha scritto:
"You either die a Onesto-Player, or live long enough to see yourself become a Dredger"

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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 13:07 
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Iscritto il: mer 17 ago 2011, 14:31
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Beh in realtà e vero che behemoth chiude meglio ma questo ha tanti pro e order aveva qualche contro... Boh a me piace davvero parecchio... Peccato x il mana nero... Amen lo supportiamo già benino


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 13:20 
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Iscritto il: ven 24 mag 2013, 16:54
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Craterhoof Behemoth + 3 filler 1/1 (totale 4 creature incluso Behemoth) fanno esattamente 24 danni se passano tutte quante.

Questo nuovo Elfo, invece, necessita di altre 19 Elfi per vincere (e devono essere proprio Elfi non come ad es Wirewood Symbiote) oppure di castarlo 2 volte con altri 9 Elfi in campo. Ottima per limare i pv dell'oppo ed aumenta l'impatto di un qualsiasi Natural Order/GSZ risolto contro l'oppo perchè ora possiamo scegliere a seconda della situazione se optare per una chiusura di beat o per questa chiusura alternativa.

===> togliere il Craterhoof Behemoth proprio no perchè è molto efficiente come chiusura anche grazie al fatto di avere esso stesso "Rapidità" + "Travolgere" per quel turno su un body 5/5 di base.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 13:57 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 24 ott 2010, 23:08
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è tanto semplice:
Beemot: (bestie attaccanti x bestie totali) + forza bestie attaccanti - difesa delle bestie paranti
Elfo: N° Elfi in gioco

Immagino sia chiaro che fai i danni letali molto più facilmente nel primo caso che nel secondo, quindi mi sembra pazzerello levarsi la chiusura migliore, come ho detto, magari entrambe ma tagliare beemot no dai.


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Memories of the Time ha scritto:
"You either die a Onesto-Player, or live long enough to see yourself become a Dredger"

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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 14:05 
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Si. Mi sono fatto prendere la mano in questa mattinata lavorativamente pesante.. Peccato... [CRYING FACE]


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 15:47 
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My Name is Not Zeno

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Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 16:23 
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Lich Overlord

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Thalia, Guardian of Thraben con volare al posto di First Strike, che costa un mana in più al prezzo di non essere leggendaria? Ah però....


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 16:31 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
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Malhavoc ha scritto:
Thalia, Guardian of Thraben con volare al posto di First Strike, che costa un mana in più al prezzo di non essere leggendaria? Ah però....

Più che Thalia, io qui parlerei di un Glowrider migliorato


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 16:51 
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Lich Overlord

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Biareus ha scritto:
Malhavoc ha scritto:
Thalia, Guardian of Thraben con volare al posto di First Strike, che costa un mana in più al prezzo di non essere leggendaria? Ah però....

Più che Thalia, io qui parlerei di un Glowrider migliorato


Eddai, volevo fare un po' di hype! :D


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MessaggioInviato: ven 26 giu 2015, 16:51 
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My Name is Not Zeno

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Goblin Piledriver entra in modern, interessante (anche se non conosco il formato, sicuramente e' una carta forte).
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