Scrivo qualche informazione utile, nonche qualche chiarmimento di come funziona questa sezione, in risposta alle frequenti domande che mi vengono poste. Ricordo che, se sorgono dubbi di natura generica sulla sezione, è possibile parlarne qui.
Chi sono i DeckMasterer?
DeckMaster è un utente che nel tempo ha dimostrato partecipazione al forum e capacità di gioco.
Il titolo, oltre a dare i permessi di scrittura nelle sezioni avanzate, è un titolo
ad honorem che identifica l'utente come un "utente modello" (dal punto di vista anche del comportamento sul forum ecc).
E' inutile far notare che un utente nuovo non può richiedere di essere DeckMaster, xke questo contrasta la definizione stessa.
L'ingresso in questa cerchia, solitamente è pienamente a giudizio insindacabile dei moderatori, anche se determinati utenti datati che vogliono partecipare più attivamente al forum possono fare richiesta, presentando però motivazione (quindi un articolo avanzato).
Come posso scrivere un primer o un articolo o una guida strategica?
I full user hanno questa possibilità intrinseca nel loro status. Ma se non si è DeckMaster?
Non è negata l'opportunità di proporre da parte di altri utenti articoli avanzati, ma tali dovranno seguire un iter meno diretto:
a. l'utente contatta un mod di sezione a sua scelta e avanza la sua proposta
b. il mod se la ritiene coerente da il via alla scrittura dell'articolo. Tale deve essere poi mandato per pm al mod
in maniera completa (il che significa come verrà presentato: con grassetti, tabulazioni, link...)
c. l'articolo viene valutato da tutta la moderazione e se è valido, verrà pubblicato in avanzato (l'utente lo pubblica nella sezione strategica normale e un mod provvederà a spostarlo in avanzato)
NOTA BENE: che un mod accetti di leggere l'articolo, non significa che verrà pubblicato con certezza. Un utente che decide di seguire questo iter deve partire dall'idea che vi è la possibilità che non venga pubblicato (questo x evitare conseguenti pianti).
Non da escludere che un utente datato che segue questo iter, possa diventare di full user a seguito di ciò.
Come si scrive un articolo?
Per evitare spiacevoli rifiuti (xke dire ad una persona che il suo lavoro non è buono non è mai una cosa piacevole da fare) metto giu qualche linea guida, senza la pretesa di insegnare ma solo di guidare concettualmente:
a)
un primer non è una deck discussion, quindi il ragionamento NON è metto una lista e la spiego, bensi spiego e faccio nascere più liste.
Una persona che legge il primer deve essere in grado di apprendere l'intero archetipo e giungere alle sue conclusioni. L'articolista parlerà di opzioni, quantità, statistiche, sinergie, punti di forza e debolezza di determinate scelte e cosi via.
Nulla vieta però all'articolista di parlare delle sue conclusioni e di pubblicare PIU' liste d'esempio, compresa un eventuale sua.
b)
un primer non deve essere fatto corsa. Personalmente non ci metto mai meno di 4 ore (l'ultimo 6), quindi prendetevi il vostro tempo se volete risultati soddisfacenti: andate avanti pezzo x pezzo anche x più giorni.
c)
un primer deve parlare di tier1/2. Se voi inventate l'archetipo che vince di [card]porta sul nulla[/card] e scrivete un primer degno del premio Pulitzer, siete bravi ma questo articolo non è destinato all'avanzato.
Postatelo nella sezione strategica al momento, e se in futuro questo archetipo prenderà piede, lo si sposterà facilmente in avanzato. Ma al momento i tempi non sono ancora maturi per il mazzo porta sul nulla...
d)
scrivete in italiano! Potete avere anche 2200 dci eternal ed essere riconosciuto come il migliore, ma se non sapete scrivere siamo abbastanza messi male. L'articolo deve essere destinato anche a persone che non sanno nulla: abbiate capacità descrittiva, non siate stretti a parole e non mancate di spiegare anche l'ovvio (citando magari anche dei ruling).
L'aspetto inoltre è importante: esistono grassetti, corsivi e sottolineature apposta x far notare determinati aspetti, distinguere i titoli ed ordinare.
Anche andare a capo è un buona abitudine x rendere leggibile l'articolo.
Evitate inoltre troppe k, troppi xk e mettete le lettere nelle vstr parole: qualcuno può scappare ma che non sia un abitudine!
e)
gratificate il lavoro altrui se esiste gia una deck discussion sull'archetipo da voi prefissato, il vostro articolo punta a sostituire questo gia esistente.
Per farlo, il vostro primer RIASSUMERE tutte le scelte e le evuluzioni di quella discussion. Non vorrete certo far tornare indietro una discussione gia avviata egregiamente?
Solitamente si consiglia di farlo a chi partecipa a questa discussion (o meglio a chi l'ha aperta). Ricordo che chi partecipa gia a questa discussione vorrà un riassunto attento e sarà pignolo nelle reply: è un compito arduo ma non difficile x chi vi è gia dentro.
Anche citare persone che hanno avuto determinate idee è una buona cosa: gratifica il resto dell'utenza e invoglia a partecipare. In fondo, tutti abbiamo imparato collaborando con qualcuno, giusto?
f)
un articolo deve parlare in maniera generica di strategie non quindi di un mazzo specifico. Linko
un articolonell'altra sezione avanza di vintage come esempio.
Se dovessi cmq correggere l'articolista lo inviterei ad usare i grassetti, ma cmq nel complesso può essere un esempio.
Come si legge un articolo e come si risponde?
Una persona da sola non può raggiungere la perfezione, cosi l'uomo tende a fare riunioni, consigli, team e assemblee.
Sullo stesso ragionamento, un articolista non è perfetto: se lo fosse il topic verrebbe lockato xke non c'è nulla da rispondere.
Altri utenti possono integrarlo, possono correggerlo, possono dissentire e acconsentire: il forum serve a questo ed è la sua massima espressione.
Un articolo è solo l'inizio di una discussione. Sappiate però apprezzare chi l'ha svolto.
Come si comporta la moderazione?
PREMESSA: un articolista è responsabile dell'andamento del suo stesso topic. Egli può contattare un qualsiasi moderatore se ritiene che le cose non vadano bene.
I moderatori tendono a leggere tutto ma delle volte qualcosa scappa, è inutile mandare un pm "eh quello ha fatto questo, non lo vedi?": ricordate che uno che nasce tondo non muore quadrato, persa un occasione se ne avrà velocemente un altra.
Più delle idee, il linguaggio deve essere moderato ed EDUCATO: tali scurrilità sono moderate senza esitazione e dubbio.
E' inutile piangere x giorni via pm con un moderatore xke ci si sente mortificati nell'essere moderati: se avete la calma di analizzare il motivo capirete. Inoltre suvvia, non caduto il mondo...
Delle volte a certi utenti manca una visione completa delle cose che ogni tanto non possono avere: pensare di essere in grado di fare scelte migliori in certe situazioni è vana auto-esaltazione.
L'UMILTA' prima di tutto.
Il forum è un luogo privato gestito da regole fatte dall'admin: se oggi l'admin decide che tutti quelli che hanno il nick che inizia x S non possono postare, così è. Punto.
Questo per dire, che i full user e utenti che mostrano sempre capacità di collaborazione, avranno SEMPRE un trattamento migliore dell'ultimo iscritto o di chi è polemico e distruttivo. Tutto questo è a discrezione della moderazione.
Tentare sottointese minacce verso la moderazione xke vi ha fatto notare qualcosa o vi ha corretto, denota che siete solo imbecilli.
Cosi come insultare e/o pretendere di saper fare di meglio: ricordatevi che la moderazione agisce su una visione globale, poco importa del vostro orgoglio personale (ancora meno dei vani consigli in materia).
Se avete decenza, state zitti.
Invito alla partecipazione
Il legacy è un formato relativamente nuovo in cui i giocatori stanno ancora cercando di affermarsi come "bravi giocatori" (erroneamente definiti pro).
Essendo tale, c'è un altra concentrazione di nuovi giocatori che per inesperienza spesso dicono cose disarmanti: sta ai giocatori più datati insegnare e correggerli.
Ricordate che tutti abbiamo imparato da qualcuno, non è arrivato il momento di ricambiare?
Questo per invitare a non essere prime donne e a condividere le proprie conoscenze, come altri hanno fatto con noi: partecipate alle discussioni se avete qualcosa da dire e non nascondete le vostre idee (spesso traducibile in liste).
Ricordate che in eternal in particolar modo, tutto è gestito dagli utenti:
se non ci fossero organizzatori non ci sarebbero tornei
se non ci fossero venditori non ci sarebbe carte per fare mazzi e quindi tornei
se non ci fossero gli strateghi non ci sarebbe evoluzione
Quindi non siate chiusi.
grazie, sempre vostro
Ivanhoe
p.s. lascio aperto per chiarimenti o future precisazioni