Ora vi presento il mio deck, cdt il Goblin Food Chain.
Ecco la lista.
// Lands
4 [R] [card]Taiga[/card]
5 [TE] [card]Mountain[/card] (3)
3 [TE] [card]Ancient Tomb[/card] / [card]Crystal Vien[/card]
4 [ON] [card]Wooded Foothills[/card]
// Creatures
2 [PLC] [card]Simian Spirit Guide[/card]
3 [7E] [card]Goblin Matron[/card]
3 [FNM] [card]Mogg Fanatic[/card]
1 [LE] [card]Gempalm Incinerator[/card]
2 [SC] [card]Siege-Gang Commander[/card] 1/ [card]Mogg War Marshal[/card]
4 [AP] [card]Goblin Ringleader[/card]
4 [VI] [card]Goblin Recruiter[/card]
3 [SC] [card]Goblin Warchief[/card]
4 [ON] [card]Goblin Piledriver[/card]
4 [US] [card]Goblin Lackey[/card]
2 [ON] [card]Skirk Prospector[/card] 1/ [card]Mogg War Marshal[/card]
1 [PLC] [card]Stingscourger[/card]
// Spells
4 [MM] [card]Food Chain[/card]
1 [B] [card]Sol Ring[/card]
1 [TE] [card]Lotus Petal[/card]
4 [LRW] [card]Thorn of Amethyst[/card]
1 [PR] [card]Mana Crypt[/card]
// Sideboard
SB: 3 [SHM] [card]Vexing Shusher[/card]
SB: 2 [PLC] [card]Stingscourger[/card]
SB: 3 [SC] [card]Pyrostatic Pillar[/card]
SB: 3 [5E] [card]Pyroblast[/card]
SB: 2 [AL] [card]Pyrokinesis[/card]
SB: 2 [CH] [card]Blood Moon[/card]
Analizziamo un po il mazzo:
Partiamo dalla mana base abbastanza equilibrata con 4 [card]Wooded Foothills[/card] e 4 [card]Taiga[/card], in piu' come acceleratori abbiamo le [card]Simian Spirit Guide[/card],il [card]Mox Diamond[/card], [card]Sol Ring[/card] e le [card]Ancient Tomb[/card] anche se a volte preferisco avere le [card]Crystal Vien[/card], questo perche' spesso mi capita di usufruire solo di un mana della tomba e subire un altro danno per eccesso di mana arrivando a totalizzare 3 danni subiti solo tappandomi il mana.Ho scelto di tenere solo 2 slandi per non penalizzare il mana colorato, addirittura avevo pensato di scendere a 1.
Il comparto creature e' molto simile al classico mazzo goblin a sola differenza che qui' giochiamo ben 4 [card]Goblin Recruiter[/card] carta che fa parte della combo. Per difenderci dalle creaturine tipo [card]Dark Confidant[/card], [card]Icatian Javelineers[/card], [card]Mago Intrigante[/card], [card]Goblin Welder[/card] ect.. abbiamo i [card]Mogg Fanatic[/card] che possono essere usati anche di secondo turno per dar via libera al [card]Goblin Lackey[/card].
Per i ciccioni invece abbiamo lo [card]Stingscourger[/card] un goblin veramente molto carino.
Pali:
Come palo abbiamo solo le [card]Thorn of Amethyst[/card] di main, mentre le [card]Pyrostatic Pillar[/card] di side,questa scelta l'ho fatto poiche' se abbiamo giocato la pillar ci blocca la nostra combo,quindi ho preferito metterla in side e giocarla contro mazzi che ne subiscono in modo massiccio l'effetto.
La Combo.
[card]Food Chain[/card]
[card]Goblin Recruiter[/card]
[card]Goblin Ringleader[/card]
La combo puo' sembrar difficile da capire, ma facendo pratica vien normale metterla in atto.
Basta avere il [card]Food Chain[/card] in gioco e giocare il [card]Goblin Reclutatore[/card],mettendo come ogni 4° carta il [card]Goblin Ringleader[/card] permettendoci così di giocare tutti i nostri goblin eliminando con il [card]Food Chain[/card] alcuni che abbiamo in gioco donandoci X+1 mana di qualsiasi colore dove X sta per il costo della creatura eliminata (se ci forniamo mana in questo modo possiamo usarlo solo per le magie creature) calando cosi' quanti prima possibile il [card]Goblin Warchief[/card] i [card]Goblin Piledriver[/card] e tutti gli altri che possiamo consiglio di chiudere con il [card]Siege-Gang Commander[/card] e lo [card]Skirk Prospector[/card].
Avevo pensato di inserire anche il [card]Mogg War Marshal[/card] poiche' puo' fornire mana con il [card]Food Chain[/card] lasciandoci in gioco cmq 1 pedina goblin, inoltre e' utile per difendere le creature lasciandoci cosi' 2 pedine, molto utile per pompare il piledriver o per dare mana con lo skirk.
Bisogna fare cmq molta attenzione nel posizionare i goblin sopra al deck facendo qualche conticino con il mana e i goblin da eliminare con il mana,quindi tra i goblin da posizionare bisogna inserire alcuni goblin che han lo scopo di venire eliminati solo per fornirci il mana necessario.
Lo scopo del mazzo e' lo stesso di un classico Goblin, quello di picchiare e non dar respiro all'avversario, ma in piu' possiamo scombare e chiudere in sicurezza nel turno in cui scombiamo.
Scusate se il testo e' un po lungo, spero almeno di essermi spiegato bene.
A voi i commenti e i consigli per modificare questo deck.
