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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: lun 8 set 2014, 23:56 
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Elle & Kira

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Questa mi sembra interessante. Come diceva Ciccio potrebbe prendere spazio in thron in qualche numero di copie, forse? Io ho pensato ad affinity.

Per chi sceglie di giocare qualche numero di spell pierce in sb, questa potrebbe essere una valida alternativa: turni 1-2 facilmente farà solo spike da 1 ma anche se non sorcery/instant, più avanti è un hard counter se si dispone di un board con:

- qualunque omino con placca
- master of etherium
- ravager che mangia in risposta (con un pochino di effetto sorpresa iniziale)
- forbice
- steel overseer attivato un paio di volte

Potrebbe avere senso?

Ps: ma LI ELFI NUOVI quando li spoilerano???ehhh?!?


#delverinparata
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 0:21 
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My Name is Not Zeno

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Nickname Cockatrice: zeno182
Immagine falli attaccare Tarmo, Wurmcoil, etched champion placcato, falli... Immagine Immagine UWR Charm! :x


Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 9:38 
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Il testo della jappo è:

3W Human Cleric
Outlast W
Creatures you control with +1/+1 counters on it have lifelink.
3/2


There are high chances I've made above post when drunk. Please understand.
It Was Only a Bad Dream Sliver
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 12:29 
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Iscritto il: ven 15 giu 2007, 9:35
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solo a me deflecting palm sembra fortina?

in una shield UWR modern
ti attacco di bestia più placca, peccato sei morto
ti attacco di EMrakul, peccato sei morto
ti attacco do tarmo, magari non muori ma ti becchi 4-5 pizze e io non subisco danni...


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 12:37 
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Legendary Creature

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wasta ha scritto:
solo a me deflecting palm sembra fortina?

in una shield UWR modern
ti attacco di bestia più placca, peccato sei morto
ti attacco di EMrakul, peccato sei morto
ti attacco do tarmo, magari non muori ma ti becchi 4-5 pizze e io non subisco danni...

E poi again di Snappy :D


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 12:42 
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Elle & Kira

Iscritto il: mer 25 apr 2007, 23:14
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wasta ha scritto:
solo a me deflecting palm sembra fortina?

in una shield UWR modern
ti attacco di bestia più placca, peccato sei morto
ti attacco di EMrakul, peccato sei morto
ti attacco do tarmo, magari non muori ma ti becchi 4-5 pizze e io non subisco danni...


la pesco a mano vuota in stallo... peccato è inutile
mi hanno fatto ir de dio... peccato è inutile
mi menano con 2 signal pest e 2 memniti... wow previene 3 danni e fa bolt!

:x

sinceramente mi sembra molto molto situazionale. Forte in fantamagic mode appunto su un emrakul e cose del genere (e per carità, una volta nella vita farlo magari vale la pena per la soddisfazione :D ) ma stringi stringi...


#delverinparata
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 12:43 
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Reflect Damage evoluzione del power level delle carte :D
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 15:42 
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Iscritto il: ven 15 giu 2007, 9:35
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Lucio's will ha scritto:

la pesco a mano vuota in stallo... peccato è inutile
mi hanno fatto ir de dio... peccato è inutile
mi menano con 2 signal pest e 2 memniti... wow previene 3 danni e fa bolt!

:x

sinceramente mi sembra molto molto situazionale. Forte in fantamagic mode appunto su un emrakul e cose del genere (e per carità, una volta nella vita farlo magari vale la pena per la soddisfazione :D ) ma stringi stringi...


se in fase avanzata/stallo pesco remand, leak o una qualsiasi altra carta situazionale che già il mazzo già gioca, direi che sono carte inutili lo stesso... con la differenza che lo stallo prima o poi salta e questa carta potrebbe, non dico può, ma potrebbe fare la differenza.

Se ti fanno ira di dio e la stai soffrendo non sei un mazzo che dovrebbe giocare questa carta, mi sembra più una carta da aggrocontrol e se ci fanno ira (per altro il 2x nei pochi mazzi che la giocano) ci stanno togliendo uno snapcaster e un'altra creatura a caso...wow... e comunque siamo contro un controllo, dove cmq la carta sarebbe (quasi) inutile, se non per ridirigere gli spari o magari impedirgli il lifegain di helix (ma non ho il testo di helix sottomano per esserne sicuro).

In shield uwr l'ammassamento di creature piccole è evitato da bolt, electrolize e anger of gods.. certo in una situazione di bord pieno la carta è inutile, ma contro UWR la strategia di Affo è vincere di manzi (master o campione + placca) piuttosto che di sciame, vista la fragilità di quest'ultima strategia...

Un tarmo che ci attacca o uno sparo che ci ammazza non mi sembrano situazioni da fantamagic e neanche tanto placca lo è...(ok Emrakul sì, ma vogliamo parlare di wurmcoil o batterskul, a cui impediamo il life gain?).
Un 2x lo testerò, forte del fatto che la carta sintetizza 2 effetti (il fare danno e il prevenirne) che aiutano a chiudere e/o guadagnare tempo allo stesso tempo.

Chiudendo come ho iniziato,
ovvero parlando sempre e solo in ottica UWR


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 16:07 
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Lich Overlord

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E' una carta che non fa vantaggio board in alcun modo.. è come giocare nel proprio mazzo una lightning helix (magari che fa un po' più di danni) che non può bersagliare creature..a meno che tu non sia un mazzo spari non ha senso. SE almeno potesse prevenire il danno anche alle creature potrebbe essere un interessante modo per salvare una propria creatura E fare un po' di danno all'oppo, E ucciderlo a sorpresa in casi limite. Ma funzionando solo sui danni a te diretti, ha senso solo nei casi limite. Da cui -> palta.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 16:15 
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Demonietto Provocatore

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Nickname Cockatrice: talpa
Vabbé è poco utile stare a discutere prima di qualsiasi test, ma mi pare che wasta abbia fin da subito contestualizzato la carta (shell uwr MODERN) e ammesso la situazionalità; io avevo pensato alla stessa cosa e non mi pare così palta.
Malhavoc ha scritto:
è come giocare nel proprio mazzo una lightning helix
che infatti in alcune liste si gioca
Malhavoc ha scritto:
che non può bersagliare creature [ma] magari fa più danni
che quindi ha sia vantaggi che drawback rispetto alla succitata helix, quindi almeno in teoria non gli sta troppo lontano come power level. Si potrebbe giocare in legacy dove già non si gioca elica? ovviamente no. Si potrebbe giocare in un formato in cui fare un delta di 6 vite è spesso importante? magari si.

L'idea è "semplicemente" che può sballare completamente il conto della race e in alcuni casi anche chiudere sul momento. Nessuno ha urlato BONNNNBA :P
Ovviamente IMHO e in pura teoria.


Diego C ha scritto:
"Un cuba libre" "Troppo ghiaccio, mulligo"

ziovec ha scritto:
A noi piacciono le brainstorm

Der_Wolf ha scritto:
Chi parte a cazzo duro mi infastidisce nel profondo. Se vuole giocarsela al 50% vada ai campionati mondiali di testa o croce
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 16:18 
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Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
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Nickname Cockatrice: Malhavoc
talpa ha scritto:
Vabbé è poco utile stare a discutere prima di qualsiasi test, ma mi pare che wasta abbia fin da subito contestualizzato la carta (shell uwr MODERN) e ammesso la situazionalità; io avevo pensato alla stessa cosa e non mi pare così palta.
Malhavoc ha scritto:
è come giocare nel proprio mazzo una lightning helix
che infatti si gioca
Malhavoc ha scritto:
che non può bersagliare creature [ma] magari fa più di danni


Non mi sembra una limitazione da poco.. ripeto: lo giocherei solo in un mazzo spari RW (anzi, mi azzardo pure a dire che lì E' forte: enormemente meglio di Flame Rift, che ho visto giocata), dove ha un senso perchè per due mana può fare un buon numero di danni e tira un po' su di vite, dando magari un turno di vita in più in cui sparare altra roba. Ma in un mazzo che punta un minimo al board, la sua incisività mi pare davvero situazionale.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 16:26 
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Demonietto Provocatore

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Nickname Cockatrice: talpa
Dipende da quale UWR modern hai in mente: se lo vedi come midrange (es con geist &c) o come "controllo".
Qualche mmerigano molto più pro di me ha definito il "controllo" modern come un "burn nobilitato".
Che quindi non punta ad una propria presenza sul board, casomai a controllare il board avversario; non so se era questo che intendevi. Se in quel senso, è vero che non ti toglie un problema (ma non credo che creature che crepano da bolt siano mai un problema per questo archetipo) ma è anche vero che potrebbe fare da finisher (dove invece magari per un tarmo devo avere per forza path, peraltro poco giocato, oppure flashbackare bolt e chumpbloccare di snapcaster, dove quindi anche lì avrei fatto un po' di svantaggio). Oppure magari ho etched champion che non ho modo di togliere e con questa, di fantamagic, ci vinco :P.
Cmq ripeto son opinioni teoriche... (poi dopo che ho difeso la sua idea wasta la cambierà ipso facto :D)
Cya


Diego C ha scritto:
"Un cuba libre" "Troppo ghiaccio, mulligo"

ziovec ha scritto:
A noi piacciono le brainstorm

Der_Wolf ha scritto:
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MessaggioInviato: mar 9 set 2014, 19:06 
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My Name is Not Zeno

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Legendary Creature

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il macellaio è chiavabile direi


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Memories of the Time ha scritto:
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anzitutto 1x in pod ci sta per dare un pezzo a cc4 tutorabile easy
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