Bell'espansione non c'è che dire!
@judebass: hai scritto una marea di vaccate, te le elenco:
Cita:
giocate 4x del counter a cc0 in t1. Staker ringrazia
stacker ha gia 4 chalici x fare quello
Cita:
Il counter nuovo dal punto di vista di Staker countera anche Ingot Chewer, Nature's claim e remora. LOL
stacker non countera remora: gioca le creature.
Ingot ha cc5: non lo counteri.
Per stacker.
Il nuovo clone verrà giocato ma agli occhi di un giocatore di control combo è UGUALE ad acciaio e MEGLIO che giochi duplicant.
Quando farete la bestia di tinker se aveva acciaio ve la copiava uguale, se era duplicant era gg. Non ci sono target ulteriori che possa fare che non potesse GIA fare con acciaio. Copiarvi confidant? si vuole dare clock da solo? E' migliore per loro solo contro aggrocontrol, ma non è detto che a loro volta non abbiano soluzioni.
L'orb è forte, nessuno ha notato che è la risposta di artifact ad ingot chewer? Poi non verrà giocato xke fa solo quello. Ma ora "avrebbe" una risposta. Ma se poi uscisse uno stax che abusi di orb, magari giocando appunto gamberi (di primo: ws-orb-gambero lol).
A conti fatti non c'è nient'altro.
Per i controlli da tipo1.
Tezzeret's Gambit. A cc3 colorless (+1 blu pagabile in 2pv) instant un pesca 2. Volendo proliferare può ridurre cavi o azzerare calici: non è male e può essere il motore di pesca che da tempo si voleva, migliore di sete (restricted) in mazzi con pochi artefatti.
Migliore di night whisper essendo blu (pitch!), instant e con effetto collaterale quando serve (proliferate non ricordo ma dovrebbe modificare anche i pw).
Per il legacy: tanto divertimento
counter dei cc1 è la carta che mancava ai cb.deck. Lo sapevamo tutti dall'alba dei tempi xke ferma i nemici classici: lackey, fiala, snare e altri scomodi come cappa, pierce. Per gli altri probabilmente è superfluo.
In vintage mi riservo di credere che è inferiore ai counter attuali: soprattutto xke in vintage si punta coprire la propria bomba più che a soluzioni specifiche (spell snare si gioca solo in alcune liste (brutte)).
Vindicate verde instant è quello che mancava al verde e va contro il principio che il verde non rompe creature (oddio, [card]lignify[/card] esiste gia). Non può che essere forte.
L'orb non fa molto di diverso da illusionary mask, come gia detto.
Spiga x affinity è inutile. Se a quel mazzo serviva spiga, c'era appunto spiga: botto da 4 è sempre più forte in termini di race e removal
Extirpate x tutti. Beh, avete tutti le risposte x combo ora o ne servono altre?
....e poi ci lamentiamo che in eternal non stampano mai carte
i giocatori di vintage in particolare dovrebbero stare zitti: questo ciclo (da scars) ha dato più carte a noi che al legacy.
E non si vedeva un edizione tanto movimentata da tempo.
edit:
@judebass: se sei in bagno a cagare, falla nel water non nei post sul forum.
Lo dice anche il medico.