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 Oggetto del messaggio: [deck] - 2x1
MessaggioInviato: lun 27 mag 2013, 1:18 
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Salve a tutti, è da un po' che non scrivo e che non gioco.

Abbandonato definitivamente il tipo1 ho ritrovato le cartine per il legacy e tanto per divertirmi un po', ho pensato di portare a termine un mazzetto che da tempo volevo fare.

In teoria è basato su carte che fanno tutti effetti 2x1, avrei voluto mettere anche il verde ma per ora la mancanza di multilande che non siano badlands me lo proibisce.

Passo subito alla lista.

4 Bloodstained Mire
2 Urborg
5 Swamp
1 Mountain
4 Mishra
1 Volrath's Stronghold
4 Badlands

2 Sensei's Divining Top
4 Night's Whisper
3 [card]Hit//run[/card]
4 Dark Ritual
3 Duress
4 Hymn to Tourach
4 Blightning
3 Lightning Bolt
4 Magma Jet
3 Gatekeeper of Malakir
3 Vampire Nighthawk
3 Tombstalker


side

2 Needle
2 Smash to smethereens
3 REB
3 Relic of Progenitus
3 Hideous End
2 Perish


Allora l'analisi è piuttosto banale, il mazzo tenta di fare board control, con vari removal e hand disrupting con vari effetti, ma (a parte alcuni che non ho saputo sostituire) tutti hanno un doppio effetto.

i 4 night's whisper sono lì perchè ho venduto i Dark Confidant perchè altrimenti sarebbero la carta perfetta per questo mazzo, creatura a pescante in una botta sola, è vero che la curva del mana non è bassissima quindi si rischiano i danni, ma con un paio di cappe e un po' di culo potrei riuscire a non morire.

4 mishra perchè i beater mi sembravano pochi. boh...tutte da vedere. Le waste l'ho vendute.

3 HIT//RUN anche se si capisce bene che la parte interessante è HIT, è una specie di editto ma con effetto danni, e rimuove anche artefatto. è una carta che può portare a delle sorprese interessanti, tipo tizio che mette emrakul a terra, lo sacca e si prende 15 pizze...simpatico.

3 duress non sapevo che mettere e mi mancava un qualcosa che andasse a togliere la roba giusta nella mano, ad avercele metterei le kozilek o i thoughtseize ma in ottica da torneo li rimedierei prestati

4 hymn to tourach - è la carta 2x1 preferita dagli italiani. Il più delle volte gli avversari bestemmiano

4 Blightning - la mia preferita, scarta due e fa fulmine...si un pizzico pesantuccia ma direi che ne vale la pena hand control e sparo e in più ammazza liliane varie...la adoro. Il mazzo è per lei

3 fulmini - non mi piacciono qui dentro...avrei preferito lo sparo doppio di zendikar, quello con landfall, ma il doppio rosso non l'ho concepito qui dentro...mi piacerebbe qualcosa di meglio.

4 magma jet - IDEALI, come removal, come sparo/finisher e aggiustano le pescate per (i possibili) confidant. e poi ce ne ho 4 foil

Gatekeeper e Vampire - sono 2 creature che NON hanno bisogno di spiegazioni, una fa un 2x1 NETTO, con creatura ed editto in una botta sola, l'altra fa pure il caffè, fa 3x1, beater, rialza i PF e fa da finisher con deathtouch.

3 Stalker - perchè mi serviva la bestiona per il clock.




Il mazzo è essenzialmente un Br più lento ma più controlloso, fra spari e simil editti dovrebbe avere abbastanza removal, sarebbe interessante aggiungere il verde, per mana fixer e bloodbraid elf, ma non è il caso ORA di mettere un terzo colore.

Accetto consigli spassionati su carte che possano in qualche modo andare a braccetto con la filosofia del mazzo. carte come

[card]geth's verdict[/card]

oppure

[card]rakdos's return[/card]

insomma io ho lanciato il sasso...boh...vediamo che succede.

Grazie a tutti.


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 Oggetto del messaggio: Re: [deck] - 2x1
MessaggioInviato: lun 27 mag 2013, 19:36 
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Iscritto il: ven 22 giu 2007, 9:32
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Tempo fa ho montato un mazzo simile e può essere divertente ma ovviamente non è così competitivo, tanto più se il budget è quello che è :u

io punterei il più possibile ad avere una lista molto quadrata con dei 4x visto che comunque si pesca o manipola quasi nulla.
hit/run fa un editto a cc3 che non mi sembra eccezionale, magari puoi tenerlo in side per reanimator/s&t o cmq mazzi con ciccioni per fare danni.
se liberi 3 slot metterei assolutamente 4° fulmine e duress; poi taglierei un blightning perchè per esperienza ho notato che spesso si fa fatica a giocarlo e non voglio rischiare di vedere il secondo.
altre carte utili possono essere: grim lavamancer, secca tutte le creaturine e aiuta a controllare; terminate avendo questi 2 colori è un peccato lasciar fuori una delle rimozioni migliori che ci sono; poi una tech un po stupida toshiro umezawa (eh si è quello delle jitte lol) un simpatico ragazzo 2/2 a cc3 che almeno con bushido regge le creaturine, però permette giochini interessanti: è una specie di snapcaster nero permettendo di riciclare i pochi istant che giochiamo (di solito fulmine, terminate, magma jet)... non va troppo d'accordo con lavamante, a volte è un po un legno però quando capita è bello dire: faccio un botto al pippolo, poi lo rifaccio su un altro o ti sparo in faccia.

per il side perchè hideous end? a parte che hai gia un tot di rimozioni e piuttosto c'è strangolare, io aumenterei di 1 needle, smash to smithereens e reb sempre per il fatto che non si pesca e se si sida qualcosa bisogna vederlo
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 Oggetto del messaggio: Re: [deck] - 2x1
MessaggioInviato: lun 27 mag 2013, 23:05 
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Allora, non avendo ancora testato nulla per me è impossibile dire qualcosa del mazzo di alcun genere.

Devo però convenire con te su alcuni punti:

Pescate ridotte al minimo e manipolazione pressochè inesistente.
I primi test ti daranno sicuramente ragione, ma attendo ansioso di poterli fare :D

Avevo già pensato ai lavamancer, simpatico drop a 1 che fa cose ingegnose che è un next entry sicuramente nella build ottimale.

Comincio a vedere che i drop a 3 effettivamente senza acceleratori/fixer sono pesanti quindi -1 hit//run -1 blightning probabilmente sarà quello che farò facendo entrare proprio un paio di manzi.

Detto questo, permettimi di amarti per la tech di umezawa...assolutamente fantastica e PERFETTAMENTE in linea con la filosofia del mazzo.

Adoro i terminate e i fulmini, ma nei mazzi normali.
Mi spiego: se dovessi fare un giusto Br competitivo da torneo, ci sarebbero 3/4 terminate 4 fulmini 4 duress/toughseize, ma non essendo questo un mazzo da competizione (o almeno non credo proprio) voglio, ancora per un po', tenermi dentro qualche carta più chiodosa che sacrifica un po' la giocabilità del mazzo in favore della sua tecchosità e grado di godimento.

So che prima o poi me li darò in faccia talmente tante volte sti chiodi che monterò un mazzo normale :P :P
ma per ora divertiamoci.

Stavo pensando, ma ancora non ho trovato la cosa giusta, di sostituire i riti con degli acceleratori permanenti che fanno da fixer, i classici artefattini del cavolo che danno mana colorato, ma non mi viene in mente niente. Vorrei evitare i cromo e mettere qualcosa di più stupido...


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 Oggetto del messaggio: Re: [deck] - 2x1
MessaggioInviato: mar 28 mag 2013, 14:18 
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Come acceleratori permanenti proverei Deathrite Shaman che accelerano&fixano e possono anche limare i pv dell'oppo in caso di stallo. Il n° di fetchland andrebbe aumentato di 2 unità, giusto per alimentarlo meglio anche senza dipendere troppo dalle sfetchate altrui.

Il problema è che cozza terribilmente con un ipotetico Lavamante Spietato in un deck in cui Tombstalker serve per chiudere (e quest'ultimo è fondamentale per avere un bittante di peso), ma Shaman mi sembra indispensabile in un mazzo pieno di CC specifici e di CC 3 da supportare.

Purtroppo non ho altri suggerimenti (almeno per ora).


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 Oggetto del messaggio: Re: [deck] - 2x1
MessaggioInviato: mar 28 mag 2013, 18:02 
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Non posso darti che ragione. A parte il fatto che shaman non è 2x1 ma è 5x1, quel coso fa pure il caffè...purtroppo sto giocando con un mazzo dal budget limitato (non ho nemmeno i confidant), ma nel caso degli shaman allora gli stalker scenderebbero a 2, perchè shaman e lavamancer farebbero già da soli un po' di casino e i beater grossi potrebbero scendere a 2 dando meno fastidio. Addirittura potrebbero essere sostituiti con qualcos'altro.

Qualche altra bestiona tipo Nyxantid


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 Oggetto del messaggio: Re: [deck] - 2x1
MessaggioInviato: sab 1 giu 2013, 18:26 
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Come finisher alternativa a Tombstalker escluderei Nyxathid in quanto non evade in alcun modo e ti costringe a rimanere con la mano praticamente vuota se vuoi stendere un Tarmogoyf/Cavaliere del Reliquiario/un 4-4 dell'oppo.
Idem per Persecutore Abissale: semplicemente, non hai modo ti eliminartelo quando ti dà fastidio.

Potresti provare Demone della Profanazione (ma contro Aggro non attaccherà mai) o Ematomante (ma ha un body molto modesto per essere una finisher) che sono in linea con il concept del mazzo (il "2x1" in nostro favore) e non cozzano minimamente col cimitero. Tra le due mi sembra più promettente il primo poichè giochi un buon numero di rimozioni contro le creature dell'avversario.

Spero di aver fornito spunti utili.
P.S. Potresti modificare il titolo del topic modificandolo in "[deck budget] 2x1"? Sarebbe utile per dare più visibilità al mazzo (spero) dato che dal titolo non si evince eventuali limitazioni (come il budget a tua disposizione, appunto).


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