Andr3a ha scritto:
Cita:
è bellissimo quando parti di cappa
Cappa di primo non è la migliore giocata che si può fare per una serie di motivi quali stifle, daze (degli altri), snare (se lo giochi) e la stessa brainstorm.
Chiaramente è un discorso con molte variabili ma,
proprio per questo,
non bisogna prendere in esame solo alcuni elementi.
Per dire,
mi sembra che dai per scontato che partiamo sempre per secondi.
Se partiamo per primi, infatti:
- Non ci preoccupiamo dei Daze avversari.
- La maggioranza delle volte è inutile tenere mana libero per Spell Snare (visto che gran parte dei deck non produce 2 mana di primo turno).
- Brainstorm è preferibile non giocarla di primo. *Generalizzando*, potrà valere la pena su Cappa se si sente necessità di vedere subito Daze/Force (che non abbiamo in mano chiaramente) e, forse, in qualche raro caso di necessità mana (tipo abbiamo solo una Dual con sospetto di Wasteland avversarie, scenario brutto in ogni caso).
- Stifle vs Cappa dipende anche dalle nostre possibili giocate di secondo ma, di fronte ad un avversario sconosciuto, probabilmente sono di più le volte che merita Cappa.
Sono il primo a riconoscere che certi match si vincono col denial ma tra le varie strategie del deck non stiamo parlando dell’ipotesi vincente più comune. E poi, Cappa in gioco da un vantaggio su molti mazzi, compresi Controlli blu e gran parte dei mazzi a Base Nera.
therock93 ha scritto:
Riguardo alle lande come posso farne entrare di più?
Non lo so.
Devi decidere tu in base ai tuoi test.
Il problema non è identificabile in uno slot.
Hai minimo 3 posti da dovere recuperare.
Devi rinunciare a qualcosa nella tua strategia.
Rinunci a Firespout.
Rinunci a Mishra+Punto Morto.
Rinunci a Tarmgoyf.
Ecc. ecc.
Se proprio non vuoi rinunciare a nulla,
puoi, al massimo, tentare col togliere la Montagna ed Ago in favore di due fonti blu. Ma secondo me non sarà abbastanza e dovrai togliere almeno ancora una carta.
Forse io rinuncerei a Tarmogoyf (stando attento ai cc2 per Counterbalance).
Tanto il piano AggroControl (diciamo) "puro" lo vedo poco efficace qui.
E, poi, ora c’è Jace che fa un po’ da complemento a Sterminatore.
*Sulla carta*,
dove Jace funziona bene è dove Sterminatore stenta e viceversa.
Ovviamente bisogna avere gli strumenti adeguati per proteggere la chiusura di turno ma non è nulla di impossibile; tra l’altro, la tua strada è già parzialmente combaciante a quella che ipotizzo visto che vuoi usare Firespout di main.
Ma è solo un ipotesi tra la varie...
Qui dipende molto dalla dimestichezza che hai col mazzo e dal tipo di gioco che preferisci sviluppare (visto che, potenzialmente, il deck ha più vie).