Coboldo Capo Battaglione7 ha scritto:
eh si veramente un bel mazzo...
complimenti...ma lo hai inventato tu???...nn so io nn lo mai sentito...
nn ho fatto molta attenzione...ma con il goulh ce la fai ad arrivare a 20 di forza???
poi io ci metterei anke un demoniaco...x prendermi la carta ke mi serve...poi fai tu ciao
OT.si, credo che lo abbia inventato lui. Anche il nome è molto carino, gli faccio i miei complimenti.
Gia che giochi demoniaco, tanto vale giocare vampirico, e poi al limite, se se non giri dragon breath, allora è meglio pararti il culo con un [card]time walk[/card] così sei sicuro che il turno dopo vinci.
IT. La lista mi pare un pò vekkiotta sinceramente, quello che gira ultimamente è questo:
http://www.germagic.de/dc/deck.php?id=10645
creature [17]
4 Cephalid Illusionist
3 Narcomoeba
4 Nomads en-Kor
1 Shaman en-Kor
1 Sutured Ghoul
4 Tarmogoyf
instant [14]
4 Brainstorm
2 Eladamri's Call
4 Force of Will
4 Worldly Tutor
sorcery [7]
2 Cabal Therapy
1 Dread Return
4 Portent
enchantment [1]
1 Dragon Breath
artifact [4]
4 Aether Vial
land [17]
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
3 Tropical Island
4 Tundra
2 Underground Sea
Sideboard:
1 Stern Proctor
3 Dark Confidant
4 Abeyance
2 Echoing Truth
1 Crippling Fatigue
4 Duress
dove il ghoul arriva a 20 sicuramente, visto che i tarmomannari hanno forza anche quando sono in cimitero, e poi tutti i cazzo di en-kor, narcotizzantimebe e altro aumentano ancora di più.
Spesso, ci si affida alla chiusura alternativa che è molto in voga in questo periodo, e cioè, bittando di tarmopicchi, che tanto male non sembra non essere.
PS. A finale emilia abbiamo deciso. I tarmogoyf sono gli spoiler del legacy