Fin dai tempi delle Ice Age c'è stato un mazzo nel mio cuore... Il primo mazzo più o meno competivo che abbia mai provato a montare, in un tempo felice dove la combo più cattiva (e forse unica

) che ci fosse era il channel + la palla di fuoco... Un mazzo in cui le uniche cose di cui si sentiva il bisogno erano TONNELLATE di creaturini bianchi, 4 spighe, 4 crociate e 4 armageddon... il White Weenie!!
Poi i tempi sono cambiati... sono arrivati i combo,il predominio del blu, e white weenie si è evoluto: fuori qualche creaturozzo, dentro qualche palo, waste per le terre doppie, ecc, ecc,... Ma purtroppo da qualche anno sembra che questa filosofia di deck monobianco non abbia, se non sporadicamente, portato a grandi risultati.
IMHO per tre principali motivi:
1. La nuova generazione di mazzi aggrocontrol a base blu, più efficienti e provvisti di counter.
2. La quasi impossibilità di bloccare efficacemente i combo veloci.
3. Carte come tarmogoif e pernice, --->un 4/5 che scende al turno in cui WW cala un genere un 2/2, e un resettone che contro WW fa game da solo.
Ma le cose possono cambiare...
Specie col meta che si sta delineando, pieno di control e con tendrils in grande spolvero, un (quasi)bianchino che aggra, pianta pali e fa mana denial ne può sapere...
E poi chi l'ha detto che si debba per forza essere mono bianchi per giocare un Weenie?!
Questo è quello che la mia mente malata oggi ha partorito:
ALMOST WHITE WEENIE
Lande:
3 tundra
3 savana
3 landa ventosa
3 spiaggia allagata
3 wasteland
1 pianura
1 isola
1 foresta
Tot:18
Creature:
4 [card]figure of destiny[/card]--->IMHO il miglior drop a 1 che il bianco abbia al momento... Solo, basteranno le lande a supportarli?
3 [card]mother of runes[/card]
4 [card]meddling mage[/card]
3 [card]gaddock teeg[/card]
3 [card]tarmogoif[/card]
2 [card]jothun grunt[/card]
1 [card]phyrexian dreadnought[/card]
Tot:20 --> Il minimo sindacale

tutte le creature più "intelligenti" e/o grozze che la selezione di colori ci permetta
Spells:
3 [card]ago spinale[/card]
3 [card]fiala eterea[/card]
4 [card]da spade a spighe![/card]
4 [card]stifle[/card]
4 [card]daze[/card] (che mi dicono che col mana denial sia forte)
2 [card]anello dell'oblio[/card]
3 [card]tutore illuminato[/card] --> non siamo nè fish nè soglia, non facciamo vantaggio carte... tutto deve essere ridondante dato che andiamo al topdeck: i tutori permettono di cercarci le soluzioni pre e post side, o il mono gambero contro aggro.
Tot: 23
61 carte.
Un'idea di un sideboard potrebbe essere questa:
SIDE
2 [card]esplosivi ingegnerizzati[/card]
3 [card]divert[/card]
2 [card]ethersworn canonist[/card]
3 [card]cripta di tormod[/card]
2 [card]jitte di umezawa[/card]--> le volevo di main... ma non ci stanno!
3 [card]stretta di krosa[/card]
ci sarebbero altre carte che potrebbero entrare in side,dai back to basics alle beb ai true believer... è tutto da testare!
La filosofia è quella dei White Weenie... Solo con creature migliori

Si fa land denial, sfruttando a pieno aghi e stifle per bloccare le fetch dell'oppo, e si aggra come dei dannati con creature che o danno un clock basso all'oppo o sono pali con le gambe. Sulla carta per lo meno mi sembra che possa funzionare... Dovremmo reggere botta sia contro combo (specie post side) che contro aggro... Pure contro landstill se scende fiala siamo messi bene, l'unico dubbio rimane prison... ma con gaddock, meddling e K. Grip qualcosa dovremmo dirgli... che ve ne pare?
EDIT: 59 carte... aggiunte 3° savana e 4° spiga