Partiamo da cosa era drago unspo ai tempi d'oro, perchè si è allontanato dal meta e cosa possiamo fare con le nuove slimitazioni.
Il primo punto richiede un minimo conoscenza della storia e in questo, per fortuna, anche il giovane forum tipo1 ha dei documenti interessanti (
http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=514).
Un mazzo unspo che fece risultato era ad opera di Dario De Palma nel lontano 2004 aveva la seguente lista:
Drago BGr, unpowered
4 Worldgorger Dragon
4 Squee, Goblin Nabob
4 Elvish Spirit Guide
3 Xantid Swarm
1 Caller of the Claws
1 Shivan Hellkite
3 Animate Dead
3 Necromancy
2 Dance of the Dead
2 Buried Alive
3 Duress
1 Demonic tutor
1 Vampiric Tutor
1 Entomb
1 Crop Rotation
1 Mana Crypt
1 Sol Ring
1 Lotus Petal
1 Pernicious Deed
3 Bloodstained Mire
2 Polluted Delta
3 Badlands
3 Bayou
3 Swamp
3 Wasteland
1 Strip Mine
4 Bazaar of Bahgdad
Si nota subito che la dipendenza bazaar+squee come draw engine fosse stata sia il suo punto di forza che la causa della sua rovina (debolezza da slandi e lentezza).
Ora ci troviamo di fronte alla possibilità di disporre in ridondanza di entomb e crop che essenzialmente significa tutori per la chiusura che ci concedono sia di avere meno slot occupati dalla win condition, sia di croppare bazaar solo in chiusura senza esporci inutilmente con la lenta meccanica degli squee.
Un mazzo snello e agile avrà bisogno di una chiusura instant ma anche di qualche ciccione che all'occorrenza si può rianimare come piano B.
Fino ad ora il meglio che uscito dai miei test è un Bgr ritual based. Lo elenco di seguito e poi commenterò alcune scelte:
// Lands
1 [UNH] Swamp
2 [B] Bayou
2 [B] Badlands
2 [ON] Polluted Delta
2 [AN] Bazaar of Baghdad
3 [ON] Bloodstained Mire
4 [CHK] Forbidden Orchard
// Creatures
4 [RAV] Dark Confidant
2 [JU] Worldgorger Dragon
1 [US] Shivan Hellkite
1 [ALA] Hellkite Overlord
// Spells
1 [TE] Lotus Petal
1 [MR] Chrome Mox
1 [HPB] Mana Crypt
2 [FUT] Pact of Negation
1 [A] Sol Ring
4 [CHK] Sensei's Divining Top
1 [VI] Vampiric Tutor
4 [OD] Entomb
4 [US] Dark Ritual
4 [LRW] Thoughtseize
3 [UL] Crop Rotation
1 [B] Demonic Tutor
2 [IA] Dance of the Dead
3 [B] Animate Dead
3 [VI] Necromancy
1 [IA] Necropotence
Sensei sono ottime perchè efficaci in diverse sinergie:
14 reshuffle tutors +2 bazaar che liberano il topdeck da cio che non vogliamo pescare
Confy + Sensei per minimizzare i danni
Peschino instant che supporta la chiusura instant
Confidant hanno più significati oltre che al classico di draw engine:
Attirano le FoW fungendo da parafulmine prechiusura
Pescano prima della morte di Pact e quindi ci aiutano nella trickosa chiusura instant
Thoughtseize 4x:
Con la limitazione delle brain, proteggere la mano è più difficile, quindi i due danni non sono nulla a confronto della possibilità di poter far scartare un Ink, Confy, Meddling ecc.. e rianimarceli per nostro diletto.
Chiusure:
Hellkite Overlord + Shivan Hellkite
Chiusura in mainphase e chiusura instant entrambi ci richiedono lo spash di rosso ma più che accettabile che sono anche dei ciccioni evasivi già di per sè
Assenza degli slandi:
Se post side possiamo vedere la mono [card]cabal pit[/card] entrare come ottimo removal croppato anti meddling/true beliver/samurai/censor, le colorless land ho preferito pensarle più come elemento di clontrollo che di combo, e dato che il mazzo ha l'ambizione di chiudere di 2o/3o turno ho preferito dimenticarli (incluso l'allettante strip).
Ho tralasciato anche l'allettante Lftl perchè se insieme a bazaar e crop pareva convincere, la sua esasperante lentezza non è adatta ad un mazzo esplosivo.
Il mazzo non è un portento e forse ha ancora margini di miglioramento, ma resta un unspo giocabile che aggira parte delle storiche debolezze del drago.
A voi il playtesting e i commenti.