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 Oggetto del messaggio: [Card] Ethersworn Canonist
MessaggioInviato: mer 17 set 2008, 9:00 
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http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php ... &start=210

1W

artifact creature- human cleric

each player who has played a nonartifact spell this turn can't play additional nonartifac pells.

2/2



ora, questa e' broken.
si' l' orb e' un palo, ad nauseam e' combo, il cazzillo verde e' 3/3 cc1, tezzeret fa combo......

ma questa ha infiniti vantaggi :

cc facile. con 8 spiritiguida e 8 limitate e altre 8 mox volete non averlo in gioco sempre di primo quando lo vedete ?

2/2 cc2, meglio di confidant.

l' abilita' cosi' com'e' distrugge qualunque combo di 2 carte che non sfrutti artefatti.
storm diventa impossibile.
niente palude-rito-magia/e colorata/e
merchant x XYZ pure.
tutore, peschino, bomba idem.
fare tpc vuol dire non poterla proteggere.
se ci becchiamo un drain sappiamo che poi ci arrivera' solo una carta non protetta....

SE il chierichello tocca terra, magari accompagnato da una rod, in un deck con una decina di counter.... bhe drain.dec e storm.deck ammucchiano. il solo mettela in campo ci dà anche un beater che portera' l' oppo alla morte. i nostri counter saranno pronti a bloccare i suoi 3 rimbalzi + tinker, ovvero le carte che posson portarci alla morte.
la rod e qualche gemello, immune dagli effetti della propria abilita' ci metton al sicuro da tutto cio' che non e' echoing non counterata.....


personalmente la giocherei in un aggro-controll.

voglio fare terra-spirito/mox-questo
o terra -duress/orim/tutore
terra- questo

poi proteggerla via counter/rod e vincere game 1 in 10 turni.

si puo' anche sfruttare da protezione per painter-grindstone.
una volta che tocca terra bisogna spararle , pochi cazzi e questo dà tempo.... soprattutto se noi possiam giocare la combo e l' oppo e' costretto ad 1 magia x turno....

anche vs oath non e' affatto male. niente duress e niente fow nello stesso turno di giuramento.
persino icho ne e' rallentato.
pure fish Ur si trova in crisi davanti all'amico... certo non e' autowin ma ci da' tempo e buone possibilita' di costringere l'avversario al 2x1...

e' artifact il che vuol dire che possiam tranquillamente giocarne + copi.

di sicuro piu' persone inizieranno a giocare thougsize al posto di duress.
il ritorno di esplosivi direi che non e' nemmeno quotato...


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14


Ultima modifica di Prince il mer 17 set 2008, 11:15, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: mer 17 set 2008, 9:19 
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Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
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Questa cartuzza è davvero esagerata!!! Fa troppo male a chiunque soprattutto se giocata con un minimo di logica e sotto le dovute protezioni! Per dire di qualche sua abilità:

1- Blocca tutti i combo (colored)
2- Rende incounterabile una nostra magia che countera una delle sue (purché la sua sia colorata, es. FOW, Drain....)
3- E' un 2/2 a cc 2 quindi facile da giocare e non lo si tira giù con un semplice lacchè (come capita infece a confidant)
4- E' artifact e questo evita che te lo terrorizzino
5- Nel caso di board avversario pulito può anche bittare!

Direi che non sono proprio ca***te queste... Mi sembra davvero una carta esagerata!!!


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MessaggioInviato: mer 17 set 2008, 9:24 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 23:05
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ehm...figo u.u oltretutto rende le giocate in EOT rischiose perché le nostre counter diventano ultracounterabili.

Imho ne di brutto sa se viene fialato in risposta :-D
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MessaggioInviato: mer 17 set 2008, 11:34 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 21:22
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Questa carta è indubbiamente molto forte contro storm e blue based in generale.
Non concordo affatto che sia però una carta forte contro oath (deve risolvere una spell, aggrocontrol gioca 4 fow, ne avrà sempre una in mano?), manaless (lol non vedo come, al max lo rallenti di un turno, di certo non basta). E' pura spazzatura contro artifact e aggro. Contro drago stesso discorso che per oath, comunque non si gioca quindi tralasciamo. Contro slaver se c'è welder a terra ogni sete / planning è una minaccia da counterare, anche se ne fa una a turno la vedo dura non far entrare niente.

Ora, al momento credo che aggro-control ,soprattutto se spoilered e giocato bene, non dovrebbe avere affatto un brutto matchup contro i mazzi con cui questa carta si rivela forte (combo e control combo) mentre non migliora matchup critici o comunque in bilico. Per cui questa carta può trovare applicazioni migliori di aggrocontrol (dove sarà comunque giocatissima eh) e forse far rinascere controlli bollosi e pentastax vari.

Giocata lo sarà di sicuro e cambierà parecchio le side di molti mazzi, su questo concordo in pieno.


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MessaggioInviato: mer 17 set 2008, 11:49 
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Iscritto il: gio 31 mag 2007, 16:51
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Sono d'accordo con The Jester...più che in aggro-control a base blu li vedo maggiormente utili in aggro e aggro-control senza counter per mettere i bastoni tra le ruote e non essere a braghe calate col topdeck avversario (a meno che non sia rebuild :-D )...

Se prima si doveva rimanere open per Orim per esempio ora si può mettere creatura che picchia e in più dà un problema serio all'avversario...

Vedremo un leggero aumento di carte split-second? :-?


Chi non risika non rosika...
ma chi rosika è perchè ha perso...
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MessaggioInviato: mer 17 set 2008, 11:55 
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Elle & Kira

Iscritto il: mer 25 apr 2007, 23:14
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questo omino ne sa veramente tante.
In unspo potrebbe essere un buon motivo per tornare a giocare con le fiale e bianco in aggro control, è leggero ed efficace.
In spoilered può far ripensare a liste di tang uwb classiche con lui o con fiale, è un nuovo drop bianco forte.

Aven, jotun, meddling e anche lui ora, il bianco ha una nuova ragione per essere giocato in aggro control, forse non unspo ma parlando di spoilered sicuramente.

Jester sarà solo un'altra carta forte contro storm e control combo, ma è veramente sgravata quindi va benissimo. :-)

per possibili applicazioni in altri mazzi se ne può parlare, stax su tutti.


#delverinparata


Ultima modifica di Lucio's will il mer 17 set 2008, 12:08, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: mer 17 set 2008, 12:01 
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Iscritto il: ven 6 lug 2007, 12:32
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E' favoloso... un chiodo eccezionale, e 2/2 a costo 1W!


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www.bordonero.splinder.com
Il mio Vendo: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=13885 Il mio cerco: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?p=215976#215976
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Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
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ma tipo con erayo???

l'oppo nn gioca + nulla nel nostro turno e nel suo gioca qlc solo se ha un artifact in mano...

e sono entrambe 2 critter a cc2...

lo vedi ke bello, l'oppo fà 3 spell e tu fiali erayo in risposta e eot spell a caso.Turno dopo fiali il kierico e hai un lock quasi matematico con tu ke puoi cmq sciamare di fiale e ti tieni counter x le poke spell ke farà post mox...

la smetto di dire cagate ke ho ancora sonno e nn ho ancora preso il caffè...


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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:23
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Località: Milano
La cosa piu' bella è che si puo' scartare di Sete :-D
Non scherzo...


http://www.youtube.com/watch?v=H2Kv8_7WScI
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 21:22
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Località: Torino
Lucio's will ha scritto:
Jester sarà solo un'altra carta forte contro storm e control combo, ma è veramente sgravata quindi va benissimo. :-)



Infatti non dico di no, solo ricordavo ai giocatori di aggrocontrol che per fare top8 non basta battere i loro pro preferiti che giocano bluebased, se poi si beccano in svizzera 2 gobbi 2 artifact 1 manaless.

Poi si rischia di fare 0 - 4 all'invitational :-D (scusa, gratuita ma non ho resistito :-p ).

Il problema è che il bianco già ne sapeva fin troppe contro storm (aven, meddling) ma se giochi bianco non giochi verde (e non hai una bestia come goyf che ti tiene il board in certi matchup), non giochi nero (e non hai confidant che imho è la carta più sbroccata per aggrocontrol), non giochi rosso che ha tante soluzioni belle e via dicendo. Questo a meno che tu non sia spoilerato e allora giochi tricolor, ma allora già dark tang di mick era più che sufficiente a rullare storm e co.

Quante ne avrebbe sapute questa carta invece in epoca di gush.dec. Tutti a giocare o gush o bianco :-D


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@ jester

Cita:
Non concordo affatto che sia però una carta forte contro oath (deve risolvere una spell, aggrocontrol gioca 4 fow, ne avrà sempre una in mano?), manaless (lol non vedo come, al max lo rallenti di un turno, di certo non basta). E' pura spazzatura contro artifact e aggro. Contro drago stesso discorso che per oath, comunque non si gioca quindi tralasciamo. Contro slaver se c'è welder a terra ogni sete / planning è una minaccia da counterare, anche se ne fa una a turno la vedo dura non far entrare niente.


bhe chiaro che non e' game-winner. ho detto non male, mica forte...
ma vs oath che creatura vuoi giocare? certo meddling. poi? questa.
almeno mi permette di fare echoing o fow in risposta senza possibilita' di ulteriore fow. e non mi becco duress- oath in singolo turno.
niente demoniaco-oath, merchant - ancestrall, brain oath...

manaless, stesso discorso. inibisce gli scartini. chiaro che non e' forte ma vs manaless gia' sono contento se una creatura fa qualcosa oltre a chumpbloccare.

vs slaver se c'e' welder a terra stai male, poki cazzi. ma se non c'e' lui deve rallentare. non puo' inanellare peschino-welder/bomba...
chiaro che col gobbo a terra non serve... ma identicamente quante creature non ti servono in quella situazione?

poi meddling ne sa vs storm ma questa mi pare piu' forte, molto.
poi 3-color si puo' giocare anche unspo....

per me e' da giocare.


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Iscritto il: mer 2 mag 2007, 11:45
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perché non e' forte contro oath?
oath puo' solo mettere oath prima che scenda sta cosa, altrimenti con lui in gioco, tu fai oath, io fow, e stop. Ora trovati un altro oath intanto....lol.... senza brainstorm.... perdendo un turno perché non si puo' fare demonic + oath, perdendo un turno perché cmq quando scende oath ho ancora un turno per trovare soluzione....
Cioe' rallenta tantissimo molti mazzi..... influenza addirittura icoride che e' il mazzo che non guarda in faccia a nessuno e non ha interazioni! LOL


Smmenen ha scritto:
With Brainstorm and Scroll gone, I can't see the logic behind hitting Gush... or Ponder *snicker*. It's almost too absurd for serious analysis. It's just a comic opera at this point. Just laugh and have fun...
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merda e' vero ora splashero' tutti i miei mazzi di bianco per avere 4 di sti cosi in side vs icoride.


ps: vs oath a rigor di statistica in un mazzo che gioca 4 di questi + 4 fow e si trova davanti un mazzo con 4 oath e 4 fow non mi pare sia avvantaggiato il primo anzi... se fosse solo questo il problema di oath giuro che continuerei a giocarlo. Per quanto riguarda la sua forza contro storm deck e' indubbiamente un palo non da poco... anche se non mi sembra ancora la morte di storm deck visto che se si teme questa carta si puo' tranuillamente correre ai ripari imho.
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Cita:
merda e' vero ora splashero' tutti i miei mazzi di bianco per avere 4 di sti cosi in side vs icoride.


ps: vs oath a rigor di statistica in un mazzo che gioca 4 di questi + 4 fow e si trova davanti un mazzo con 4 oath e 4 fow non mi pare sia avvantaggiato il primo anzi...


l' italiano ?
nessuno ha detto che e' la carta del millennio.
vs icho ha una qualche utilita'.
vs oath puo' essere utile. un deck con 4 creature + 4 fow rispetto ad uno con 4 oath+ 4 fow quandomai e' avvantaggiato ?????? anche fossero meddling quelle creature non si starebbe oltre il 50%......

vs storm inibisce :

brain7ponder7ancestrall + x
rito + xy
costrizione+ bomba
bomba+ fow
tpc protetto
manamorphose + xyz
demoniaco +xyz
will

certo esiston le soluzioni. certo si puo' vincere prima che tocchi terra.
ma 1+ 1 mishra/ninja ti da 5 turni di vita..... e poiche' devi esser tu a levarla se vuoi vincere.... bhe e' un bel palo.
poi di side puoi sbizzarrirti tra soluzioni artifact, straghi e compagnia...


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MessaggioInviato: gio 18 set 2008, 2:08 
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E' la mia lingua.

ti spiego una cosuccia: mettiamo che io riesco a calare oath prima del creaturino, ora sai dove metterteli quando li pescherai. Mettiamo che tu riesca a calare il creaturino prima di oath allora io tutti i turni instancabilmente ti propporo' una serie di bombe infinite che a mio parere sono maggiori delle tue misere 4 fow poike' ogni carta ke mi da un briciolo di vantaggio carte ti allontana sempre di + alla tua idea di controllo perfetto con 4 di sti cosi e ben 4 fow :-) .

ps: questo e' leggermente + forte di meddling contro storm deck ma se credi che lo sia anche contro oath vabbe' lascio agli altri utenti la liberta' di decidere chi dei due sta dicendo... inesattezze.

pps:perche' demonic o tutore diventa merdoso? si che perdo un turno ma tu devi avere un'altra fow(una delle 16 :-D ).
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