Nym ha scritto:
Provate a giocare contro staker e riprendervi in mano 2 lande per pescare 2 carte...
Concordo... Nym sei troppo il migliore...

Per non parlare del fatto che magari si è sotto altri tipi di condizioni (vedi sferetta o nella peggiore delle ipotesi trini)
Zirox ha scritto:
non si puo mai dire. ok che ti tira indietro di 2 turni il mana , ma mica bisogna pagarla solo tirandosi su terre. oggi ho ancora fatto in eot all oppo gush pagati e per ora sotto drain nn sono passati.
cmq ricorda che le terre le puoi tirare su tappate , quindi fare un branza , vamirico , gush non fa mai male , anzi . e poi nel nostro turno se stiamo scombando è un peschino a costo 0 .e si spera di scombare protetti
Contro chi giocavi??? No perchè goblin di Drain non ne usa... Dai poi siamo sinceri per favore... Giocate nel mazzo una carta che costa 5 che fa pescare due carte??? Senza senso...
In ogni caso ok magari il vedere risucchiato il proprio gush è il caso limite, ma poniamo anche solo l'esempio con una force: riprendete in mano due terre ( che implica svantaggio di permanenti sicuramente) per poi vedervela forzata e quindi rimanere lì con le due terre...
Rimischiarle poi... Vedi che non sai cosa fartene in mano se non hai fastbond???
Sul fatto che invece sia un peschino utile in fase di chiusura del combo su questo niente da dire... Discorso ineccepibile... Non per niente Gush fu limitato non appena la meccanica storm fu resa legale...
slyfer ha scritto:
Gush + frantic + tolaria vince da solo le partite, ora con magari 2/3 gush sara' ancora meglio, poi tutto e' tutorabile di merchant o di altri tutori (demonic, vampiric, imperial seal = 4 fast bond)
Frantic+Tolaria ok... Interazione fortissima... Ma Gush cosa c'entra con le precedenti due??? Che interazione ha con queste???
Poi scusami ma se tu hai in mano un tutore come vampirico, un gush e una carta X fai davvero vampirico per fastbond???
Cioè carte migliori nel mazzo non ce ne sono???
E se la carta X è una duress tipo non vai a prendere una magia un pò risolutiva (Yawgmoth's Will se hai cimitero grasso, Ancestral se vuoi rifarti la mano, Necro se hai molto mana nero a tavola o puoi produrne)???

mrincubus ha scritto:
Di fatto, acquisizione e terre, nel magic, non sono altro che traslazioni matematiche delle variabili X ed Y, spazio e tempo.