INTRO
ciao a tutti, conoscete sicuramente il funzionamento del flash. in pratica grazie ad un rewording assurdo, questa carta (dotata peraltro di un disegno che definire
orribile è un eufemismo) permette di calare dalla mano un ancor più brutto protean hulk, l'hulk schiatta e ci permette di prendere karmic+carrion, poi facciamo un altro giro, prendiamo kiki dopo aver di nuovo mangiato l'hulk con il carrion feeder e copiamo la karmi guide. così prendiamo di nuovo l'hulk e continuiamo la procedura finchè non abbiamo almeno 8 miliardi di 2\2 volare rapidi che vanno a trovare l'oppo
è una combo triste e brainless quanto efficace. dopo aver visto le liste del mazzo spoilered su morphling.de mi sono reso conto che è abbastanza facile trasporre il mazzo da spoilered ad unspo: gli spell costano al massimo 2, e in molti casi 1 o 0, quindi è assolutamente giocabile anche da unspo. perdiamo principalmente loto e ancestral che danno quello sprint in più, ma il goldfish medio rimane turno 1-2-3 (non sto esagerando).
passiamo alla lista
LISTA (copia incolla in un documento di testo e poi rinominare in .mwDeck per avere il mazzo pronto per mws!)
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
2 [R] Tropical Island
3 [U] Underground Sea
2 [ON] Flooded Strand
2 [ON] Polluted Delta
2 [OD] Island (2)
// Creatures
4 [AL] Elvish Spirit Guide
4 [DIS] Protean Hulk
1 [CHK] Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 [UL] Karmic Guide
1 [UD] Body Snatcher
4 [FUT] Street Wraith
1 [SC] Carrion Feeder
// Spells
3 [FUT] Pact of Negation
1 [U] Demonic Tutor
1 [VI] Vampiric Tutor
3 [FUT] Summoner's Pact
1 [A] Sol Ring
1 [PR] Mana Crypt
1 [MI] Mystical Tutor
1 [TE] Lotus Petal
2 [ON] Chain of Vapor
4 [AL] Force of Will
3 [MM] Misdirection
4 [6E] Flash
4 [8E] Merchant Scroll
4 [IA] Brainstorm
// Sideboard
SB: 2 [ON] Chain of Vapor
SB: 2 [DS] Echoing Truth
SB: 4 [SC] Xantid Swarm
SB: 2 [NE] Massacre
SB: 2 [5E] Hurkyl's Recall
SB: 3 [PLC] Extirpate
provvisoria: l'ho messa a punto in dieci minuti partendo dalla versione spoilered ieri sera.
ANALISI DEL DECK
mana (18): 11 terre. forse levo 1 tropicale e 1 mare per 1 fetch e 1 isola per avere più stabilità. 4 esg+1 petalo+1 sol ring+1 mana crypt: ottima accelerazione. contate che molto spesso summoner's patc = esg, quindi è anche +1 mana in chiusura.
peschini (8): 4 street wraith e 4 brainstorm. ottimi entrambi.
tutori (10): 4 merchant che prendono TUTTO (flash-patto-chain: combo\protezione\soluzione), 3 summoner's pact che prendono hulk o esg e i classici mistico+demoniaco+vampirico sempre efficienti (anche se demoniaco è praticamente la 5 merchant qua...)
protezioni e soluzioni (12): 4 fow+3 patti+3 misdi per essere protetti il più possibile. 10 è un numero giusto di protezioni, ma volendo si può inserire il 4 patto blu per essere più sicuri. 2 chain per rimbalzare leyline\meddling\tormod già in game 1.
combo (12): 4 hulk per avere ridondanza, 1 karmic+1carrion+1kiki jiki+1 body snatcher poco da dire. preferisco questa combo a quella con i discepoli perchè occupa molti meno slot.
flash 4x direi che c'è poco da discutere...
la side è anch'essa presa da morphling.de.
si vedrà nei prossimi mesi se il mazzo sarà in grado di alterare il metagame, nel frattempo però sembra che chi stava cercando un combo da giocare unspoilered abbia trovato pane per i suoi denti
