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MessaggioInviato: sab 28 giu 2008, 12:54 
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Mirrorwave a gogo!


The_Monkey ha scritto:
Partenza alla giallini. Terra Sce'
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MessaggioInviato: sab 28 giu 2008, 13:32 
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Iscritto il: ven 8 feb 2008, 17:30
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Nickname Cockatrice: -Ismael Denolisos-
a mio avviso può saperne in ottica White weenie in Legacy. Ripeto ho notato che le sue abilità sopperiscono alle lacune di questo deck: mancato pescaggio, mana inutilizzato.
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MessaggioInviato: sab 28 giu 2008, 13:56 
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Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
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Ma cosa c'è di difficile da capire. Alla fine si parla di leggere la carta, pagare i costi e vedere se si può o no. C'è scritto ke perde le abilità? nn mi pare...Pago uno diventa un 2/2, pago 3 diventa un 4/4 solo se è spirito. Il ke vuol dire ke se con qlc spell (o pagando uno) lo si fà diventare spirito si trasforma, sennò nada...

Cmq, a quanto scritto sulla carta secondo me è il sostituto definitivo a isamaru nei mazzi nn troppo ignoranti. Dato ke pescare un 2/2 a metà partita è ridicolo ma ke pescare un 8/8 è un pelo diverso. In early game è vero ke il mana x tunarlo in 2/2 può essere un problema xkè rallenta il gioco, ma cmq nn ci obbliga a sciamare calcolando ke di 3 diventa un 4/4 ke cmq il suo sporco lavoro lo fà. In quest'ottica Un 1/1 ke diventa un 4/4 di terzo è meglio di un 2/2 ke fà solo quello dato ke il primo è una minaccia da solo, il secondo da solo mi dà 10 turni ke nn sono propio poki...ke poi in un mazzo puramente ignorante nei primi turni quel mana ke lo renderebbe uguale ad isamaru sia parekkio incisivo nell'ottica "ti meno calo bestia e ti meno qualsiasi cosa tu faccia" cambia tutto...

lo scartino e lo sparo sono parekkio interessanti, la meccanica in se cmq ke potrebbe rendere life from the loam una carta nn + così brutta. Certo ke xò meccanike ke passano dal cesso in questo giokino si porta dietro davvero troppo hate...


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MessaggioInviato: sab 28 giu 2008, 18:56 
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Iscritto il: dom 10 giu 2007, 17:49
Messaggi: 64
Località: Pavia
ATTUALMENTE BANNATO
Edi1986 ha scritto:
Ma cosa c'è di difficile da capire. Alla fine si parla di leggere la carta, pagare i costi e vedere se si può o no. C'è scritto ke perde le abilità? nn mi pare...Pago uno diventa un 2/2, pago 3 diventa un 4/4 solo se è spirito. Il ke vuol dire ke se con qlc spell (o pagando uno) lo si fà diventare spirito si trasforma, sennò nada...


Mi consenta di dissentire:
Cita:
r/w: Figure of Destiny becomes a 2/2 Kithkin Spirit.
r/w r/w r/w: If Figure of Destiny is a Spirit, it becomes a 4/4 Kithkin Spirit Warrior.
r/w r/w r/w r/w r/w r/w: If Figure of Destiny is a Warrior, it becomes an 8/8 Kithkin Spirit Warrior Avatar with flying and first strike.


In pratica a costo di 2 mana tra bianco e rosso questo Figuro del Destino diventa un Kithkin SPIRIT 2/2. Perciò se pago altri 3 mana, essendo già spirito per l'abilità precendente, diventa un 4/4 e si aggiunge il Warrior.

Peccato che la trasformazione in 2/2 ed in 4/4 non diano abilità evasive come Volare, che lo acquista solo in ultimo...sarebbe stata una carta migliore...

Gabriel 999
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MessaggioInviato: sab 28 giu 2008, 19:18 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 13:54
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E dov'è che Edi dice il contrario? Dissentire su cosa? Avete detto le stesse cose :D
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MessaggioInviato: dom 29 giu 2008, 11:42 
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Iscritto il: lun 5 nov 2007, 1:27
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Località: pavia
ancora la palta! :'(

Soot Imp
1bb
Creature - Imp Uncommon
Flying
Whenever a player plays a nonblack spell, that player loses 1 life.
Illus. Jesper Ejsing #43/180 1/2



Smoldering Butcher
3b
Creature - Elemental Warrior Common
Wither
#42/180 4/2



Lingering Tormentor
3b
Creature -Spirit Uncommon
Fear
Persist
#36/180 2/2





Kithkin Zealot
1w
Creature - Kithkin Cleric Common
When Kithkin Zealot comes into play, you gain 1 life for each black and/or red permanent target opponent controls.
1/3



Kithkin Spellduster
4w
Creature - Kithkin Wizard Common
Flying
1{W}, Sacrifice Kithkin Spellduster: Destroy target enchantment.
Persist
2/3



Merrow Levitator
3u
Creature - Merfolk Wizard Common
{T}: Target creature gains flying until end of turn.
Whenever you play a blue spell, you may untap Merfolk Levitator.
2/3

(qui sotto i 2 di un (probabile) ciclo di spaventapasseri che danno abilità alle creature, ognuno di essi riferito a quelle di uno specifico colore)

Antler Skulkin
5
Artifact Creature - Scarecrow Common
2: Target white creature gains persist until end of turn.
3/3




Hoof Skulkin
3
Artifact Creature - Scarecrow Common
3: Target green creature gets +1/+1 until end of turn.
2/2
------------------------------------------------------------------------


Grazing Kelpie
3{ug}
Creature - Beast Common
{gu}, Sacrifice Grazing Kelpie: Put target card in a graveyard on the bottom of its owner's library.
Persist
Illus. Drew Tucker #153/180 2/3


ecco la rara del giorno...:'(


Primalcrux gggggg
Creature - Elemental Rare
Trample
Chroma- Primalcrux's power and Toughness are each equal to the number of green mana symbols in the mana costs of permanents you control.
Illus. Wayne Reynolds #73/180 */*


......hem..... boh???...... bah........concedo!
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MessaggioInviato: dom 29 giu 2008, 12:17 
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Legendary Creature

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 1:12
Messaggi: 1748
Località: Gruppo Locale > Via Lattea > Braccio d'Orione > Sist. Solare > Terra > Veneto > VI
Bellissime ste carte!

Mancava un obeso verde con trample! Grazie wiz, ne sentivamo il bisogno...

Ma nell'ultimo ciclo quante sono le carte a CC < 4 che non hanno nel testo la parola creature? una decina?

Darei fuoco a tutte ste tribù...


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MessaggioInviato: dom 29 giu 2008, 12:55 
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Iscritto il: mar 25 dic 2007, 5:22
Messaggi: 81
Località: Firenze
Soot Imp
1bb
Creature - Imp Uncommon
Flying
Whenever a player plays a nonblack spell, that player loses 1 life.
Illus. Jesper Ejsing #43/180 1/2

Questo non è orrendo in ottica vs storm decks per chi non gioca pillar..no? Perde 1 punto vita con parecchie cose, moxen inclusi..se si gioca un deck a base nera, non ci fa troppo male..eviterebbe però parecchie carte anche a lui: demonic, necro, rito, bargain, vampirico, tendrils, bob..quindi bo forse è solo fuffa..
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MessaggioInviato: dom 29 giu 2008, 13:27 
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Iscritto il: lun 5 nov 2007, 1:27
Messaggi: 80
Località: pavia
non penso potrà trovare un utilizzo... dobbiamo contare che dopo le nuove b/r gli storm.deck probabilmente si adatteranno con una configurazione più spinta e più orientata sul nero... ho visto tps riuscire ad uscire da pillar, non vedo come questo creaturino possa risolvere il problema... imho


......hem..... boh???...... bah........concedo!
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MessaggioInviato: dom 29 giu 2008, 13:34 
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Iscritto il: mar 26 giu 2007, 13:56
Messaggi: 439
Località: Dark side of the blood moon
Doppio nero. 1 danno vuol dire che anche se si trovasse in difficoltà ti fa cmq 2 tornate di Storm invece che una. Cmq un danno non vedo come possa metterlo in difficoltà %-(


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Tetravites play all nites
Dakh ha scritto:
Mai visto tanta depravazione (e da piccolo ho frequentato sporadicamente un'oratorio).
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A Wizard of Earthsea

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 20:16
Messaggi: 2733
Località: kaisersLautern
jegger ha scritto:
Bellissime ste carte!

Mancava un obeso verde con trample! Grazie wiz, ne sentivamo il bisogno...

Ma ma non hai capito..te fai 6 mana mostro verde, lui stappa, mirrorweave e ti gonfia coi suoi piruli miLLe/miLLe 7-) 7-) 7-)


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Messaggi: 80
Località: pavia
sempre piu muffa :'( :'( :'(

Dream Fracture
1uu
Instant Uncommon
Counter target spell. It's controller draws a card.
Draw a card.
Illus. Howard Lyon #19/180



Wilderness Hypnotist
2uu
Creature - Merfolk Wizard Common
{T}: Target red or green creature gets -2/-0 until end of turn.
Illus. Rebecca Guay #32/180 1/3



Shell Skulkin
4
Artifact Creature - Scarecrow Common
3: Target blue creature gains shroud until end of turn.
Illus. Cole Eastburn #173/180 3/2




Double Cleave
1{wr}
Instant Common
Target creature gains double strike until end of turn.




Loyal Gryfalcon
3w
Creature - Bird Uncommon
Defender, flying
Whenever you play a white spell, Loyal Gyrfalcon loses defender until end of turn.
3/3


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Messaggi: 896
Località: Orbetello/Pisa
Credo vedrà molto più gioco in standard e blocco di Cancel e Faery Trickery

-> Dream Fracture <-


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MessaggioInviato: dom 29 giu 2008, 21:23 
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Località: monza/riga(il paese della figa)
quoto serio: ha ragione, fino ad ora non ho visto altro che muffa per eternal, la wiz ci vuole proprio bene...


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Jhonny_Darko ha scritto:
Sarebbe stato come non leggere più baudelaire, perchè esistono gli emo.
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MessaggioInviato: lun 30 giu 2008, 2:27 
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Località: pavia
nuovi arrivi dallo spoiler...


Stalker Hag
{bg}{bg}{bg}
Creature - Hag Uncommon
Swampwalk, forestwalk
Illus. Dave Kendall #129/180 3/2



Fang Skulkin
2
Artifact Creature - Scarecrow Common
2: Target black creature gains wither until end of turn.
Illus. Ron Brown #168/180 2/1




Banishing Knack
u
Instant Common
Until end of turn, target creature gains "{T}: Return target nonland permanent to its owner's hand."
Illus. Howard Lyon #17/180

(questo non so, ma potrebbe avere un senso in un fishlike...forse)



Razorfin Abolisher
2u
Creature - Merfolk Wizard Uncommon
1{U}, {T}: Return target creature with a counter on it to its owner's hand.
Illus. William O'Connor #28/180 2/2




Gilder Bairn
1{ug}{ug}
Creature - Ouphe Uncommon
2{gu}, {T}: For each counter on target permanent, put another of those counters on that permanent.
Illus. Nils Hamm #152/180 1/3




Regal Force
4ggg
Creature - Elemental Rare
When Regal Force comes into play, draw a card for each green creature you control.
Illus. Brandon Kitouski #74/180 5/5


(ennesimo muccone proposto da mamma wiz, probabilmente pick di precedenza in boosterdraft imho)




Savage Conception
3gg
Sorcery Uncommon
Put a 3/3 green Beast creature token into play.
Retrace
Illus. William O'Connor #75/180



Tilling Treefolk
2g
Creature - Treefolk Druid Common
When Tilling Treefolk comes into play, you may return up to two target land cards from your graveyard to your hand.
Illus. R. K. Post #78/180 1/3


(mmm.. attivatore della nuova meccanica, non fa schifo nemmeno in un ottica di mazzo che fa mana denial, considerato che vale per tutte le terre)




Cenn's Enlistment
3w
Sorcery Common
Put two 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens into play.
Retrace




Battlegate Mimic
1{wr}
Creature - Shapeshifter Common
Whenever you play a spell that's both red and white, Battlegate Mimic becomes 4/2 and gains first strike until end of turn.
2/1



il treefolco non è proprio orribile.. sicuramente una delle poche figurine uscite fin ora che può avere abilità interessanti per il formato eternal... è una specie di LFtL one shot che è anche critter parante... però 3 mana!! :'(


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