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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 9:56 
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Legendary Creature

Iscritto il: lun 4 set 2006, 15:38
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Ieri sono andato nell'armadio di Magic e ne ho estratto una copia di Scrye del febbraio 1997.

pagina 62:

MTG Banned and Restricted List
Effective October 1, 1996

Type I Restricted List
[card]Ancestral Recall[/card]
[card]Balance[/card]
[card]Berserk[/card]
[card]Black Lotus[/card]
[card]Braingeyser[/card]
[card]Candelabra of Tawnos[/card]
[card]Copy Artifact[/card]
[card]Demonic Tutor[/card]
[card]Fastbond[/card]
[card]Fork[/card]
[card]Feldon's Cane[/card]
[card]Ivory Tower[/card]
[card]Library of Alexandria[/card]
[card]Maze of Ith[/card]
[card]Mirror Universe[/card]
[card]Mishra's Workshop[/card]
[card]Mox Emerald[/card]
[card]Mox Jet[/card]
[card]Mox Pearl[/card]
[card]Mox Ruby[/card]
[card]Mox Sapphire[/card]
[card]Recall[/card]
[card]Regrowth[/card]
[card]Sol Ring[/card]
[card]Timetwister[/card]
[card]Time Walk[/card]
[card]Underworld Dreams[/card]
[card]Wheel of Fortune[/card]
[card]Zuran Orb[/card]

Type I Banned List
[card]Amulet of Quoz[/card]
[card]Bronze Tablet[/card]
[card]Channel[/card]
[card]Chaos Orb[/card]
[card]Contract from Below[/card]
[card]Darkpact[/card]
[card]Demonic Attorney[/card]
[card]Divine Intervention[/card]
[card]Falling Star[/card]
[card]Jeweled Bird[/card]
[card]Mind Twist[/card]
[card]Rebirth[/card]
[card]Shahrazad[/card]
[card]Tempest Efreet[/card]

Type II Restricted List

[card]Balance[/card]
[card]Black Vise[/card]
[card]Hymn to Tourach[/card]
[card]Ivory Tower[/card]
[card]Land Tax[/card]
[card]Strip Mine[/card]
[card]Zuran Orb[/card]

Type II Banned List

[card]Amulet of Quoz[/card]
[card]Bronze Tablet[/card]
[card]Channel[/card]
[card]Mind Twist[/card]
[card]Rebirth[/card]
[card]Tempest Efreet[/card]
and all cards in the basic set wich where not reprinted in 4th edition

bene, veniamo ora alle valutazioni!

Black Lotus A: 400$ B: 400$ U: 292$
Mox A: 185$ B: 185$ U: 163$
Ancestral Recall A: 157$ B: 150$ U: 125$
Time Walk A: 223$ B: 200$ U: 175$
Timetwister A: 155$ B: 150$ U: 122$

Beta Underground Sea 36$
Revised Undergraound Sea 15$

Bazaar of Baghdad 18$
Diamond Valley 60$
Juzam Djin 125$
Library of Alexandria 75$

Argivian Achaeologist 40$
Candelabra of Tawnos 45$
Mishra's Workshop 25$
Tawnos's Coffin 25$

Mirror Universe 75$
Mana Drain 40$
Moat 40$
Nether Void 30$
The Abyss 50$

Jester's Cap 25$
Jester's Mask 20$
Necropotence 7$

Balduvian Horde 25$
Force of Will 3$

Lion's Eye Diamond 10$
Phyrexian Dreadnought 10$
Spirit of the Night 10$

fare terra mox juzam non ha prezzo!

E questo è tutto, siamo alle Mirage.


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"finchè l'umanità sarà costretta a tappare per il mana, non ci potrà essere vero sviluppo"
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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 10:06 
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Legendary Creature

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bel_riose ha scritto:

fare terra mox juzam non ha prezzo!



di sicuro, dato che nemmeno lo puoi fare...
:-D
era terra loto juzam, vero?
:'|


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Non sono presuntuoso, correggetemi pure quando sbagliate...
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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 10:27 
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Lich Overlord

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Cita:
Bazaar of Baghdad 18$
Mishra's Workshop 25$
Force of Will 3$


Ah, ad aver investito in massa in queste cartuzze...


..io ricordo invece di aver dato il sangue per un playset di quest :->

Cita:
Balduvian Horde 25$


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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 10:35 
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Legendary Creature

Iscritto il: ven 1 giu 2007, 16:05
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beh devo dire che quando montai drago la prima volta i bazaar li pagai 25 euro l'uno non piu' (e ne comprai almeno 8 in giro).

E ricordo ancora meglio Benga che bestemmio' per 2 anni per non aver comprato 4 mishra's workshop a 100 euro al primo massa da un americano mi pare ghahghaghag


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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 11:18 
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Legendary Creature

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JamesTheSmoker_GDS ha scritto:
bel_riose ha scritto:

fare terra mox juzam non ha prezzo!



di sicuro, dato che nemmeno lo puoi fare...
:-D
era terra loto juzam, vero?
:'|



mmm, forse c'era un rito da qualche parte?
e poi io mica ho detto di primo!
:-D


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"finchè l'umanità sarà costretta a tappare per il mana, non ci potrà essere vero sviluppo"
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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 11:23 
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Lich Overlord

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Juzam di primo? Inezie.. io rispondo nel mio con:

Loto, 4 mox, [card]malia di zur[/card], [card]the rack[/card], balance, passo, GG 8-)


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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 11:28 
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Legendary Creature

Iscritto il: lun 4 set 2006, 15:38
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Località: Torino2006
ai tempi lo potevi fare anche se iniziavi tu, visto che pescavi comunque l'ottava carta...

chi è che si ricorda il metodo di risolvere gli instant e le abilità prima dell'invenzione della pila?
mi ricordo che era un po' un casino


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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 11:30 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
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Malhavoc ha scritto:
Cita:
Bazaar of Baghdad 18$
Mishra's Workshop 25$
Force of Will 3$


Ah, ad aver investito in massa in queste cartuzze...

Già.Ridicolo vedere come si è evoluto il gioco e carte che non valevano una ceppa adesso hanno avuto rialzi mostruosi,mentre carte stravalutate adesso sono solo pezzi da collezione senza nessun valore ludico.

Diamond Valley 60$ assurdo....


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 11:37 
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Messaggi: 1492
gli insdtant e le abilita' si son risolti in modi diversi a seconda del periodo.

pero' prima agivasno le interruzioni poi il resto.
mi pare poi che non ci fossero cosi' tante differenze....


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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Lich Overlord

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Beh, io ricordo ad esempio che quando nessuno voleva più aggiungere spell alla pila, la pila si risolveva "tutta in un colpo".. questo voleva dire ad esempio che era impossibile usare peschini alla ricerca di counter!

Cmq ai tempi con le interruzioni una carta come [card]Mana Sink[/card] era MOLTO più forte


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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:16
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Malhavoc ha scritto:
Beh, io ricordo ad esempio che quando nessuno voleva più aggiungere spell alla pila, la pila si risolveva "tutta in un colpo".. questo voleva dire ad esempio che era impossibile usare peschini alla ricerca di counter!

Cmq ai tempi con le interruzioni una carta come [card]Mana Sink[/card] era MOLTO più forte


forse volevi dire [card]power sink[/card]?

@malhavoc: eh si, la ricordavo male :-P

la forza di questa carta al tempo era che chi la subiva era costretto cmq a tappare tutto il mana anche se non voleva!!!
fighissimo ed stra usata :-)

PS: hanno tolto le interrupt perche' dicevano era troppo complicato imparare ad usarle....perche' invece ora giocare gli spell e contro spell e' semplicissimo..eh?
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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 11:50 
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Malhavoc ha scritto:
Cmq ai tempi con le interruzioni una carta come [card]Power Sink[/card] era MOLTO più forte


Anni fa, giocando mazzi monocomuni (io giocavo monoblu) questa era la counter più temuta in assoluto. Fatta sul primo spell del turno impediva di giocare qualsiasi altra cosa se non neutralizzata.


Dice il saggio: "Non ci sono fie brutte. Sei te che non sei abbastanza briao."

I miei artworks
www.paintingservice.altervista.org

L'Ovino 10 lo vinco io.
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Legendary Creature

Iscritto il: lun 4 set 2006, 15:38
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mawmaw ha scritto:
PS: hanno tolto le interrupt perche' dicevano era troppo complicato imparare ad usarle....perche' invece ora giocare gli spell e contro spell e' semplicissimo..eh?


già, e poi hanno fatto la meccanica split second che è mooooolto diversa da un interrupt %-(

ma ricordo male o se io tappavo una creatura per attivare un'abilità, e il mio oppo in risposta me la fulminava, l'abilità non si risolveva?


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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 12:44 
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Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
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Località: Genova
Nickname Cockatrice: Malhavoc
bel_riose ha scritto:
ma ricordo male o se io tappavo una creatura per attivare un'abilità, e il mio oppo in risposta me la fulminava, l'abilità non si risolveva?


No, erano i tuoi amici che ti trassavano :-p


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MessaggioInviato: ven 4 lug 2008, 12:50 
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bel_riose ha scritto:
mawmaw ha scritto:
PS: hanno tolto le interrupt perche' dicevano era troppo complicato imparare ad usarle....perche' invece ora giocare gli spell e contro spell e' semplicissimo..eh?


già, e poi hanno fatto la meccanica split second che è mooooolto diversa da un interrupt %-(

ma ricordo male o se io tappavo una creatura per attivare un'abilità, e il mio oppo in risposta me la fulminava, l'abilità non si risolveva?


Non mi ricordo bene per il fulmine, ma sono sicuro che se la tappavo con [card]icy manipulator[/card] l'abilità non aveva effetto :-p
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