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MessaggioInviato: gio 10 lug 2008, 12:45 
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Iscritto il: gio 25 ott 2007, 23:35
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Località: Sarzana (La Spezia), Pisa
Garathiel ha scritto:
madonna che chiodi le privazioni arcane ... credo che i giocatori di blu han sempre dato il peggio giocando quei chiodi :D


più che semplici chiodi :-u i CHIODI della crocefissione di nostro signore.... :-p

brutte e legnose ma facevano pescare una carta... che se ne fotte se poi l'oppo pesca 2 8-* ....

MAI PIU' GIOCATE!!!!

giocare karma, primal order, e conversion, quello si che era antisportivo

se giocavi invece bloodmoon vuol dire che eri semplicemente povero... e giocavi con gobbo... con sparetti e 4 grenade dove i gobbi servivano a lanciare solo le sopracitate...
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MessaggioInviato: ven 11 lug 2008, 16:50 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
Messaggi: 5419
Località: Parma
Vi regalo un'altra perla tratte dalle sacre pergamene del Kalle.
Si tratta di un archivio di notizie collegate ai primissimi anni del gioco recuperate dall'allora responsabile del gioco.
http://howell.seattle.wa.us/games/MtG/


Kalle, Il --> Immagine
PAL-LI-NO! PAL-LI-NO!
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MessaggioInviato: ven 11 lug 2008, 17:29 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
Messaggi: 1492
stamane ho montato uno dei 3tier 1 polacchi prima che jacob slemr importasse la regola del "max 4x di ogni carta" in quel di varsavia.

22 isole, 28 stregoni erranti, 10 counterspell. [questa e' la versione pro, i niubbi usavan 38 stregoni....].


seriamente mi ricordo che con le mirage era rrivata la mani del giocare 3-4-5 colori o non si era nessuno....


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: sab 12 lug 2008, 17:08 
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Iscritto il: dom 29 lug 2007, 13:54
Messaggi: 506
non volevo chiedere in chiedi al judge perché mi sembrava fuori luogo chiedere regole di un meta così vecchio,

ma

sto giocando coi miei amici con le regole la B/R le carte pre-Urza's Saga, e volevo sapere: con AlifromCairo in gioco muoio se vado a zero di Necro? Son considerati danni, oppure anche allora era pay 1 life? Esisteva questa differenza?


Questo forum fa talmente schifo che nemmeno ti permette di cancellarti perché evidentemente ha bisogno di utenti per fare numero. Non farò più log in. Se volete insultarmi mandatemi un e-mail.
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MessaggioInviato: sab 12 lug 2008, 17:57 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
Messaggi: 1307
Località: Milano (e ogni tanto Venezia)
Cita:
Q: My opponent is about to play a Chaos Orb. Can I blow on it?

A: No. You may not interfere in any physical way with the playing of
a card. Telling jokes that make them laugh and mis-play the
card is OK, though.


Senza parole :-D
Che professionalità nel rispondere :-u


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: lun 14 lug 2008, 10:01 
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Legendary Creature

Iscritto il: lun 4 set 2006, 15:38
Messaggi: 302
Località: Torino2006
io ci giocavo con la [card]chaos orb[/card].
c'era tutto un metodo molto zen per lanciarla facendole fare sto giro completo.

quando imparavi, avevi il 100% di precisione.

infatti, il ban della chaos orb non è avvenuto perchè era sbilanciata (era poi un removal globale 1x), ma paerchè non mi ricordo in quale torneo ufficiale, l'oppo, per evitare l'orb, aveva attaccato con puntine e scotch le sue carte alle pareti...

due ruling (ufficiali!) veramente buffi...

  • You can arrange your cards any time before the Orb is put into play, but not after. [Snark 1993/11/01] In general, you should not stack cards or put them in places where your opponent cannot read the names of all of them or count them. This is recommended good gaming practice. [Aahz 1994/12/03]
  • Ripping the Chaos Orb into confetti and then scattering it (as each piece flops 360 degrees) across your opponent's cards was ruled legal at one time, but it was suggested that this strategy not be allowed in the final round of a tournament. [bethmo 1994/10/01]
  • If the Orb does not touch a card because a token is between them, the Orb counts as not touching the card. [bethmo 1994/06/01] Same goes if there are cards stacked up. If the card is not touched, it is not destroyed.


ma lol


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"finchè l'umanità sarà costretta a tappare per il mana, non ci potrà essere vero sviluppo"
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 Oggetto del messaggio: magic vero (a Firenze questa domenica)
MessaggioInviato: gio 17 lug 2008, 13:57 
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Iscritto il: gio 30 ago 2007, 11:29
Messaggi: 202
Località: Firenze - Las Vegas
Allora...
... gruppo di esseri dal sesso indefinito

domenica a Firenze c'è un torneo T1 (vedi apposito annuncio) e chi non viene è un democristiano ex socialista e iscariota

Lancio l'invito

Siccome ogni tanto salta fuori qualcuno che dice 'ma io giocavo, ma io facevo, ma io dicevo'...

sapete che c'è di nuovo :
CHIACCHERE !!
DISCORSI !!
quindi se qualcuno vuol dimostrare di essere in grado di giocare a Magic l'aduananza si porti un mazzo Vero ossia :
SI GIOCA COME NELL'OTTOBRE 1994 CON :
ALPHA, BETA, UNLIMITED, REVISED (1ed ITAL.) , ARABIAN NIGHT, ANTIQUITIES, LEGEND (LEGGENDE ITAL.) , DARK (OSCURITA ITAL.)
Niente carte foil e in lingue che non siano inglese o italiano, se proprio non ce la fate potete usare le chronicles o le nostre rinascimento ma siete dei barboni.
LE CARTE SI GIOCANO COME SONO SCRITTE, la frase è stato revordato non significa nulla nel 1994

In altre parole vi do modo di giocare con me esatTTTtamente come nel 94 (piu o meno) e siccome al massimo saremo in due ci giochiamo l'aperitivo.

Questo a prescindere dal torneo vero e proprio, ovviamente.

Le regole di magic vero le trovate anche nel link posto come firma

Il Morgan che offre l'opportunita di avere 14 anni di meno (buttalavia)
:-p


Lotus to Lotus
Costo : piu di quanto Vi possiate permettere- Effetto : le carte piu forti di Magic (vero)
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