eccomi redivivo.. dopo vari test ho provato a rivoluzionare la base del mazzo, tornando al proverbiale WB.
i motivi principali sono: vantaggio di carte (che con ipnotico viene notevolmente improvato), e ovviamente manabase un po piu solida.
adesso i dilemmi sono altri... di seguito vi riporto la lista, del tutto provvisoria.
// Lands 20
3 Bloodstained Mire
2 Flooded Strand
4 Wasteland
4 Scrubland
4 Swamp
3 Plain
// Spells 27
4 Hymn to Tourach
2 Toughtseize
2 Duress
4 Sinkhole
4 Dark Ritual
4 Vindicate
4 Swords to Plowshares
3 Sensei's Divining Top
// Creatures 10
4 Dark Confidant
3 Hypnotic Specter
3 Nantuko Shade
// Sideboard 12
SB: 3 pithing needle
SB: 3 Engineered Plague
SB: 3 Circle of Protection: Red
SB: 3 Tormod's Crypt
cosi fanno 57 carte, con la side da completare
3 slot liberi sui quali ho un dubbio (parekki in realtà).
le proposte sono: 1 stalker e 2 exirpate (entrambi con eventuali fix in 1x in side).
lo stalker in 1x è randomico, ma evita la girata di confidant, e cmq tra sfetchate e cappa/confidant si trova, e in un mazzo simile significa calarlo la maggiorparte delle volte a BB.. magari si indebolisce anche tarmo (che ormai non gioco piu).
3 jotun: nel meta di oggi sono utilissimi, e poi sono 4/4; pensavo che mettendo loro relegherei le 2 extirpate di main in side, liberando altri 2 slot (che userei o per improvare i numeri di shade o spettro oppure come ha fatto bastardodentro, con le linx. carine, economiche, e soprattutto, con la rigenerazione evitano spari, pyro, smother, e parano tarmo e nimble).
le cripte in side sparirebbero.
la terza alternativa, anche se strana, sarebbe quella di 2 aghi con un 1x di fix per shade o spettro.. lo so che sembra strano ma tentare di proseguire il land denial cominciato con le waste e i sinkhole, è una cosa che spesso aiuta, soprattutto in legacy dove fetch e dual abbondano come le fiction in televisione. all'occorrenza si sidano e si mette qualcosa di piu utile (ovviamente la side va cambiata di conseguenza). su questa alternativa il problema grosso sarebbe la presenza di poche creature.. ed appunto, in side si punterebbe a improvare questo lato qualora la strategia di cui sopra fallisse.
ora come ora sarei piu propenso a puntare sulla prima proposta. 2 extirpate, in concomitanza con confidat che li fa pescare e fetch che scremano, sono devastanti la maggiorparte delle volte, e stalker è un finisher che è davvero un'amore.
con la vecchia build la cappa era quasi obbligatoria (giocavo 2 stalker, e non potevo permettermi di girarli di confidant... anche se poi capitava puntualmente contro ogni statistica

). adesso non sono ancora sicuro se inserirla, ma il motore confidant/top è troppo allettante, specialmente in un mazzo che praticamente ha un tasso di topdeckate veramente basso.
per le lande evito le shockland, visto che di pf ne perdo gia abbastanza tra sfetchate e confidant (la cappa aiuta, ma in mid-late game, le fetch scremano il mazzo, e devo srigarmi a chiudere o a incenerire il confidant.. il vantaggio di carte dovrebbe esserci per fare questo).
e poi evito altre 2 non basiche, evitando il lock di primo con DS.
7 basiche, non faranno una manabase propriamente rock-solid, ma sicuramente aiutano.
@diego: te possino =P Quando se le famo 2 parte? : D