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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 10:23 
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Che il tempo si fermi!

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alucard82 ha scritto:
Mindlock Orb - 4 (RARA)
Artifact
Players can't search libraries.


Ora capisco perchè hanno slimitato il personal Tutor. Volevate tutti fare tinker-colosso di secondo? Peccato..
Volevate tutti fare fetch, duress di primo? Peccato..

Dai, cazzo, sta cosa è troppo forte, pure più di Aven, dato che si può giocare di primo in artifact spoiler. Considerate che contro un mazzo di controllo togliete le seguenti carte:

-5/6 fetch
-demonic
-mistico
-vampirico
-merchant
-Tinker
-Intuition
-Gift

Togliere 10 carte all'oppo non è per nulla male dai.. Che dite?


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 10:26 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 8:16
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sopratutto in combo con la 2/c cc 1BB che non f apescare , ed al mantenimento ogni giocatore fa grim.


<Zirox>Yes , i'm noob problem?=P
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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 10:35 
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Zirox ha scritto:
sopratutto in combo con la 2/c cc 1BB che non f apescare , ed al mantenimento ogni giocatore fa grim.


si ma poi che fai?? :-D

ogni players non può serchare il mazzo....

cmq è molto bella in t1

non vedo l'ora di vedere se cambiano il disegno all'oblivion ring


speriamo!!!


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I MIEI ARTWORK!!

http://aliaswario.blogspot.com/
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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 11:09 
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Elle & Kira

Iscritto il: mer 25 apr 2007, 23:14
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The_World ha scritto:
alucard82 ha scritto:
Mindlock Orb - 4 (RARA)
Artifact
Players can't search libraries.


Questa ne può sapere, tanto per cambiare è un artefatto :-D
interessante davvero, con tutte le fetch che ci sono in t1 rischia di fare tanto denial. Senza contare i tutori ovviamente.
Unico problema è il cc cost e un pochino il non essere cumulativa, ma potrebbe essere veramente carina.
Finalmente qualcosa che può essere interessante, da questa espansione.


#delverinparata
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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 12:09 
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sgravo il mindlock
certo devi metterne 4 e col secondo ci fai il brodo... casomai lo animo di karn


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Tetravites play all nites
Dakh ha scritto:
Mai visto tanta depravazione (e da piccolo ho frequentato sporadicamente un'oratorio).
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Eheh , da una parte c'è Tezzet che promette bene , dall'altra questo artefatto che è molto utile ed è quasi la sua nemesi ^-^


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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 12:14 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:23
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Willforce ha scritto:
sgravo il mindlock
certo devi metterne 4 e col secondo ci fai il brodo... casomai lo animo di karn


Beh io credo che 3 bastino poi basta giocarci insieme 4 Bazaar 4 Welder 3/4 Uba Mask e il mazzo minestra è tornato.


http://www.youtube.com/watch?v=H2Kv8_7WScI
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Legendary Creature

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Lucio's will ha scritto:
The_World ha scritto:
alucard82 ha scritto:
Mindlock Orb - 4 (RARA)
Artifact
Players can't search libraries.


Questa ne può sapere, tanto per cambiare è un artefatto :-D
interessante davvero, con tutte le fetch che ci sono in t1 rischia di fare tanto denial. Senza contare i tutori ovviamente.
Unico problema è il cc cost e un pochino il non essere cumulativa, ma potrebbe essere veramente carina.
Finalmente qualcosa che può essere interessante, da questa espansione.


sisi giusto quello che gli mancava ad artifact che gia di sti tempi stava anche male.... (c'è sarcasmo per chi non lo capisse).
Ora se l'altro ws - mox -stocoso ed io ho in mano fetch cosa faccio?
me la tiro in testa?
se invece tengo con dual mi schianto su waste altrui?

grazie.. ci mancava solo questo...


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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 12:15 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 16:19
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Wario ha scritto:
Cita:
Zirox ha scritto:
sopratutto in combo con la 2/c cc 1BB che non f apescare , ed al mantenimento ogni giocatore fa grim.


si ma poi che fai??


Meni con la bestiola ([card]maralen of the mornsong[/card] per la cronaca) che fa 2 pizze a turno, che unite alle 3 di grim tutor per ogni turno fanno 5 (e l'opponent comincia a prendere le pizze prima di te).
Se sei in vantaggio sulla race hai vinto.
Se giochi un artifact ed hai lockato l'altro non giocherà mai nulla, tu forse giocherai il resto della tua mano, se hai carte...certo il costo 1bb lo vedo proprio maluccio in un ws deck.
Però l'artefatto nuovo sembra proprio pesante...rischia di dare ancora gas al monobrown (che già non è che andasse troppo male).


By Diegoc
Non sono d'accordo - tu non consideri che con seize apri dei vuoti spazio-temporali sugli assi discreti di sta ceppa, andando ad intaccare il rapporto race / girasoli e deturpando il gameplan di desertificare il rio delle amazzoni.
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Elle & Kira

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comunque rispetto a tezzeret questa mi pare molto più interessante.
Tezzeret costa 5 e non si paga con le ws, questo si gioca isi di primo.
Tezzeret è un planeswalker che è più o meno la categoria più sfigata del gioco, questo è un lock bello pronto che si difende da solo.


#delverinparata
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terra, rito, mox..... orb.

terra creaturo.

abbiamo un nuovo deck.



senza scherzare sto coso permette davvero di bloccare un deck che tiene una mano con fetch..... meglio di trini se lo apparecchi per primo.....
poi cmq ci son quei 4-8 tutori che non fa schifo bloccare.... tinker....

imho bomba senza se e senza mha.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 13:10 
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Lucio's will ha scritto:
comunque rispetto a tezzeret questa mi pare molto più interessante.
Tezzeret costa 5 e non si paga con le ws, questo si gioca isi di primo.
Tezzeret è un planeswalker che è più o meno la categoria più sfigata del gioco, questo è un lock bello pronto che si difende da solo.


Sono pienamente d'accordo...
In realta' cio' che rende veramente forte Tezzeret sara' il rewording di Time Vault ma allora non mi basta giocare la combo Time Vault-Voltaic Key?
Alla fine con 4 Trinket la chiave la trovo e poi per il Time Vault abbiamo Demonic,Vampiric e Tinker che sono piu' che sufficienti...
Volendo anche Trash for Treasure :-D
Oppure prendete il mazzo Calabria e cambiate la combo Painter-Grindstone e mettete Time Vault-Voltaic Key con il vantaggio chew quest'ultima ha un costo di attivazione di 1,non è a rischio Spiga,non soffre Gaea's Blessing,...Insomma è meno hatabile e costa meno.
Inoltre Voltaic Key ci stappa Colosso in difesa e ci fa pescare con Cappa.

Percio' tra Tezzeret e il nuovo Orb la vera novita' forse è la seconda che ci permette di ricostruire Uba Stax con un lock ancora piu' cattivo.


http://www.youtube.com/watch?v=H2Kv8_7WScI
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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 13:24 
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Iscritto il: ven 31 ago 2007, 13:23
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A parte l'orb che diciamolo è fortarello :-D

A me piace anche il mostro verde, il mycoloth. Cioè scende di terzo con 2 llanowar,se glieli sacrifichiamo diventa 8/8 e caga 4 piruli a turno...

Dà svantaggio permanenti appena entra ma se riesce a rimanere per terra è quasi meglio di bitterblossom,lol :-p

Chissà magari in un controllo che riesca a proteggerlo potrebbe essere win con!! :-)

bye


Eron sarebbe una seccatura di poco conto,se solo fosse mortale.
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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 13:39 
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Iscritto il: ven 12 ott 2007, 17:16
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Località: Prato
Ciclo CHARM 3 su 5:

Esper Charm wub
Instant Uncommon
Choose one - Destroy target enchantment; or target player draws two cards; or target player discards two cards.

Jund Charm brg
Instant Uncommon
Choose one - Remove target player's graveyard from the game; or Jund Charm deals 2 damage to each creature; or put 2 +1/+1 counters on target creature.

Naya Charm rgw
Instant Uncommon
Choose one - Naya Charm deals 3 damage to target creature; or return target card in your graveyard to your hand; or tap all creatures target player controls.



Ciclo ULTIMATUM:

Brilliant Ultimatum wwuuubb
Sorcery Rare
Remove the top five cards of your library from the game. An opponent separates those cards into two piles. Until end of turn, you may play cards in one pile as if they were in your hand without paying their mana cost.

Clarion Ultimatum ggwwwuu
Sorcery Rare
Choose five permanents you control. For each permanent, search your library for a card with the same name as that permanent and put it into play tapped. Then shuffle your library.

Cruel Ultimatum uubbbrr
Sorcery Rare
Target opponent sacrifices a creature, discards three cards, and loses 5 life. Return target creature card from your graveyard to your hand. Draw three cards. You gain 5 life.

Titanic Ultimatum rrgggww
Sorcery Rare
Until end of turn, creatures you control get +5/+5 and gain first strike, lifelink and trample.

Violent Ultimatum bbrrrgg
Sorcery Rare
Destroy three target permanents

Inoltre la F/C di Empyrial Archangel (ieri mancava) è 5/8, e che venga ristampato anche [card]Naturalize[/card]...


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
BOOOOOOOOM!
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MessaggioInviato: mar 16 set 2008, 13:48 
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Iscritto il: dom 10 giu 2007, 17:49
Messaggi: 64
Località: Pavia
ATTUALMENTE BANNATO
Sembra venga ristampato anche l'Oblivion Ring, il Cancel, il Goblin Mountaineer e c'è nella orb un risultato per Infest.

Oblivion - 3
Ring - 3
Cancel - 1
Mountaineer - 1
Naturalize - 1
Infest - 1

Gabriel 999
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